鲜血系死亡骑士输出介绍 天赋雕文与输出循环
I. 通用缩写
AoE = 群体攻击
AMS = 反魔法护罩
APE = 攻击强度等值
BB = 血沸术
BCB = 凝血之刃
BP = 血领域
IT = 冰触
DK = 死亡骑士
DC = 死亡缠绕
DnD = 死亡凋零
DPS = 每秒伤害
DRW = 符文剑舞
FC = 堕落十字军
GCD = 公共CD
HoW = 凌冬号角
PS = 瘟疫打击
RP = 符文能量
UP = 邪领域
II. 天赋
目前主流天赋
血系天赋最基本的部分是一样的,各种变种只是有一些细微的不同。
血系天赋树中你可以有4点天赋来自由支配,如果你想最大化DPS,你会喜欢投3点到血虫,1点到强化血领域中。为什么呢?血虫会提高一点DPS(测试数据反映为大约80),而如果不这样选择,你只能选择血魄印记和血族之裔,它们都要消耗一个血符文,而这意味着少一个碎心打击。
邪系天赋树中通常的考虑顺序是这样:嗜肉死者>凝血之刃>死亡之疽。一些人选择投两点到亡者之夜。根据我自己的经验,凝血之刃每点天赋对DPS的提高略高于1%,而死亡之疽则略低于1%(注:长久以来的一种观点,一点天赋对DPS提升大于等于1%才是一个好天赋)。但是要记住,死亡之疽可以暴击,而凝血之刃不能,因此如果你有很高的暴击率,以上的结论可能会相反。
病态每点天赋大约提升0.6%DPS,除非你大量的使用死亡凋零,否则适度的考虑下就好。
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