死亡骑士兴衰史 一个英雄职业的诞生
对于磅礴浩瀚的魔兽世界而言,加入一个新职业是如此的艰难。以至于直到艾泽拉斯四周年,泰坦们才施施然创造了一个他们认为满意的职业:死亡骑士。
由是起,背负着希望与梦想,经历着黑暗与困苦的死亡骑士,用那死寂但却肃杀的力量证明着自己的光荣与强大。NGA死骑区应运而生,成为了艾泽拉斯大陆最为专业的死骑交流讨论的旅店。
09年1月,伴随3.05版本的更新,死骑的打法由于双持32-39的横空出世而前所未有的热闹。一时间,用百家争鸣百花齐放来形容毫不为过。在练级过程中业已证明其打法成熟性的深鲜血(51/0/20)、深邪恶(17/0/54)作为最初为玩家所认可的打法,在3.05演变为了传统深鲜血和传统深邪。
利用3.05杀戮机器特效的高频率触发而跃上历史舞台的双持双快32/39则成为了冰系的主流代表。由于当时第一批玩家到达80满级不久,所获得的武器与装备极其有限,两把“真相之牙”或者混用一把可以双修防坦的“勇武红剑”即可获得领先团队大多数DPS的这种打法一时间风靡大街小巷。这可以算是当时最令人瞩目的三种打法。
然而,经过每个团队实际RAID的不断磨合和锻炼,死骑区乐于钻研的玩家们再次发现了新大陆:通过国外的EJ论坛的部分介绍和自身的实践感受结合,21/50/0的深冰双手打法逐渐在2009年的1月中下旬引起了大家的注意。1月底2月初适逢过年,笔者在家中静心钻研了三整天所钻研的“唯快不破”邪灵气打法更是让整个交流区变得热闹非凡。
对于深冰双手打法而言,单疾病双转换的概念可以说颠覆了当时死骑区的循环理念。原先固守的符文循环中死亡符文的利用价值并不高,很少有人会通过双转换来把大多数符文变成死亡符文借以达到优化循环的目的。
因此,在深冰双手鲜血灵气灭寂流的打法指引下,死骑区大多数玩家经历了一次对于符文循环方面的理念更新,通过双转换活化整个循环的概念慢慢得到了大多数玩家的认可。而“唯快不破”的邪灵气深冰双手打法,更是在鲜血灵气打法的基础上,又进一步的颠覆了能量积累的陈旧观念。
当所有人都仍旧沉迷在符文循环打完后才用完积累的能量的固定模式时,“唯快”邪灵气深冰打法最早使得部分玩家从固定的模式中解放了出来。
通过冰击雕文所减少的冰击能量值和冰触雕文额外提供的能量的双重优势,在一个循环中以大量单符文打法如冰结之触、瘟疫打击、血魄打击或者沸血术的运用,使得冰击的能量绰绰有余且予取予求。在足够的能量支持下,一个循环打出5个单符文技能和3-4次冰击成为了可能。而这成为了深冰双手打法在当时独树一帜的构建基础。
整个2月,NGA的死骑区不断在评价着新生的深冰双手打法的优劣,更客观公正的剖析不仅使得大多数玩家理解了这个打法所带来的理念上的革新,也同时更明确了其实战DPS不足的原因和其享受团队BUFF不多不足的先天劣势。
通过热烈的讨论甚至争论,死骑区的技术氛围达到了成立以来的第一个高峰,而这甚至也带动了台服尤其是台湾巴哈姆特论坛对于该天赋的评价和争鸣。通过这一系的深冰双手打法所衍生出的PVP打法也开始逐步形成了自己的技术特点。自死骑这个职业诞生以来,第一次出现了三种天赋系各有一种双手武器打法可以选择作为输出打法的局面。
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