魔兽世界玩家纯娱乐 尝试百战邪T天赋
导读:此贴纯粹玩家娱乐和尝试邪恶T天赋。
百战邪说白了就是主邪恶副鲜血的天赋,侧重群拉和魔法防御。
大体上,鲜血天赋点出战争精英+大血瓶,邪天赋出游荡瘟疫。具体加法,还在不断尝试中。
比凛风深冰的优势,HP更多,有大血瓶,3疾病死打和血坦一样给力,魔法防御上面更好。
相比之下的缺点也是明显的,物理免伤很薄弱,没光环给团队BUFF。
我用这个天赋打了H新三本,总体感觉还不错,特别是面对那一群一群的法系怪,效果不错。
群拉方面,起手仇恨比凛风DK稍弱,但是随着时间的推移,仇恨越来越高。只要DPS不一上来就疯狂的单点一个不是你目标的怪,那是绝对不会OT的。
在应急方面,除了通用的冰韧和绿坝外,骨盾+大血瓶在救场的时候相当不错。面对魔法,绿坝+反魔法领域也是很给力的。啊,忘记了,还有一个随身的大血瓶(永久性食尸鬼,随时可以献祭掉)
话又说回来了,装备达到一定标准后。打5人H本,DK真是用什么天赋都很随意。
但是,我想尝试一下去T 团队副本。
我最近一直在打ICC10人和25人,里面比较考验DK硬度和开技能时机的BOSS就是烂肠了。
就拿烂肠做一个样本吧~~
另一T第一棒,我第二棒。8层换T,当我接手的时候BOSS是三层状态,攻击超高。
算好CD,提前开启骨盾(插了雕纹,挡4次,5分钟持续,50秒冷却),然后接手BOSS。4次骨盾顶完接着再开一次骨盾,又顶4次。也就是说,BOSS连续8次攻击打在我身上都是减20%伤害的。骨盾结束,可以选择继续开启冰韧或饰品。就这样,靠着减伤技能度过三层阶段。
以上只是纯理论,有机会我去试试看。
有人一定会问,你直接用血天赋TANK不就完了么,何必这么费事呢?
玩游戏玩出新东西才有乐趣么~
各位看官,就当是看着玩吧~
天赋见下图。
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