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2V2竞技场萨满分享对战战士手法心得

14-02-10 10:49 来源:NGA风暴祭坛 作者:猎人术士萨满守石炉
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萨满总结在竞技场中对战战士的心得,推荐天赋雕文,操作手法以及跑位时需要注意的地方。详情见下文。

  另外提醒一点:

  别用那个可以把自己变成幽灵狼的那个雕文,本来萨满在JJC中就很嘲讽了(全治疗职业唯一一个在被控制中没有任何技能可以使用的治疗,恐惧和章除外),就别把自己弄的那么花里胡哨的,还是低调点好。

  手法篇

  这里是干货,如果是治疗+战士,请看这里:

  1、出门之前,自己水盾加水下呼吸,队友大地盾加水下呼吸

  2、进入战斗之前,找一个柱子爹站好,这是你亲爹,一定要抱好,激流、元素释放(用加血的)、治疗之泉让这三个技能cd等战士冲锋你。

  3、好的,正如你所料的,战士爸爸冲了过来,晕1.5秒,运气好对面没出震荡波,如果不好震荡波+风暴之锤,不交章的话,你的血量大概就会到60%-70%,甚至更低。

  4、关键中的关键,详见

跑位说明

跑位说明

  1)把战士带进柱子,和你在柱子的同一侧;

  2)突然反跑!穿过战士,和战士交换位置;

  3)跑到柱子角处,可以有下一个侧面的行进路线时,释放陷地图腾!

  4)战士由于被困在原地所以需要插战旗,援护,或者什么什么的,这时候你释放幽魂之狼,迅速跑到柱子的另一个侧面,即使战士给你上断筋,由于幽灵之狼雕文的作用,你的移动速度可以保证。

  5)等战士可以移动的时候,理想方式是你已经跑到柱子的对面了。

  以上这一切,对于自己是依赖于柱子、犀利的反跑、陷地图腾、幽灵之狼雕文以及对于地形位置感的判断,在一场战斗中,你成功几次,你的胜算就多了几份,至少你能保证不能一直被战士打。

  这时候你可能要说,战士爸爸也不是傻子啊,能让你这么完美的跑开??请大家息怒,我只是提供了一个甩开战士的方法,我自己就是通过这种方法甩开过战士很多次,所以才总结下来,24-2500的战神你当然甩不开,但是17-1800的战士用这个方法甩开,绰绰有余。

  剩下的部分,萨满就可以见招拆招了,你恐惧,我战栗;你开爆发,我开徽章血章大技能顶过去;你大风车,我灵魂行走爽快度涌;等等……有了这个帅气的甩开技能,你至少能在战士面前坚持10分钟。还有很多小细节如下:

  1)如果对面没有章了,你的迅捷+妖术要优于迅捷+治疗技能,它能让你没有后顾之忧的加血8s,如果他的队友不是法师萨满这类

  2、如果战士在打你的队友,你要妖术他时,70%-80%的战士会马上盾反或者群体反射,这时你就艾斯比了。所以当你要释放妖术时,要么先骗反射技能(预读技能然后自我打断),要么知道反射技能已经cd,做到对战士技能的监控。

  3)电能图腾,史上最坑群体控制技能,有5s作用时间(插雕文3s,但是你看上面我的雕文你就知道为啥我是5s),可以被摧毁,目标可以随意的跑开,能中招的敌人你都可以过年送点红包了。但是我发现了一点战士们还是很在意这个图腾的,当你释放电能图腾的时候,有的战士瞬间转火,摧毁了图腾;有的战士迅速跑开图腾作用范围等完事再冲锋你。这样就有了一下两种结果:要么你有了一个或者两个cd没有被战士输出(转火图腾),要么你可以迅速与战士拉开距离卡好视角舒服的加几口血。

  4)虽然如此,我们还是要努力做好连续控制,比如你成功妖术了对方治疗,然后跑到对方加下释放陷地图腾,然后释放电能图腾=。=恭喜你一个人有一定几率的做到了13s联控。

  5)如果战士一直打你压力不大,可以水盾,如果压力大,蓝量尚可,用大地盾,缓解了,再转水盾。

  6)骗打断,这是所有治疗必须要学习的一项基础技能,有的人100%成功,有的人则有40%,而我大概只有70%,这是一种手感,预读条,在什么位置的一瞬间移动,这是一种手感。送大家一句我很喜欢的话:低端目标当骗则骗,高端玩家老实加血。

  7)卡视角,远程好卡一些,最不好卡的是法师和鸟德这种有瞬间移动技能的远程,别提猎人,我害怕猎人。

  8)墓地的地图,有的治疗不太会跑,按先人的经验,做好控制的前提下,不要跑O型,跑8型。还有,当你在移动中跑到棺材最顶端的时候,可以虚晃一枪,马上刹车,也可以将有些打high了的战士爸爸晃到棺材下面去。

  如果是DPS+战士,或者双战士,总之就是双dps队,请看这里:

  1、出门之前,石化武器,注意是石化武器附魔,大地盾给自己,告诉队友始终要靠近自己,让队友大招全开打能打到的第一个目标,总之就是别两个人一起集火我,如果是双潜行,那就看运气和队友了。

  2、进入战斗之前,激流,治疗之泉让他们cd,如果有盗贼,紧紧的靠着柱子角站好,但是不要站在柱子在最中间,要站在柱子的角部。

  3、各种先手走起,偷袭、强沉、深结、暗怒、冲锋、惊骇、制裁……我自己都想不过来了,然后又是连招,啪啦啪啦的掉血,这时候,你非常可能在以上准备之下一波流了,果断章解加灵魂连接。

  4、这个技能可以让你多活6s,如果可以的话继续使用顺发技能激流以及对敌对目标使用元素释放,是的没错,伤害减少40%持续4s,总之就是最好不要读条。

  5、这个时候应该可以坚持15s左右了,在你没有被控制的一个小间隙,视自己的血量,果断血潮。

  6、这个技能又可以让你多活3-4s,此时你迅速放下陷地图腾,变狼跑开卡好视角,为自己争取一点点时间,还是不行,好,灵魂行走加升腾。好的你坚持了20-25s

  思路就是有节奏的释放大技能,然后尽可能的自保加血,为队友争取时间,如果队友给力打残或者打死一个人,你们就胜利了,不要吝啬技能,也不要都一起开。小细节如下:

  1)你可以在开门之前就把迅捷使用了,在你没有被控制而且你能看见敌人的一瞬间释放妖术,对面是没有准备的,如果他们要打爆发一定会章解,那么我们的突破口就有了,让你的队友全程控制这个章解的家伙,我的压力会小很多。

  2)有盗贼一定要靠墙,背部靠墙,没有影舞的伏击,没有背刺,没有伤害加成,可能他还会有招架和躲闪,恩,如果仅仅是一个盗贼打你的话,努力用顺发加好血,骗骗打断,一会儿你的血就能满,但小心影舞,小心战斗贼的7s肾击

  3)有法系的话,用好风剪,用好根基,卡好视角,如果是法师的话,风行图腾会好一些。

  4)石化武器附魔在双dps队伍中挺出彩,让15scd的盾墙不明觉厉。

  5)在上述自保过程中找到机会释放电能图腾,如果是两个近战,你有机会做到群体控制5s


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【责任编辑:咕噜】

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