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奶僧应对3V3竞技场常见组合的打法分享

14-02-28 12:02 来源:NGA五晨寺 作者:adghfs
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奶僧玩家分享在3V3竞技场中对战几种常见的组合打法,包括贼法德、战法僧、术元德…等五种组合。详情见攻略。

  o 贼法德

  天赋: 和平之环+治疗波

  对于增猎僧来说贼法德应该本赛季最难打的组合了没有之一, 高分贼法德可以说基本无解. 能否破解第一波的起手是胜利的关键. 出门首先放雕像,雕像脚下放3个治疗珠,让萨满站在雕像旁边但不要踩到球. 猎人在武僧脚下放照明弹和爆炸陷阱, 并控制宝宝在不能让小德轻易吹到的位置. 一般来说起手一波打增强,如果推球猎人宝宝给萨满免爆,撑过第一波闷. 之后小德可能接迅捷吹风或者法师接深结抢反. 由于猎人第一个沉默射击会给法师,小德的迅捷吹风一般是必吃的. 这时候继续留章萨满自己顶萨怒加治疗之潮,如果血线过低就直接升腾反打. 由于升腾后的伤害也会有治疗效果,这时候的血线应该不会太危险, 贼法德的控制也基本结束了就进入了增猎的节奏. 总的来讲如果起手被小德控,萨满能否活下来就主要看猎人第一波peel了. 如果小德选择控猎人,那你就需要在被闷的时候狂按雷茶,有很高的几率挡掉一个强反. 如果再闷结束之前对面法师就接了强反,那闷结束之后立刻点穴盗贼;深结的话则直接用逍遥酒解掉顶雷茶给萨满环,一般的结果是缴械到盗贼沉默到法师. 这时候主动权就到了自己这边. 这时候即使吃到迅捷吹风萨满也基本不会死. 因为起手雕像上放的3球, 萨满在脱控之后吃掉3球并插一个治疗之泉,血线基本就稳了. 扛过第一波以后节奏基本就进入了增猎的节奏. 之后需要注意的就是盗贼第二套的爆发,只要注意消失了就提前给环,有气定的话露头放白虎并喊萨满尝试根基掉气定羊,随时注意小德位置不要被闪现+咆哮+吹即可. 法师是很难抗住增猎的伤害的,大多数的情况是法师死在冰箱debuff里.

  o 战法僧

  增猎非常克制战法的组合,但是由于奶僧逆天的拆火能力,战法僧还是有与增猎一战的资本的.

  天赋:和平之环/扫堂腿+真气波

  战法的主要优势就是伤害高, 高分的战法很有可能起手就打出猎人2威慑或者萨满的所有自保技能. 打战法还是起手还是以防守为主. 起手如果萨满被打,则直接萨怒加治疗之潮顶,尤其要注意的是不能为了给萨满加血而让战士轻易的恐惧/震荡波到自己. 一般来说,战士的第一个恐惧萨满是战栗解不到的,所以果断自己亡灵意志. 当萨满开出自保技能以后,战法会选择打猎人,如果强大萨满的话不仅萨满打不死,对面法师还会呗撸成筛子. 如果打猎人的话让猎人把战士的位置往回带,目的是被法师气定羊以后战士不敢轻易的放震荡波/法师不敢推球破控. 猎人的身板真是脆的无力吐槽(>.<),对手起手留了鲁莽战旗和推球没打萨满给了猎人,那一旦脱控就直接给猎人Bubble. 第一波控吃完之后就开始全力帮猎人peel战士. 如果战士再爆发的时候开了狂暴之怒,那就是6秒点穴+5秒扫堂腿(一定要从背后晕(),无数次因为扫堂腿被parry从而输掉比赛. 总体来说,由于增猎对于治疗并不缺控,奶僧的任务就是尽量的控住战士,给猎人更大的空间控制/走位/打伤害.

  o 术元德

  这组合真是恶心的**(@$#%@#$%@%@!)

  但是增猎对抗这个组合还是可以一战的.

  天赋: 和平之环+禅意珠

  这组合不像贼法和战法,起手的伤害并没有那么可怕. 术士第一波黑魂萨满用治疗之潮+升腾反打/治疗,猎人看情况给牺牲.奶僧自己这边需要注意的就是不要浪费每一颗豆和金疮药的CD. 复苏之雾铺开以后用镇魂引作为主要加血技能,雷茶和3豆治疗给对方萨满的目标. 最需要注意的是躲好术士的恐惧,以及不要被小德闪现+咆哮+吹. 对方萨满升腾的时候用好禅悟冥想,如果能吸收到1-2发的大火球,这波爆发就算成功的化解了. 第二波甑仁跏科搪鶧OT后用还魂解掉,需要注意的是如果对方术士给宝宝也上了DOT,在还魂之前就要开壮胆酒. 防守说完了说进攻. 全程能贴到萨满贴萨满,可以找机会偷术士宝宝.虽然说术士吃伤害更高,但是法阵+传门会让增强萨追的痛不欲生(). 总的来说只要断好对面的控制拆火,爆发的时候及时卡好萨满的视角,猎人陷阱被根基了以后补好后手控, 单体驱散方面注意驱散萨满的释放武器以及术士的haunt.对面小德肯定会比你空蓝的快很多.

  o DK猎/战猎

  这个版本的增猎要比PHD和KFC都强很多,每35秒一个瞬发妖术可以让猎人放心的把控制甩给另外一个DPS,而且起手的第一波的伤害肯定是增猎碾压另外两个组合. 虽说组合比对手强势很多,有些细节还是需要注意才能保证稳赢. 打这两个组合的方法就是打近战, 要舍得起手直接开爆发技能. 很多时候起手一波DK就算绿罩,冰固,巫妖之躯,conversion全开还是会直接死. 分别来讲,打DK猎需要注意的就是对付天鬼, 天鬼一波的伤害不是加血能加住的. 两种选择,一个是控天鬼, 当DK 招完天鬼之后立刻点穴+和平之环+打断(有机会的话). 这里有一个小细节就是把白虎放到天鬼身上然后把环扔给白虎,这样可以100%沉默到天鬼. 把天鬼处理好,自己和猎人走位绕好对方爆发,一般DK撑不过3个妖术. 战猎的话会稍微难一点,因为战士对我方猎人的限制较多. 需要注意的就是鲁莽和急速射击的时候双缴械(环一个探云鞭一个),还有就是在猎人帮忙踩陷阱的时候尽量不要被3震荡波(因为宝宝也在战士身上所以要极为小心). 如果让战士打出2-3个20秒的震荡波,那劣势就非常大了.

  o 战野X

  战野这赛季碰的并不多,也正如我们工会的5字战野牧Zmonster, Suchii, Hydera 所说,战野牧想打高还是要打的很细的. (真的么( o )啊!)

  天赋: 牛冲+真气波

  战野这个组合无论是打奶僧还是打猎人,牛冲的自保和peel能力都是远超和平之环的. 一般来说战野都是拿我下手. 冲锋4秒定身不用迅虎就是被白打,用了迅虎野德马上给一个减速还是被一通狂殴(T.T). 应对的方法也比较简单, 起手在距离自己10码左右的位置放3球,被起了直接牛冲战士,如果运气好的话冲到野德就赚大了,晕不到野德是正常的. 之后向自己放球的方向滚,吃到3球以后开迅虎跟战野绕. 用好传阵, 尽可能的打断野德的吹风, 更重要的是不要自己自顾自的跑把野德带离猎人的视野. 治疗的话还是有移花接木,雷茶就用,3豆的hot配合雷茶加. 打战野不用想着骗条了,奶僧是扛不住骗到3个打断的. 说实话,打战野一看地图二看脸, 连续5个球不爆缴械战士还闪避了肯定就GG了. 地图方便达拉然的话胜率几乎为0,刀锋山胜率几乎是100%. 不过这组合毕竟不是特别的多,所以在冲分的道路上也没有给我们带来太多的阻碍.

  以上几个组合是对于增猎难说比较难打的组合,还有一个最逆天的Chanimals 和Elite的术猎骑由于我们一场没赢过也就谈不上有啥心得了.o()o 另外一些强势的主流组合比如战增,法暗德,法术X我们碰的也不是太多, 如果各位大神有经验和心得欢迎补充和分享.


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