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毁灭术心得 决战奥格瑞玛H嗜血的索克

14-01-27 14:34 来源:NGA恶魔深渊 作者:gcafj
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毁灭术士分享H索克的心得,雕文推荐浩劫、不灭-CD,天赋可参照自身喜好和需求。打法细节请参照正文。

  虽然高装等下不再使用统御天赋已经为大家熟识,但是关于H索克一直有痛苦优于毁灭的说法,之前一直想写一篇帖子,但是鉴于年关事物繁忙一直没有功夫,现在就等明天火车前闲暇叙述一二。

  就WOL榜来看,毁灭和痛苦在H索克的表现其实相差不大,而大部分确信再次BOSS战中痛苦优于毁灭的主要是两点理由:本体高和DPS高。

  而实际上痛苦在H索克的强势并非是优势大或者DPS高,而是在于容错大,因为只要尽量去保证高BUFF的DOS在BOSS身上,来自打断的损失DPS比毁灭要小很多。但是实际情况是,想打好这个BOSS的H模式,在节奏感把握准确的情况下DPS相差已经只在5W内而已,也确实是痛苦DOT的优势,但是并不会造成巨大的差异和优先度更高,H索克SS输出模式只存在两种:无节奏感痛苦明显>毁灭,节奏准确痛苦基本=毁灭两种情况。

  此贴就个人一些心得而言,给战斗在H模式下又没有痛苦装备的毁灭SS一点思路。

  天赋:视自身喜好和团队需求,战斗流程熟悉后双黑魂更优

  雕文:浩劫,不灭-CD

  首先请修正一个思路,索克考验的是治疗,一个能打到H索克的团队根本不缺DPS,所以请正视本体+蝙蝠+狱卒=全场战斗所需DPS,此场战斗不存在节操问题,如果说痛苦偷DPS和碎片多,那么毁灭在此场战斗中偷DPS完全是节操满地,但是却并非无用DPS。

  毁灭如何打好这场战斗,大致的2次爆发时间轴必须把握好,第一次爆发肯定是起手,第二次要么是七斩第一次狱卒+本体要么是小蝙蝠,七斩很容易上把握,而且时间轴刚刚对,小蝙蝠则需要你的不灭和团队光环/保护支持才能最大化收益,如果追求极限DPS,那么必须把握正常战斗的节奏,建议使用阿克天赋。

  然后就是正常战斗的核心,节奏感。简单来说,索克进入全速AOE时只有2秒不到的时间给你输出,如果你能耐心放弃几把去感受节奏,这个其实非常容易,3-5把内肯定可以找到感觉,就目前而言,大部分SS急速都在6000+,而8000左右可以达到一个很舒服的手感,也就是有爆燃支持下烧鸡无压力,如果爆燃足够消耗三层打一发脑残箭也是足够的,这个节奏感其实就是燃烧邪炎,烧鸡邪炎或者爆燃邪炎,脑残箭邪炎,视你的蓝条而定,当你熟悉这个节奏后,你发现完全就是跟索克在过家家,他A完你读技能,你读完技能他A...这也是痛苦多于毁灭的一个原因,痛苦副属性是急速而且是引导技能,而毁灭的急速基本都是重铸里抠出来的一点,所以一旦你被打断请放弃这个节奏最多丢一个邪炎然后等待下一次AOE结束再起手,盲目按技能只会被反复打断,被索克带走节奏,任何时候,毁灭术士必须在AOE中保持自己的节奏,这样在P1阶段毁灭SS的DPS虽然不说超过痛苦或者持平,但是肯定不会被拉很远。

  P1整个战斗中的思路就是保证节奏感,在起手爆发完毕后进入节奏输出,积攒灰烬到光环阶段前,为了保证不灭CD的循环请尽量在光环链前使用不灭决心,这点在装备越来越好DPS越来越快的现在很重要,这是尽量确保小蝙蝠阶段不灭决心冷却完毕。例如我们团队是15和18是两个光环,我的不灭决心一般选择在11或者12交,12比较稳妥,不灭+光环链可以保证一个相当长时间的稳定输出,确保第一次爆发结束后积攒的四颗灰烬全部泄掉然后进入第二次积攒阶段。

  转阶段后给狱卒挂献祭,保持对索克的输出,始终监视狱卒的血量并确保狱卒斩杀时4灰烬在手,如果新上手追求稳定DPS或者是双黑魂,在斩杀线到来前给索克挂浩劫,全开斩狱卒,一般爆发7斩保守DPS在1000W,这个时候可能你还没有追平痛苦但是也相差不多远了。

  再次转回P1继续保持节奏,小蝙蝠来临时请保持2灰烬在手,这里如果团队安排有空余可以要保护(口水啊...),如果没有保护可给,又无法衔接光环链(一般来说是衔接不到的=。=)这时设索克为焦点,视自己的节奏感在某次AOE来临前开启不灭决心,全开A小蝙蝠,如A的太开心在不灭结束后被打断,切记要忍住一秒,进入节奏进行AOE,反复强调节奏感的原因就是如果被索克带走节奏就是无限打断,除非你读条只要一秒...第二次P1的小蝙蝠阶段最完美的情况是不灭结束后AOE进入尾声,小蝙蝠进入斩杀线,浩劫索克再次混到N个斩杀+4灰烬,然后进入光环链一波小爆发,这时候基本就追平痛苦了,痛苦在小蝙蝠这个阶段基本无作为,最多偷偷碎片,而对于无节操的毁灭术士来说这是一个很不错的爆发点。

  至此这场战斗的循环和思路还有要点就都说了,再次转阶段还是如上文所说没有太多变数,依旧是7斩狱卒,P1节奏,至于最后偷雪人什么的...我想说毁灭术士那7斩真不虚痛苦那点DOT伤害,总结起来毁灭术士正常战斗打出优秀的DPS关键在于,P1爆发+光环链四灰烬,两次狱卒+本体7还有雪人的7刀斩杀,A蝙蝠的爆发和N斩蝙蝠+6斩索克以及随后光环链的四灰烬,如果相同装备相同节奏感把握的痛苦和毁灭打完这场战斗,DPS差距绝对不超过5W,而且毁灭可能偷走部分狱卒的DPS,但是在小蝙蝠阶段强化了团队安全系数,而且本体DPS并不会明显被痛苦碾压,正常打到H索克的毁灭术士的装备,在掌握了节奏感和爆发点后,正常战斗的DPS最少应该是40W+,如果装备优秀,有偷天和保护,那么50W+到冲榜也不是很难

  毁灭术士想打好这场战斗,最少有2把要舍弃掉,一把去感受索克AOE的频率,一把注意自己每次爆发点时技能的冷却时间,只要细心去思考和观察,3-5把内,绝对可以成为一个合格而且让人放心的H索克战DPS榜首选手。


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