• 标签:玩盗贼必备 盗贼手册

    内容提到各种贼的知识 , 从杀人到技能应用 , 样样都有 , 让新手变老手 , 老手变神手。 也让我圆一个 在 WOW 里面的记事本 UI 可以多放个书来参考的想象吧 XD 首先自己提供一些知识来抛砖引玉 ~~ 本身知识有限 1 年没玩了 某些东西如果记错请各位大大更正 我有空会把各位大大的提议收入 整理整理的 感恩 哦哦 忘记提到是要提供什么 就像下面写的 贼的各种知识 关于贼的都可以 -------------------------------------------------------------------------------------------- 1. 皮甲并没有比布甲硬多少 请把自己的贼当作血少皮薄的近战法师来应付各种敌人 2. 战场上 前面的敌人都是硬的 后面都是软的你该做的是浅行到后面挑软的吃 3. 战场上 贼的功能不是只有杀人 还有扰乱敌人在许多战场里你一个人浅行偷一个据点 却可以让好几个人回来找你 而且还找不到你 4. 战场上 如果双方在大战 而后方的布衣都离的很近你可以浅行等机会而不是以为你可以秒掉一个人 然后跑掉 因为只要他闪现 或是旁边的人一个晕 你就跟小动物没两样 5. 消失会让你强制离开战斗状态 也代表你可以在消失的一瞬间闷棍你的敌人 6. 贼的特点是浅行 请善用这点 没了浅行你只是一个没魔的布衣 副标题 7.[查看详情]

  • 标签:[盗贼] 影舞天赋常用宏:非潜行时玩转潜行技能

    影舞宏 每天我收到的海一般多的问题中,有很大一部分是询问影舞天赋所用的键位和宏的。虽然影舞天赋本身并没有多出很多技能,许多盗贼仍然挣扎在如何有效地在非潜行时(即开影舞时)使用潜行技能这个问题上。另外一个问题是,开影舞后进入潜行让人有种损失了这次影舞的错觉,我之前也一直这么认为,但事实上并不是这样。 接下来的文章中我也会介绍到,我的很多宏都会根据自身所处的状态而选择不同的行动。脱潜状态是状态:0,潜行状态是状态:1,影舞则是状态:3。 (英文为stance:0/1/3)如果你在影舞时进入潜行,那么就会进入状态1,就算是在影舞状态仍然存在时脱潜,也会回到状态0。我之前以为技能可以使用与否是由上述的状态决定的(也因此会以为进入潜行=损失影舞)。 我今天刚刚发现,即使你的人物处于状态0(脱潜),只要影舞buff存在,仍然可以使用潜行限定的技能。这意味着,只要设好宏和键位,就永不会损失影舞!如果你已经有消失偷袭和消失绞喉的宏,那只要再多设一个伏击的快键就能确保影舞的利用。 我自己的影舞动作条和脱潜动作条的键位设置基本一致,唯一的不同是主动作条上的出血在影舞条上换成了伏击。(就我所知,目前还没有把两个占公共冷却的技能同时写入一[查看详情]

  • 标签:[人类] 3.1.3 影舞背刺贼如何对戒律牧师

    经过很漫长很漫长很漫长时间的被虐待 被各种虐待 被S2的MS乱虐待 导致我对戒律牧师有了极其严重的心理阴影 也看了坛子上一些朋友包括排骨前辈对战MS的打法 看后觉得,嗯,很好很好。而后异常自信牛B的去找虐我的牧师报仇 而后又被虐的灰头土脸。 前天在和游戏中的师傅vlin学习内战和对战魅魔毁灭SS流血的应用的时候 找到一个SS练习 而后看师傅打出了一套控制沉默链 深受触动 耐心总结后偷偷找木桩练了一晚上 而后从昨天起就把所有虐我的MS挨个打了一遍 咩哈哈哈哈,我太邪恶了 说下我的打法和感觉吧 其中也有很多漏洞 很多时候会被MS突然的章解或痛苦压制或恐惧打乱了套路 希望Z友们能给些建议大家共同进步 天赋:影舞背刺。 竞技场用的天赋,没有针对MS专门点。点了装死、敏锐大师、尊严,没有点鲜血飞溅 装备:就是我英雄榜的这套 打法: 第一种直接爆发的打法:对不熟悉你打法的MS,第一次X7的MS都可以用这个。 1、起手换上没有毒药的主手武器,闷棍,偷2颗星星。等闷棍偷袭递减结束。 2、卡MS盾卡预谋,4星切割,预谋暗影步偷袭(4星星了,我没点先发制人),开影舞+饰品,偷袭时间结束前一瞬间锁喉(5星啦),(这时候MS虽然被沉默但是他还在移动,记得走位要风骚跟上他哦)锁[查看详情]

  • 标签:[人类] 获得治疗能力的盗贼也终成历史,Ming亦叹息

    我想起了小虎队,想起了圣斗士,想起了Slam Dunk,想起了X-japan,想起了Bon Jovi,Beatles和Eric Clapton,想起了挪威的森林,想起了自己录的从未走出过我硬盘的盗贼视频,想起了第一次爬海山下时光,想起了安达笔下的9局下半再见安打,想起了度过五年最好的时光的新加坡,想起了沈阳的街道,想起了许多女孩。 我感动得不能自已。这也是我第一次痛恨自己无法百分之百的表达出内心的感情以及原文中蕴含的感情。 Somethings never change, even if they grow old. 一切皆会老去,但有些事情永远不变;老兵不死,只是飘零。 首先,非常感谢Trance和他的团队为这次决斗大赛的付出。我看过一场平衡德内战,他们打了5分钟后我换号打了10场2v2拿分,结果回到比赛服后他们才打到第四[查看详情]

  • 标签:[人类] 盗贼将摆脱人品问题:暗影斗篷将100%生效

    暗影斗篷将会100%生效 老一套的盗贼理论是如果他们的技能都冷却了,他们将会碾压你。如果他们的技能都没冷却,你将会碾压他们。使暗影斗篷有几率不生效是一种确保盗贼不会在数秒内完全魔免的方法。通常他们是魔免的,但是也有时候点背,导致术士或别的什么职业将有机会与之抗衡。 在大灾变中,我们希望减少两种上述的两种极端情况。这就是盗贼不应在全技能时感到无敌的存在,也不应该在没技能是感到无助。在那种环境下我们认为移除斗篷失败的几率是安全的,因为斗篷不再是对战法系时唯一决定胜负的因素。烟雾弹和更长的血条这类改动也能帮助盗贼在斗篷没CD时保命。同样的,术士不会再被晕那么多了,他们将不会在盗贼开启斗篷时那么郁闷。 拥有90%的成功率实际上是非常令人沮丧的。你并不觉得技能强力,而是RP救了你。当你不那么走运时你将会抓狂。若只有90%成功率,而你又指望这个技能过活,一旦它失效了情况将更糟。如果斗篷只有10%的成功率(我们不会那么做的,举例而已),你将会在斗篷生效时感觉甚好,因为你RP爆发了。我想说的是我们并不认为90%提供了乐趣,我们认为目前这是一种必要的平衡手段而已。 在掌控大灾变的所有改动前,我们并不确定目前的盗贼在PVP中需要更多生[查看详情]

  • 标签:[人类] 新版刺客信条 新魔兽世界盗贼的100条守则

    改编自07年《盗贼信条》,虽然废话很多,仅是恶搞,不喜勿喷。 1.你必须很卑鄙很猥琐 2.你一定还不够卑鄙 3.记住:先下手为强 4.但要小心这是一个圈套 5.坐着被打是必暴 6.别追法师 7.也别风筝战士 8.你无法闪避、格挡、招架来自背后的攻击 9.毁伤同样可以被格挡 10.加法伤的药剂对盗贼来说还真有用,但傻子才用 11.请别忘记6秒战斗结束原则 12.有名气的贼不是最好的贼 13.最好的贼不会默默无名 14.被五个以上的人集火是一件很郁闷的事 15.PVE中,平砍比例越来越少 16.消失是盗贼的最强技能 17.扰乱对玩家同样有效 18.重新潜行的贼是应该是一个准备充足的贼 19.通常情况下,装备和技术成反比 20.PVP,请常备第三把武器 21.甚至第四把、第五把 22.DPS和输出时间成反比 23.所以请保持更多的输出时间 24.大部分情况下,请最远距离输出 25.凿击已经开启免伤技能的目标很可耻 26.凿击MISS不要怪命中 27.布甲才是最厚的甲 28.2V2对方只有一个萨满,并不是一件幸运的事 29.如果不能风骚,那就闷骚 30.穷困潦倒的贼同样是被看不起的 31.我们不是开锁匠,但我们也不能不会开锁 32.偷天一般准备三个宏,第一个给坦,第二个给盗贼,第三个给当前DPS在你之上的人 33.如果选择第三个,在心[查看详情]

  • 标签:Ming:3.3.3版中影舞贼将更加逆天

    说实话,我开始看到3.3.3补丁内容的时候并兴奋不起来,和现在的影舞相比,我们得到了: 1)5%所有伤害提升 2)20秒的暗影步 3)如果你喜欢出血的话就不用换武器背刺了 割裂可暴击收益更多的PVE。而在PVP中,我们的流血伤害根本比不是武器战和野德的。即使天赋最大话流血伤害,我发现我的流血伤害也就够决斗玩玩了。标准的双流血开局(预谋绞喉出血割裂然后开影舞偷袭剔骨伏击剔骨)靠天赋和雕文强化后的伤害还是不错的,但这些并不能全部在竞技场里打出来。当我看到我的流血面对一个高韧目标才1000一跳的时候我觉得那样实在是太不划算了。 相关文章: 3.3.3补丁各职业说明放出 副标题 出血与预备毁伤大比较 我用S8的装备做了些计算。假设毁伤贼的攻强为4850,那么相应的影舞贼由于天赋中10%攻强和15%敏捷的提升攻强变为5500,使用的是250 DPS的武器,身上有一些有限的但大部分盗贼都有的PVE装备(乌丁项链/牌子披风/声望戒指)。 两种天赋(每55点能量)面对一个-10%暴。-25%暴击伤害的目标时的伤害比较: 影舞背刺(5点致命偷袭)4967 影舞出血(匕首/无致命偷袭):4620 影舞伏击:8737.637 41/5/25毁伤(5点致命偷袭/寻找弱点):4638 44/4/23毁伤(3点致命偷袭/无[查看详情]

  • 标签:3.3盗贼—基础问答集

    Q:刺杀系最高输出的天赋為何? A:一般来说 选择51/18/2. 最多可能变动的天赋点数是迅足. Q:為什麼用 2/5 无情打击 取代 2/2 伺机而动? A:因為这样输出表现较好 Q:為何51/18/2. 天赋选择迅足? A:跑的快速一点在副本裡面是比较方便的. 自从目前的循环只有毒化后,你不需要沥血这天赋,这天赋不能带给你任何DPS. 假设你只打10人副本,且没有其他职业在王身上保持流血效果,那麼你可以考虑点沥血而放弃迅足。 Q:為什麼使用偷天换日雕纹? A:道理类似。我们不再需要割裂雕纹,而且也没有任何其他雕纹可以提高单一目标的DPS。另一个值得注意的选择是飞舞刀刃雕纹。 Q:用快匕或是慢匕? A:你至少要有一把的快匕来涂抹致命毒药,至於另一手的匕首的抉择,则是看匕首的DPS,而并非速度的快慢 . Q:主手应该用什麼样的匕首? A:较高DPS的. Q:假如两者的DPS一样呢? A:选择速度快的较佳,虽然影响的输出表现并没有多大的差异. Q:等等,什麼? 主手拿快匕? A:是的.大致上来说,快匕武器额外得到的毒伤,约略超越了慢匕武器截肢所损失的伤害. Q:所以致命毒药途在主手匕首吗? A:是的 致命毒药涂抹在双持的快匕上.假如两把武器都是同样的速度 那麼致命毒药上在主手. Q:什麼属性对毁伤最有价值? A:攻击强度跟[查看详情]

  • 标签:巫妖王_战斗贼宝石选择及破甲贼分享

    我不是一个会去计算任何dps公式的人,但是我在配装宝石上,花了很多的心血和时间,希望能帮助到一些新手贼对宝石和配装。 刺杀贼的强大,让达拉然的路上和各大副本都一定会有他的影子,但基於对战斗贼的热血,我还是索性的在战斗贼下求生存。 先从战斗贼各系,做一个大概的说明:(以下都以剑专天赋) 1.毒药ap流 2.战斗破甲流 3.综合性 毒药ap流: 在3.3版将毒药改强后,破甲不是唯一的生存方式,為求稳定的dps,将自身ap提高,增加毒药的攻击,装备入手容易,比较好配装 ,而且有些装备可以和刺杀共用,在打团队副本下,是目前多人使用的一种。有的人会将加速列入考虑。 战斗破甲流: 虽然3.3版将毒药改强,但破甲在战斗贼还是一个不可或缺的属性,将破甲提高,达到软破甲或者是硬破甲,加上重要的高爆击,虽然没有毒药伤害的增强,但在战斗技能吃破甲75%,一样很威能。装备难入手,因需求為(致命+破甲),这类的装备大至上出现於icc副本裡。 综合性:通常出现在新手,对装备没有太多能配装,只能有就穿有就配,慢慢的换装,慢慢的调整。 宝石: 最近常看到很多文,都是请大家看看我要插什麼宝石比较好,我分析给你们看,再自己做决定。 以战斗贼各系下去分析会更清楚。 1.毒药ap流[查看详情]

  • 标签:影舞贼25秒搞定双深结冰法?

    最近很多朋友问我怎么打双深结的冰法,我无法一一解答,就把我打法全盘托出,供各位贼友参考 如果以后还有法师敢大放厥词,和盗贼PK不开水宝宝 不用2套 你就用这招把不尊重盗贼的伪高玩打跪下吧! 准备工作: 1 穿上你所有的PVE装备,堆暴击和AP,如果有狂暴者召唤,带上 2 天赋鹦鹉背刺。9 0 52 点满敏锐大师放弃假死 恶意3点 3点强化剔骨 3点背刺 双手致残毒 调文伏击和剔骨 3 任何一点能量 都用在制造伤害上 偷袭 肾 凿等控制技能 尽量不用 4 插件我只用了一个大脚 打法: 起手冰法刚套冰盾(卡冰盾24秒CD)闷 注意闷了不停的按闷 有些冰法喜欢解了闷 然后冰环 然后开水bb 如果你给冰出来 又盲晚了 给他开出水bb 那你这把直接gg了 如果不解闷 那就等能量满 伏击 有狂暴者就开 剔骨 fs这时一般破盾冰住我们以后深结 徽章第一时间解深结不要给他gcd fs如果回头吹风 开血脉跑开 直接消失暗步伏击 这时fs肯定要闪现了 注意 这时一般fs身上有冰指 fs一闪出去 过0.5秒 我就会去按影遁 一般都能挡掉极冷深结(观察法师动作,他的gcd很少,深结的动作也很明显) 非精灵贼在暗影步伏击后第一时间开预备 用消失代替影遁 如果fs不极冷深结 精灵贼疾跑潜行状态下跑过去 非精灵消失后直接暗[查看详情]

  • 标签:教你盗贼如何达到DPS的最高境界

    作者相关文章: 盗贼技术水平分级,看看你是几级盗贼? 继续写下去,把我盗贼5年的见解都分享给大家,抛砖引玉。 上一次的基础章.我讲解了两个东西:DPS和生存.从下面开始.每一句话都是在这两个基础完全得到实现的进一步进化,欲建高楼,必先建根基!否则:无跟之木,无源之水。根基已稳.请继续往下看! 当我们能打出极限的DPS并且是每一场战斗中都能很好的保护自己存活到最长时间之后,也就是盗贼的根基已经完全建立起来了.那么我们可以通过一些特殊的训练,让自己进阶,从这里开始就是高手和一般的分界线.请仔细看清我下面的每一段文字! 两个盗贼,同样都拥有极限的DPS和完美的生存力,但是其他人的评价不同,总觉得有一个更出众,为什么会这样..到底是哪里让那个盗贼得到更高的评价? 5 个字:速度,经验. 经验我就不想多做解释.也不给予讲解(张飞打仗多了后面也会用计谋了) 今天我们的主题在这里: 速度!!!!!!! 天下武功,无招不破,惟快不破!!!! 快这个字.你有多高?你有多厉害..取决于你有多快!!! 三快:手快.眼快.条件反射快! 手快是根基.是一切的根本..只有当你手够快,后面的东西才能跟的上,不然的话....哼哼..脑子跟上了.眼睛跟上了...手跟不上,一切都白搭.所以以下我会详细讲解如何去练[查看详情]

  • 标签:盗贼技术水平分级,看看你是几级盗贼?

    一级盗贼:此类盗贼了解盗贼的基础,会盗贼的基本操作。仅此而已,往往属于接触时间不长的新手类型 二级盗贼:此类盗贼熟悉盗贼的每一个技能,了解副本战斗的手法和技巧,在副本中表现中庸之道,并无特别出彩之角色!他所站的角度只是一个副本中不怎么犯错的RAID成员而已。 三级盗贼:在二级盗贼不同。他们拥有强大的DPS能力,往往能打出很高的伤害甚至是极限DPS。因为DPS对于真正优秀的盗贼来说那是基础中的基[查看详情]

  • 标签:如此盗贼我该怎办?潜行,闷棍,何为先手?

    今天闲来无聊.上线本来想去给我的小牧师刷刷声望..无奈现在YXFB根本没人组..于是铁门口插插旗玩玩..碰到一个本F的双刀贼..(以前没有交集.但知道这个人.因为他经常用厄运衣服变成食人魔吃巨化药剂站铁桥.名字就叫戈多克食人魔...) 其实开始对他印象还不错..不因为其他的.就因为他80000多的荣誉击杀和ZAM熊..于是插之..打的虽然不够好..但全技能的戒律MS..还是不很怵一个DZ..赢了...后来碰到一个FS朋友..找我PK.我就叫他到底下雪地...哪知还没和FS打..开始那个DZ估计打JJC还是什么出来了...直接M我问我在哪..我开始还以为他M错了..因为他叫我闪躲王..我很诧异..他后来解释是我开始PK的时候闪躲太多..于是我告诉他我在雪地..他下来.点我决斗...好戏要上演了... 第一次..他先手我..过程不变..绞喉暗影斗篷打了我10秒我恐惧之..他不动了..后来说卡技能.要弄宏.好.重新来过.. 第二次..他潜行.我盾愈合祷言恢复..因为前2次插旗..我发现他都是起手等我虚弱灵魂14秒3闷没了卡我盾..等于他3次闷棍换来的是我没有盾的开局..有了前2次的教训..我决定打个赌..看好我虚弱灵魂快消失的时候用自己27秒CD的恐惧恐了下...哪知此君也就被我恐惧了出来... 好了..他又不动了..就开始M我骂我垃圾...[查看详情]

  • 标签:[侏儒] 盗贼PVP指南:影舞贼与术士的决斗技巧

    每当人们问起我哪个对手最难以对付的时候,我总会说到是术士龙缘龙。从60级开始并肩战斗到现在,这个家伙总是能够和我在决斗或竞技场(无论作为对手还是队友)中打出一些非常有用的牌来。 当我学会了全神贯注使用脚踢恶魔支配召唤宠物,这家伙便在恶魔支配之后使用地狱烈焰骗脚踢;当我使用过了所有击晕CD的时候并且脚踢掉他的恐惧后,我发现他开始用工程火箭炮瞄准了我;当我在3.0之后花费了几个月时间研究如何对付惩戒骑士和其他职业之后,这家伙突然出现在我面前,告诉我术士才是暗影之舞的终结者 火毁术: 天赋 : 放血影舞 匕 首 毒药 : 主残副伤 铭文选择 : 绞喉 剔骨 难度 :7 我们首先从常规的带有灵魂链接以及强化魅魔的火毁术开始。 灵魂链接 [1/1] [ 被动 ] [ 恶魔学识系天赋 ] 熔铸皮肤 [3/3] [ 被动 ] [ 毁灭系天赋 ] 治疗石雕纹 [ 铭文 ] 常规的战斗中术士在带有灵魂链接的情况下会拥有 30% 以上的护甲物理伤害减免,以及灵魂链接所分担的 20% 伤害和熔铸皮肤带来的 6% 伤害减免。顶级装备的术士甚至可以拥有 5700+ 的护甲值( 35% 的物理伤害减免)。韧性不光是术士对盗贼作战时唯一检验生存能力的标准,通过护甲减少所受到的直接物理伤害收益要大的多。 相比上[查看详情]

  • 标签:[侏儒] 国服3.1.3:盗贼宏整理及未来种族的展望

    尽管WLK还迟迟没有到来,但随着3.1.3版本的更新,,一些WLK的要素已经溶入到游戏中,有些宏带来的战术变化是需要提前注意的。 CancelAura类: 主要应用于杀戮盛筵、剑刃风暴、寒冰护体和保护之手这些相关技能中。 /CancelAura 杀戮盛筵 /CancelAura 保护之手 /Cast [Target=MouseOver, Harm, Exists]脚踢; 脚踢 在盗贼施展杀戮盛筵、被队友施放保护之手的BUFF时,会遇到无法使用脚踢打断的情况,有些时候这甚至关系到一场竞技场比赛的结局,一个关键性的脚踢往往可以提前送对手上西天,我在以前的脚踢宏之中加入了取消这两种BUFF的Cancelaura指令,之前的脚踢宏已经加载了鼠标指向的功能。 当然这对战士和法师也同样适用,以终止利刃风暴或寒冰屏障的BUFF,并施展技能,如: /CancelAura 利刃风暴 /CancelAura 保护之手 /Cast 拦截 /Cast [Stance:2/3] 狂暴姿态; 拦截 /Cast [Stance:1/2] 狂暴姿态; 拦截 全姿态下取消利刃风暴/保护之手并且立即拦截。 /StopAttack /CancelAura 保护之手 /Cast 消失 以前被集火后带着保护祝福时打开暗影斗篷在竞技场中悠然地打绷带的时代已经一去不复返了,在今后及时地消失掉也许会有更好的机会来反击对手。刚刚更新3.1.3的时候保护之手的改[查看详情]

  • 标签:3.1.3盗贼与防战决斗指南:天赋及技能详解

    本新闻系 WOM 苏菲蒂娅 发表,本站仅为转载,不代表本站赞同并支持其新闻内容。 盗贼 VS 战士 在盗贼面前,如果说法师像一块黄油滑不留手,那么战士就像是一块面包。引自MING在60级时所写的决斗攻略 尽管在今天这块面包已经变得像冰一样,又硬又滑,但只要你下手干净利索没有太多的多余动作,还是有机会能切开他的。 防御战士主要分为两种,出了震荡波的深防御战士以及出了血之狂热和刺耳怒吼防战。 我们首先从出了震荡波的深防御战士开始。 震荡波防御战士 天赋 : 放血影 舞 匕 首 毒药 : 主残副伤 or 双残毒 铭文选择 : 绞喉 剔骨 难度 :7 开局我们会考虑到战士使用狂暴之怒解除闷棍的瘫痪效果,但即使是这样,我们仍然要采用闷棍作为开局的起手方式。 狂暴之怒 [ 瞬发 ] : 战士进入狂暴状态,对恐惧、闷棍和瘫痪效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10秒,30秒冷却。 盗贼对战士起手时偷星可以在使用暗影步偷袭后立即 180 度反跑,除了兽人外所有战士都无法追上盗贼。不愿意偷星也可以使用等预谋 CD 的方式在绞喉之后上 4CP 的割裂。 战士可以使用狂暴之怒解除闷棍效果,同样盗贼也要懂得在合理的位置使用闷棍来保护自己潜行不被发现:背后闷棍并且在闷棍之后立[查看详情]

  • 标签:潜行者技巧:疯狂番茄的闷棍消失理解

    番茄技巧研究: 闷棍 消失理解 前言:这是一份我写在自己空间里放置已久的帖子,随着这次决斗的比赛的开始,我想能给大家提供一些帮助。对于没有刀扇的70级决斗, 闷棍消失 极具统治力,而且操作并未有难度,希望这篇帖子能帮助每位参赛者避免这种被锁死的情况。 最近一些朋友问我闷棍消失的一些细节。我想借这个机会,向所有人阐述下我所得到的一些经验。 事实上在之前的视频里,对盗贼提出了一个技能掌握速度的概念。即你对技能控制时间比消失晚一点使用。我想很多人都会感觉到似乎在有些战斗中比较难掌握,我想这个是必然的,就连我自己也无法做到每一次都完美的做到。 在一段时间当中 ,我想大家都发现了一个问题:就是对 对手狂点闷棍 ,而且非常奏效。又过了段时间大家发现也有狂点闷棍无效的情况,这就是我们今天的主题。 首先我要告诉你为什么你狂点闷棍的时候能很有效的闷到消失。 有两点比较重要,第一点是因为对手在战斗状态。第二点就是消失的判定。根据这两点,在你狂点闷棍的时刻正是闷棍无法做效的时刻,(我们先排除0.x秒的手指按键速度外来谈,因为这个是操作者本身的一些问题。) 在这个时候你的对手按下消失,判定了对手脱离战斗状态,而你的闷棍判定在消[查看详情]

  • 标签:[熊猫人] 盗贼抓贼指南 国服竞技场强化潜行装备选择

    刚开服的时候,打过1场战歌,我当时居然让一个兽人盗贼闷出来,我当时并没有觉得奇怪,因为我当时是刺杀天赋,双匕首毁伤,那个兽人是深敏锐出了察觉。然后我去铁门口跟插了会旗,当然跟法师或者贼内战(潜行或者不潜行)我更喜欢敏锐。然后我再去战场,天赋也就没有换,当我发现我再次被部落贼闷出来的时候,我发现问题有些不对了。 我有一个暗夜贼,种族天赋有个隐匿----使你在影遁和潜行下不易被察觉,我的披风附魔是强化潜行,头是2代工程头,饰品带的影歌猎豹。内战中,或者是竞技场里,我不仅没有被先手过,而且每次在知晓周围有贼的情况下,沉着的去把他们闷出来,一个潜行等级高,反潜能力又高的内战几乎是必先手的(除了人类有感知外,但是人类少了隐匿,其实差不多的)。至于部落贼,感知和隐匿都是没有的,我经常更是肆无忌惮。敏锐被抓到后我就感觉到什么不对劲了,我再次看了眼我的头部和饰品,发现了3.13中的改动,工程头不再反隐了,饰品也给改掉了,这让贼在决斗或者pvp时候基本处于一个起跑线上。因为在此之前一个工程人类珠宝贼内战先手几乎是必然的。 那现在就说下都有什么强化潜行吧 1,天赋 ,敏锐天赋第一层,一共可以加3点,呵呵,这个我觉得除了纯副[查看详情]

  • 标签:国服3.1.3:潜行者影舞非组合宏 影舞想开就开

    3.13貌似大家都从毁伤的怀抱里转投到影舞和战斗里了,但是很多朋友的影舞宏非常繁琐,据我了解,10个人有8个都用的是一些组合宏,但是组合宏的弊端也是非常多的,比如影舞时XX非影舞时OO,那我要是想在影舞的时候OO怎么办呢?所以就很麻烦了。 这些宏的好处是 你非潜行下动作条可以和影舞下动作条一摸一样 (就是和没给影舞加动作条时候是一样的 个人觉得给影舞一个动作条是NERF- - 因为有切动作条延迟) 用这些宏的好处就是 你可以无视掉影舞动作条了 按伏击就是影舞+伏击 按偷袭就是影舞+偷袭 按绞喉就是影舞+绞喉 弊端就是需要单拉出4个键位来 以下是我的影舞宏 按键图在后面 #showtooltip 偷袭 /cast 暗影之舞 /cast 预谋 /cast 偷袭 平时没用 按下后就是影舞+预谋+偷袭 中间无延迟(有也是切动作条的那点 另外 如果已经开了影舞 那就是直接预谋偷袭了) #showtooltip 伏击 /cast 暗影之舞 /equip 野蛮角斗士的军刺 /cast 伏击 平时没用 按下后就是影舞+换匕首+伏击(优缺点和上面一样 如果已经开了影舞 那就是直接伏击了) #showtooltip 锁喉 /cast 暗影之舞 /cast 预谋 /cast 锁喉 平时依然没用 按下后就是影舞+预谋+绞喉(这样的好处就是我想什么时候用影舞 就什么时候用 想[查看详情]

  • 标签:WOW国服竞技场2V2冲肩膀无脑攻略

    让我们抓住22最后的尾巴吧!一下打法简单易学,方便上手,无脑打发,菜刀的最爱。 盗贼的天赋本人推荐 影舞 或者 战斗。影舞贼对付MS有奇效,后面会提到。战斗贼的杀戮很沉很冠西,建议0--2050用战斗贼,2050-2200用影舞。 骑士的天赋没什么好说,不过正义复仇我是一点没点,因为会破控制,当然了,并非不能加,只是我不习惯而已,高手加了也是可以的。 宏 /startattack /cast 十字军打击 /startattack /cast 制裁之锤 /#showtooltip 忏悔 /stopcasting /cast [target=focus] 忏悔 这个是焦点忏悔,贼也可以做成焦点致盲。 /cast [target=队友名字]保护之手 这个很重要! /cast [target=队友名字]圣光闪现 闪闪更健康,自己满血的时候,给队友奶一口。 /cast [target=队友名字]清洁术 这个必须的,秒解羊,秒解恐惧,可以为你的队员省一个徽章。 /cast [target=队友名字]纯净术 这个是移除疾病和中毒,注意,不是驱散,是移除,打痛苦SS+贼的组合时候用,避免解到 痛苦无常 /cast [target=队友名字]牺牲之手 这个非常重要! #showtooltip 圣盾术 /stopcasting /cancelaura 圣盾术 /cast 圣盾术 无敌取消宏,这个宏很重要。 贼也可以用这个宏取消SQ给自己的保护之手。 装备 贼[查看详情]

  • 标签:[熊猫人] 3.2.2:竞技场盗贼毒伤体验 和割裂说再见?

    3.2.2毒伤体验:和割裂说再见? 更新好3.2.2的补丁, 我马上尝试了44/2/25的天赋,并且点满了5点强化药膏。 发现毒伤的伤害在对任何护甲时都完全超过了剔骨。 对付dk和战士这些重甲职业,毒伤的伤害很稳定,你只需要在比赛里不断的使用毒伤,就会给对手造成很大的压力。 不幸得是对于贼惩牧来说,太依赖瞬间爆发了,完全没有时间给你去叠5层致命毒药。抛开组合不谈,在实际比赛,我感觉毒伤被限制的地方挺多,要建立5层毒药并不容易,而每次你被控制过后,你辛辛苦苦叠的5层毒药又没了。更糟糕的是,魔免盾、斗篷、石像、冰箱。。。能消除这5层毒药的技能实在是太多了。 但是这并不代表44/2/25在pvp中没有价值。Woundman曾在MLG上用血之饥渴+致命毒药/毒伤对付X6,他只需要全场压在X6的战士身上,强大的伤害让对方治疗完全加不上来。在线下赛,你知道对手的配置,当你需要全场几乎压制同一个目标时,我觉得致命毒药/毒伤是最好的选择。不但有这最重甲职业的高伤害,还能很有效的保护你的毒药不被撒满和小德驱散。 那么在线上赛又如何呢? Zyz,虽然已经不再是TeamEG的成员了, 他的5v5队伍是现在世界最高等级的带盗贼队伍( 点击查看他们的英雄榜 ) 。他们以90%的胜率打倒战[查看详情]

  • 标签:Ming:暴雪暗示将加强敏锐天赋 改动预测

    Blizzard 今天对敏锐系天赋发表了评论,暗示敏锐将被buff: 敏锐系天赋需要一个更强的伤害制造技能。 -blizzard 在TBC的前两个赛季,敏锐天赋一直就是一个华而不实的笑话,直到冲动出血和影步出血的问世,把敏锐系天赋推到了顶峰。然而令人敬佩的Hid,用27/0/44的天赋在一个小战场组里打到了第一。他打的组合也很独特,死贼骑,下面是他对这个组合的理解: 这个组合完全的克制了现在流行的法系菜刀,我们可以分开dps,同时压制两个施法职业,而且我们在持久战中不存在蓝的问题。进攻方面,我们的集火也是很方便的。我们可以在一个影步脚踢+勒杀或者致盲+忏悔的时间里杀死一个目标。 还有对付带小德的菜刀队我们也打的很轻松,只需要强杀小德就可以了(我们甚至横扫来一队拿橙色武器的小德的,德死战)。自由给DK, 我的影步和DK的死亡之握让小德无处可逃。同样的战术对带牧师的菜刀队也很奏效,最让我们一般队会强杀一个dps而不是牧师,只需要稍微控制一下牧师就好。 对贼法牧,我们也有很多选择,击杀其中每一个职业都很有把握。通常我们会选者全场压法师,然后看好时机,一次转集火带走盗贼。我承认我在的战场组没有特别强的贼法牧队伍,但是到现在为止,我们还没一输给任[查看详情]

  • 标签:[地精] 国服3.1.3盗贼决斗指南 如何战胜圣骑士

    盗贼VS圣骑士 惩戒骑 天赋 :放血影舞匕首 毒药 :主残副伤 铭文选择 :绞喉 剔骨 难度 :9 战斗和毁伤天赋拿来对付一个经验技术都很到位的圣骑士在目前版本的决斗中恐怕无解,相反地,双方都有治疗时2V2的情况下战斗和毁伤则远远好于敏锐天赋,3V3和5V5根据自己队伍的情况决定使用什么样的天赋就好。 盗贼种族对作战的影响 :暗夜精灵盗贼在战斗中有时候甚至可以使出两次影遁,决斗中哪怕多一次起手的机会都将是巨大的优势,又或者用影遁猜对手的制裁或忏悔作为一项反控技使用;人类盗贼有着双饰品的优势,影豹饰品可以为潜行中的起手增加大量的伤害;血精灵盗贼拥有两秒的沉默效果可以延长自己安全输出的时间并回复一定能量增强爆发能力;兽人盗贼的嗜血类似人类的双饰品但一定要确认自己有足够的把握不被圣骑士输出到,减少制裁昏迷时间也许在某些不利场合下可以救你一命。 圣骑士种族对作战的影响 :人类圣骑士可以携带双饰品,坚硬的纳鲁薄片和战斗大师的双开可以使圣骑士在危险时瞬间提高小4K的体力而且不受致死影响还不占用公共CD;矮人圣骑士有可以解除流血/中毒效果的石像形态,在对盗贼的作战中也是圣骑士中难度最低的;血精灵圣骑士可以使用奥术洪流来对付盗贼的消失[查看详情]

  • 标签:各种族盗贼美女竞相展示,各有风韵大不同

    外貌这个东西嘛,搭配好了每个种族都很有魅力的哦~ 是的,你没看错,我抓持双刃的手颤抖的很严重,对,还会更严重的,是太阳之井被毁的缘故......闭嘴,只要我还能站着,我就不会眼睁睁看这着我族的荣耀被他人践踏!维尔金娜.影隼一边气喘吁吁地拾起在战斗中被击落的佩剑一边向她负责保护的亡灵大使解释。 不,这不算什么冒险,要知道她的触须调制的药水可以让我的身高增加整整三公分!你知道这意味着什么吗?技师长乔伊.活塞一边收拾行李一边向劝他收手的人类朋友解释道。她刚刚听说瓦斯琪女士在外域出现了...... 副标题 恩,很麻烦,对你们来说这确实很麻烦~卡拉娜.血臂被一伙人类匪徒拦住了去路。 我渐渐开始理解伊利丹的立场了......在海加尔山的战斗中,塞兰.星刃在潜入阿克蒙德基地的行动中被捕,作为难得的实验资源,她被注射了恶魔之血。虽然九死一生回到了自己的家园,但等待她的只有和伊利丹一样的命运......四年后,流浪在外域的她称自己为染血者塞兰。 副标题 我在黑石山等我的男友,没想到他还带了这个小家伙来解闷儿~薇薇安.银炉和她的男友扛着一颗成年黑龙的头颅在铁炉堡炫耀。 味道不错。同行的伙伴问她是如何处置昨晚抓到的间谍时,金德拉.残蛇[查看详情]