标签:[PvE]3.1.3奥法输出指南
前言 之前我在《 [ PvE]被阉割的法师RAID经典天赋--折磨冰和折磨火 》提到过折磨火和折磨冰的天赋,而现在我要说的是奥法的输出天赋。 在80级,奥法在输出上确实不是折磨火的对手,但在这个阉割的版本,奥法却有它的优势。首先,折磨火天赋由于天赋点不够并不成型,其次,也没有配套的雕文支持。所以,奥法完全可以与折磨火一较高下。 优势: 在拥有足够魔法的时候,可以爆发出很强大的伤害量。 劣势: 过于耗蓝,在长时间的boss战中很容易OOM。 天赋配点 关于一些天赋的取舍 我这里加了增加奥系的射程,是一个比较中庸的选择,如果需要追求更高的DPS可以放弃这个天赋而选择一些更能增加法伤或者续战能力的天赋来增加伤害量。 增强了自己的生存能力,同时也有机会得到一些魔法上的回复。要知道奥法的蓝=输出。 edwin提出的七伤拳打法。由于使用的防护药水也能够提升法伤,所以在一些boss战中有针对性地战前服用药水配上法师本身的吸收伤害BUFF(如布胖前喝火药防护药水)强吃boss的AE就能够在短时间拥有惊人的法伤,这时候开技能爆发会有很神奇的效果。 铭文 奥术冲击雕文 奥术飞弹雕文 装备的取舍 《 Edwin翻译及评述:法师荒谬现状汇总分析 》一文告诉我们,对于奥法而言[查看详情]
标签: [PvE]被阉割的法师RAID经典天赋--折磨冰和折磨火
前言 由于现在的版本只有70级,而以下介绍的天赋为经典的80级RAID法师输出天赋所修改后的阉割版。即使是阉割版,但3.1版本折磨输出天赋的强大是有目共睹的,相信这两个天赋在TBC的3.1.3依然会有强势的表现。 折磨火 https://wow.52pk.com/tianfu/sqs.htm#of0Vck0cZ0E0bRhGhVubhc 80级最强的法师输出天赋修改版。这里针对70级少了10点天赋忍痛做出修改,不得不放弃 燃尽 的5点,放弃了火法强大的爆击伤害,但是为了折磨,我觉得还是值得的。 失去了大数字的爆击伤害,换来更加稳定以及强大的奥系18%输出增幅,对于人品的需求也更低。 这个天赋的缺点是对于装备的需求还是很高的,我个人认为至少需要T6以上的装备支撑才会有好的效果。 折磨冰 折磨冰其实可以看作是折磨火的一个冰系版本。相比 折磨火 天赋,折磨冰对于装备的需求就要小多了,ZAM甚至KLZ级别的装备就能够发挥出效果来。 相比较3.0.5经典天赋 专注冰 来说,伤害的提升还是会很明显的,减少的仅仅是5%伤害提升的 透骨之寒 ,换来的却是12%伤害提升的折磨,这个谁用谁知道[查看详情]
标签:闲谈当前3.2版本中法师的好消息与坏消息
文章来源:Wow.com作者:Arcane Brilliance 欢迎来到法师冰于火的代名词(省略修饰词100字-_ -)的每周专题,在这里你可以找到所有最新最重要,关于我们的对手的改变的消息,现在送上另一篇Arcane Brilliance的访谈。 让我们先从好的方面开始,一些我比较喜欢的原则上,不会让我生气的。例如一些我们暂时无法得到的东西,我会直接略过,以免引起部分人(即使任何其他职业的一点小抱怨都不能忍受),包括你自己的不满。目前,我们将积极、热情的为你们解说正如以往甚至以后也会这个游戏有很多方面值得我去喜欢,同时也有一些部分比较讨厌。正如生活平衡嘛对不。作为一个在经常在公众场合露面的人,我从不因为一些我认为比较好的改动而欢呼,也不因为某些比较烂的改动而作出谴责。 废话说到这了,让我们谈谈你们喜欢的东西:我们的 法力石将不在与术士的 治疗石共享CD。是的,虽然文档上没说,但这应该是一个已经实现的未说明改动,而且这是法师们要求了很久的东西。一直以来,因为要空出CD使用法术石以防断蓝,我们都无法享受术士提供的这种福利。但是不吃!就会死?当你生命危在旦夕,而治疗却没注意到你的时候,你是否需要这几千的生命? 冰箱又在冷却当中?现在,放心的使用治[查看详情]
标签:魔兽3.2:法师强化冰箭BUFF 极寒冰霜带致死
Empowered Frostbolt now reduces the cast time of your Frostbolt by 0.1/0.2sec instead of increasing its critical strike chance by 2/4%. 强化冰箭天赋改为额外减少冰箭读条时间0.2秒 Permafrost now also reduces the target's healing received by 7/13/20%. 极寒冰霜减少对方治疗效果20% 另外Living Bomb can now be used on multiple targets at the same time. 活体炸弹确认可以对多人使用,无冷[查看详情]
标签:3.2实测:法师爆发再增强 活体炸弹很强力!
Empowered Frostbolt now reduces the cast time of your Frostbolt by 0.1/0.2sec instead of increasing its critical strike chance by 2/4%. 强化冰箭天赋改为额外减少冰箭读条时间0.2秒 Permafrost now also reduces the target's healing received by 7/13/20%. 极寒冰霜减少对方治疗效果20% 另外Living Bomb can now be used on multiple targets at the same time. 活体炸弹确认可以对多人使用,无冷[查看详情]
标签:魔兽世界3.2测试服法师相关改动说明
奥术 奥术冲击现在消耗7%基础法力值(原先消耗8%基础法力值) 缓落术现在只作用于友方(小队或团队)目标 火焰 熔岩护甲减少的伤害为75/130(在等级12),等级3仍然为减少170伤害 燃尽现在在非周期性的法术上增加了法术的消耗,而不是针对所有法术 法术连击现在可以被你的任何连续两次非周期性法术爆击所触发 火焰增效这个天赋有新的作用 - 此外, 每当你的点燃造成伤害, 你有33/67100%的机会恢复你的2%基础法力值 点燃现在不会再对周期性法术作用 冰霜 漫长寒冬现在每隔6秒发动一次[查看详情]
标签:蓝帖:暴雪开发人员的看法 法师问答的反馈
一些玩家认为QA是即将到了BUFF的单子,这不是我们的原意。 QA是我们希望解释的一些问题,比如法师是什么样的职业?之类。 我们认为法师的PVE伤害挺正常,如果你输出有问题,那该找你自己的原因。 我们的目的是输出职业在恰当使用自己的回蓝手段就不该空蓝。当然了,某些手段也不完美,我重申下我们不打算把唤醒改成激活那样。(但是点燃回蓝可能会改为2%。)点燃回蓝挺有意思,也符合法师的风格。对于奥法,降低奥冲耗蓝。对于冰法的输出过低,降低冰箭耗蓝也无济于事。 问:法师的AOE耗蓝很快而且不灵活,这使得法师在一些AOE场合表现很糟,而且打小怪总是坐地板?我们会得到一些修改么? 答: 基本上在任何场合法师都是AOE职业。法师将来还是会下雪。而且点燃回蓝以后烈焰风暴的耗蓝会低很多。 问:据说法术偷取会有一个雕文让一次能偷两个法术。法师的大雕文槽太吃紧了,未来会不会有一些有用的小雕文? 答: 未来可能会有这样的尝试。我们认为法术偷取是用来从别人身上偷点有用的BUFF,但是现在偷取更像是一个进攻驱散。偷取的改动(指只会偷取有用的效果)在不同场合会是BUFF或Nerf。 问:欺凌弱小现在是输出的必备天赋了。但是有些场合我们需要打那些没被减速的目标,这样D[查看详情]
标签:魔兽世界3.2测试补丁法师Q&A
3.2测试补丁 法师改动: 奥术冲击: 法力消耗减少12% 隐形术: 在3秒渐隐时间内不会因为敌方动作或伤害打断,不过,一个隐形了的法师依旧可以被晕迷或被沉默。 天赋改动 火焰增效: 增加以下效果,当点燃造成伤害时,该天赋有33/67/100%机率回复1%基础法力值。 下列内容为将来可能的改动,目前还未实施。 Q: Are there any plans to reevaluate the mana cost and functionality of this spell? A: We think the core of the problem is that a spell that was designed to let you steal cool buffs from an enemy has sort of fallen into the niche of a general dispel. Rather than make it cheaper, wed be more likely to let it actually only steal spells that would benefit the mage. This would be a buff in some cases and a nerf in others though, so its not a quick and dirty change. We have considered a glyph to let Spell Steal take two buffs at a time. 要点: 法术偷取将会有一个雕文使他可以一次偷取2个buff,而且将只偷取能对法师产生效果的。比如74的圣印之类的垃圾buff将不会考虑。终于来了! Q: Are there plans on the horizon to improv[查看详情]
标签:3.1法师奥冰系新天赋很好狠强大!
经过数次版本的修改,从TBC一统PvP的17/0/44深冰到3.0.5的暴力奥法,再从3.0.8的猥琐奥法,经过3.0.9的大量冰法回归,到3.1.0的20/0/51的标准深冰天赋再度统一PvP法师,大家都忘记了60级时和S1早期流行的奥冰天赋。 今天在门口碰到个有意思的法师,和其决斗各种打不过,研究了下他的天赋,很特殊。除深奥法外,奥冰内战也非常克深冰,同时奥冰的优点就是不像奥法一样对贼猎以及新崛起的战士那么无力。 TBC时期奥冰没有深冰强主要是爆发条件太苛刻,必须主动冰冻甚至配合强反才能打出AP冰箭+气定冰箭的爆发;但奥系自从有了咒术吸收,80级的天赋点刚好可以把它和寒冰护体都点出来,有冰护支持,这个天赋就得到最大化的利用。 一个2000法伤的法师靠冰护+冰霜防护结界,对冰法或者死骑这些职业时法伤轻松可以上3000。这也为爆发提供了基[查看详情]
标签:法师攻略:3.1奥杜尔副本10/25人心得
玩tf也不久,在工会的胁迫和利诱下3个月前才过去,马甲了个fs号,farm了老版本2个多月,随工会团一起进军奥杜亚。一周的时间里,整体打的不是很理想,远没达到期望值,25人刚见米米隆,10人在只能下午和凌晨4点以后进行的情况下,在周4更新前10分钟开荒上古衰神60万血灭团。 遗憾+惋惜,不过过程还是很享受的。这周平均日开荒时间超过14小时,累却充实,开新fb果然是我们这些pver最幸福的时光。现在无聊又睡不着,在这和娘家人分享下体会(只限于fs体会和基本战术,团队其他职业不详,)。以下都是自己实战的亲历,有很多是只知其表,没研究透,但是都是可行的东西,希望对大家能有那么哪怕一点帮助。 城墙: 烈焰战车(形象名,看的懂就好): 10人:10人我们进去的时候刚开服,错把一般的柱子当了塔,全清了以后把4塔也清了,见boss直接把墙炸了,有开坦克的想后退到修理台上回血,结果boss脱离。第2把又add了boss,直接过了,太简单了,没什么体会。我是开投掷车的,主要也就是叠加点伤害。 另外注意把人抛上去就好,他们说要把抛人的范围瞄准车头,人才抛的上去。反正我都抛上去了,下次尝试下会不会抛不上去的。 25人:有10人的经验了,直接清大塔,没换车,直接有人add了bo[查看详情]
标签:法师如何选择4T6搭配和宝石镶嵌?
这类帖子前面有好几个人发过了,只是都只讨论局部装备,而很大一部分人习惯执着于某部分属性,不管前面的大大们写得多详细,始终争论不清,今天比较闲,整理一份全身搭配的装备情况来做个对比,应该比较清楚了。 关于装备的选择应该都比较统一: 头部:黑暗咒术之环 手套:诸界亵渎 披风:安东尼达斯的破碎斗篷 而且,既然是选择最好的搭配,每个部位当然是要选择综合属性最高的,因为装备属性可以用石头来搭配,那么在不牺牲奖励的情况下,全身每个部位的优劣就是可以换算成宝石的:按照这样来计算,戒指无疑是全能+熔铸,饰品古头+薄片(关于饰品选择,前些日子好像有个数据流的帖子,证明过薄片的价值) 关于宝石选择: 红孔全法伤,黄孔在尽可能出奖励以及满足多彩的情况来调整命中,本来打算调整急速的,最后发现搭配出来装备的急速基本在410-416之间,差距非常的小,而这一个急速数值,也是一个比较常见的数值了,所以宝石方面不去调整急速。 而装备命中问题,首先,天赋方面,基本上大多数BOSS需要DPS的情况都是火天赋,那这里就取火天赋的命中来计算了,我取14%命中为准,如果团队有AM可以专注火,而没AM的情况可以用冰脉火。 补:考虑到不同声望肩膀FM不同,这个FM并[查看详情]
标签:Edwin大谈奥术系邪恶天赋“咒术吸收”
今天Edwin的文章大谈了咒术吸收这个天赋。此天赋曾经是大家认为的废柴天赋,那么实际如何呢? 天赋说明:吸收伤害量的15%转化为你的法伤。 假设我们面对的是一个有不定期aoe的boss,那么利用这一天赋,使用物品/技能能提高的dps分别为: 平民好招: 冰霜防护结界/火焰防护结界:1950基础吸收量,全buff后大约4000,每30秒浪费一个gcd,降低4% dps。可获取600法伤持续10秒,跟30秒cd时间对比,等于200法伤,可提升超过5% dps,所以开防护结界是划算的。 烧钱大招: 各种**吸收药剂:4200-6000吸收量,平均5100,可提高765法伤,持续10s 与此对比的加速药水,加速500持续15s,可见吸收药剂从dps提升和节约治疗法力消耗到dpm提升完胜。 终极绝招: 贿赂牧师。神牧的真言术:纸大约可以吸收4800左右,戒牧的真言术:纸大约可以吸收6000。那么可以提高法伤为720-900,考虑到持续时间/cd时间后可提高法伤480-600,即提高13%-16% dps。此招实用在可用于所有有aoe伤害的boss,而上面两招对物理aoe是无效的如果队伍带了3个法师,那么抽出一个刷全团的牧师来管这个事情,能只损失少量治疗能力,换取很大的dps提升。 武林怪招: 开魔法盾。魔法盾每吸收1点伤害就要花1.5蓝(我想不会有法[查看详情]
标签:深冰输出手法 冰法如何无脑DPS最大化
编辑:作者采集了大量的数据,采用了很多公式对 魔兽世界巫妖王之怒 的 法师 各个属性的价值做了综合分析。现在就让我们来看笔者是如何分析的。 序言: 元素精准的BUG消除,回蓝和精神属性描述有误。有错误的地方会修正,尚需时间查找和计算。 1.本贴与之前斑竹nK的贴异曲同工。尽管出发点相同,求证的过程和结论有所差异也有所补充。 2.注意:由于从冰封前夕开始,法术命中不再拥有99%的上限设定,所以现在FS可以把命中堆到100%,相应的命中需求也比之前要提升一些。 3.本文结论仅基于单位属性的价值比较,对于不同数量属性之间的比较,比如20点暴击、30点命中、25法伤和18急速之类具体数据,请查本文附表比较。 4.如果大家对于表格眼晕,请直接看最后的两张表格,集中描述了70级和80级命中,暴击,法伤和急速的价值量对比。 结论: 定理一 :当前命中率为H%时,提升1%的命中率所带来的DPS提升为1/H。 定理二 :在命中率始终未溢出的前提下,提升1%的命中率带来的DPS提升恒等于或大于1%。 定理三 :命中率等于或大于100%时,命中溢出,提升命中不再提升DPS。命中提升的价值为0。 定理四 :70级时,在命中率始终未溢出的前提下,当前命中率为H%时,提升0.1262H的命中,可以提[查看详情]
标签:法师分析:对团队而言什么才是最优属性?
编辑:作者采集了大量的数据,采用了很多公式对 魔兽世界巫妖王之怒 的 法师 各个属性的价值做了综合分析。现在就让我们来看笔者是如何分析的。 序言: 元素精准的BUG消除,回蓝和精神属性描述有误。有错误的地方会修正,尚需时间查找和计算。 1.本贴与之前斑竹nK的贴异曲同工。尽管出发点相同,求证的过程和结论有所差异也有所补充。 2.注意:由于从冰封前夕开始,法术命中不再拥有99%的上限设定,所以现在FS可以把命中堆到100%,相应的命中需求也比之前要提升一些。 3.本文结论仅基于单位属性的价值比较,对于不同数量属性之间的比较,比如20点暴击、30点命中、25法伤和18急速之类具体数据,请查本文附表比较。 4.如果大家对于表格眼晕,请直接看最后的两张表格,集中描述了70级和80级命中,暴击,法伤和急速的价值量对比。 结论: 定理一 :当前命中率为H%时,提升1%的命中率所带来的DPS提升为1/H。 定理二 :在命中率始终未溢出的前提下,提升1%的命中率带来的DPS提升恒等于或大于1%。 定理三 :命中率等于或大于100%时,命中溢出,提升命中不再提升DPS。命中提升的价值为0。 定理四 :70级时,在命中率始终未溢出的前提下,当前命中率为H%时,提升0.1262H的命中,可以提[查看详情]
标签:法师单刷 附魔配方攻略完全图解
首先呢,唠叨几句,要是一个法师,其次呢要是一个附魔师, 再次呢还要会飞,有禁魔监狱钥匙(以前记得能直接闪,发贴前特地试了下,闪不进去了,老实准备钥匙吧!) 玩笑玩完了,正式开工吧!前期准备,大红或者虚空精华泡沫饮料, 梦魇草或者刀锋的碎片换的2080的糖果,强效暗影防护药水或者特效暗影防护药水,耐力卷轴,增加耐力食物,强固若干!视运气好坏程度基本一只死亡使者需要一个暗吸,一个红或者糖!鞋子最好附魔野猪或者移动加速,到位置了再换DPS什么的都可以! 补充说明一下,掉落怪:艾瑞达死亡使者 血量 39123,法师自身刷配方装备以急速为主,天赋为常规61冰,(战斗大师忘了带 ),战斗时间30秒以内,再长就是同归于尽了! 图片说话 01.进门唠叨下(副本难度为普通) 02.进副本开工了,做好准备工作水,面包,穿上有野猪或者初级加速附魔的鞋子 03.首先清掉这两个卫兵,减少隐身时跑路的距离 04.然后在第一个门口前开隐身,跑向后面一个连接通道(注意看小地图),距离差一点的,最后一秒可以闪现一下,再清理掉通道里的两堆小虫 副标题 05.在通道里等一下隐身CD,前面的怪有个空档可以穿过去,不过非常容易ADD,老实等CD好了,试着穿,有怪发现就马上闪现,隐身!如果没发[查看详情]
标签:法师的法伤/爆击/急速/DPS一些个人想法
在论坛逛了一些日子了,从当初在17173读了N大关于TBC初期装备选择以及天赋选择的两个帖子认识的NGA,到现在,一转眼已经过了一年多,总在论坛里见到一些新人的求助帖,求助的主题一直不外乎装备怎么样,能打多少,或者说急速和爆击哪个重要,这些万年不变的主题似乎一直有万年不变的答案,我记得小学课文里有那么一则关于小马过河的故事: 一只小马想要过河,但是看到河水比较急,不敢过去,于是跑去问旁边的牛头大爷,老牛就说那水很浅,才到自己的小腿。小马听了就准备下河,结果树上的松鼠叫他别去送死,说是它的一个同伴昨天就让水给冲走了,这下小马不知道该怎么办了,就回家问老妈,然后给老妈训了一顿才敢下水,结果水不像老牛说的那么浅,也不像松鼠说的那么深 故事说到这里,言归正传,在我看来,关于属性影响DPS的争论,主要有理性派和感性派: 理性派的喜欢调用各种数据来进行计算,最终得出结论,某属性收益大于某属性; 感性派呢,言论更多体现在某某人装备多少急速打了多少伤害,多少爆击打了多少伤害,或者说自己感觉多少急速的时候比较高,多少爆又比较高之类的。 其实无论是理性派还是感性派,这些论调最终都无法很好的说服对方,目前论坛里倒是关于法伤基[查看详情]
标签:火法大战布胖 DPS的整体把握评析
今晚上又要布胖战了 决定把这些时间自己的一些想法写出来 了解我们的团队战斗时间 目前团队战斗时间 快则一分半 慢则狂暴 不过这都和我们无关 我们要知道自己团队的时间 以我自己为例,战斗时间一般是2分20秒至2分30秒 了解火法的爆发 目前来看 火法天赋的爆发无非是35%的斩杀 以及团队的嗜血,自身的饰品,燃烧技能,冰脉,烈焰菇,加速药水或者毁灭药水 爆发的控制 因为我带的是双头,天赋为专注火,所以爆发技能一共有:烈焰菇 加速药水 燃烧 古头 妖头 因为团队战斗时间为2分20秒-30秒 所以如果我一开战使用一个饰品 在战斗末尾还可以再使用一次 我选择先开古头 燃烧技能因为只能用一次 所以留到和妖头 加速药水 烈焰菇一起在斩杀阶段使用 烈焰菇持续时间为一分钟 冷却为2分 这样并不能覆盖斩杀全程 所以我决定在战斗开始前吃烈焰菇 蓝的控制 火法蓝是个大问题 因为选择了烈焰菇和加速药水 必然不能吃宝石和大蓝 而唤醒过于影响DPS 除非万不得已不适用 因为我选择战斗中魔甲 到斩杀阶段开火甲 目前来看蓝基本够 整体打法 战斗开始前 合剂 油 烹饪自不必说 战斗开始前15秒吃烈焰菇 开怪前一瞬间吃加速药水 战斗开始 在叠上5层深冬后 (大概需要5-10秒)开骨头 我们团队选择在战斗开始[查看详情]
标签:小谈奥法 半白冰法的拙见
本人9区小FS 纯娱乐FS 装备低调 上线极不稳定 目前在这个和谐的版本下,诞生了2个较BT的职业:奥法 惩戒骑。惩戒骑压抑了很久,对于他的增强,就当是暴雪良心发现,给点安慰吧!对此不加讨论。 下面小谈一下奥法 在此之前,法师都是或冰或火,深奥少之又少,本人一直忠于冰法,玩过几回奥法,但是总感觉越玩越没法师的感觉,体现不出法师飘的精髓。有人会说 奥法一直边跑边打 边跑变biu~ 还不飘? 那我告诉你 只要技能是顺发,是个人都能飘了。所以本人宁可挨打,也坚持冰法 ,痛 并哭着~~~ 其实现在冰法不算弱,只是在法师内战中,冰法是最弱的了,何也?我觉得原因如下: 1.法师可以高伤害高爆发的技能 就是靠深结 双爆,但是,对但凡有点操作,有点意识的法师来说,深结不住他。闪现能闪走,闪现CD 用徽章解 实在不行 冰箱 。深结30S CD,你想想看 你和奥法PK 有几个30S啊 ,至于冰法别的伤害技能哪个能跟奥蛋拼啊 别说你傻傻的执着的唱冰剑 。 2.奥法半只狗一样的抗性 还有冰霜 火焰结界 使得冰法爆发受阻。你见过奥术结界么??? 3.奥法瞬隐 冰箱= 冰法双冰箱 同样的生存 :( 4.奥法减速 反制+沉默 使得冰法根本吟唱或是不能吟唱 既然不能吟唱 那冰抢和奥蛋怎可相提并[查看详情]
标签:3.1PTR:法师雕文新增镜像与寒冰护体铭文
已有雕文改动: 冰枪雕文:对于已冻结的目标,你的冰枪现在会对比你等级高的目标造成四倍的伤害而不是原本的三倍(旧版雕文:增加冰枪五码射程) 冰甲雕文:你的冰甲术和霜甲术给予额外的50%护甲和抗性(旧版雕文:20%) 新增雕文: 深度冻结雕文:增加深度冻结十码范围 活体炸弹雕文:活体炸弹法术的周期性伤害现在会出现暴击 奥术弹幕雕文:减少奥术弹幕的20%法术消耗 镜像雕文:你的镜像可以触发深冬之寒(天赋),使镜像的冰箭100%获得深冬之寒效果,提高对目标1%法术爆击 持续15s 可叠加5层 寒冰护体雕文:额外增加30%寒冰护体可吸收的伤害量[查看详情]
标签:3.1PTR:法师新法术“变形术:兔”
瞅了半天,这个貌似还没人发。。来源:Thottbot。 法师们获得了新的变形术:兔,获得方法不明。多么欢乐的结局[查看详情]
标签:巫妖王之怒:法师镜像术与raid中极限输出的讨论
一.什么是镜像术? 以下内容摘自tsfzhouy的精华帖《Lhivera的法师参考书》: 镜像术是法师的新的80级大招,施放后,招出3个镜像攻击法师仇恨列表里的目标,持续30秒,3分钟CD,大概能造成10K伤害。 镜像对一般法术(有GCD的,无论是否瞬发)不触发GCD,但触发无GCD的法术一个1.5秒的CD(反制,护符,冰脉等) 镜像法术 1 .冰箭伤害163-169,有减速效果。冰箭爆击150%,爆击平均,受本人10% SP加成 2 .火冲伤害92-103,火冲爆击200%,受本人5.32% SP加成 3 .变鸡术:如果镜像的仇恨列表中有多个目标,它会尝试将其中的一个变鸡,持续时间PVE 10秒,PVP 5秒。 镜像的PVE伤害为(5148+300%*SP)未考虑爆击和DEBUFF. 生命: 每个镜像生命为法师的1/3,目前不清楚基于最大生命还是当前生命。 行为: 目前镜像不可控制,会随机攻击任何仇恨列表中的目标,即使目标处于控制之下。注意,当新的不可控制宠物加入时都会有这中现象,而且一般最后都会被修复 传送: 法师每5-7秒左右随机传送,与镜像交换位置。传送会改变法师的朝向(移位以后朝北),在法师施法时不会发生传送。 对于以上内容我有一些补充说明; 1. 我在使用镜像术的过程中,没有发现作者提到的传送现象,无论我是处于施法状态下还是[查看详情]
标签:3.1补丁法师修改:奥冲叠加效果无法驱散
以下的法师最初阶段修改内容,还会继续更新。 法师 - 技能 奥术冲击的叠加效果不再被视为魔法效果,将不能再被驱散。 - 天赋 冰霜系 强化水元素:更名为永恒寒冬。 取代过去的水元素增加法师小队的回蓝效果,现在施放寒冰箭将有33/66/100%的几率给法师的小队或者团队内最多10人提供恢复buff。[查看详情]
标签:有感于现在法师和以前法师的天差地别
我想问的是:各位法师老玩家有没有觉得现在法师PVP很没意思?有种想回到当初S3冰火时代的感觉? ------------------------------------------------- 想起说这个话题的起因是议事厅另外一个帖子里的一句话: 因为FS ,他是WOW的王者职业,他是WOW的富豪职业,他是WOW第一职业,他从未穷过,他从未弱过,人们在心目中对FS的崇拜根深蒂固,FS再强大,都是应该的。都是正常的。 实际上比较老的法师玩家肯定会对这句话嗤之以鼻。FS从来没弱过?别扯了,FS黑暗的年代你没经历过而已。 我玩FS的时候就是FS最黑暗的时候,那时好像是05年底那段时候吧,反正一起玩的几个朋友的职业我谁都打不过。 可能有人马上要笑我:是你自己菜! 不是的。 我记得那时FS奥系不点天赋没顺发奥爆没唤醒,PK天赋一般是21奥30火灼烧流,祖师爷是otherguy。OG的灼烧流视频很让人振奋,让我从一个小白法师 LV UP 了。我才知道原来灼烧的灵活才是PVP的输出手段,(以前一直搓火球的)。但是我依然觉得法师的天很黑,因为没有冰系支持控制反控制都不够。那时奥山刚开,混战中照面开打就是各种死,只能在后面偷放冷枪...就当当脆弱的炮台。 有人说那就冰奥么,冰奥也不行,那时冰系天赋很废,31点的冰盾更废。[查看详情]
标签:法师操作的提升及爆发技巧
在法师的心中那颗怦怦跳动的冰火之心,曾流淌着昔日的辉煌,如今却交织着冰与火的纠缠。 很久没有听到法师被称做BUG职业的埋怨了,可是在法师的心中那个跳动在最强节奏鼓点上的职业,怎能冰封那颗如岩浆般火热的心?没错,法师现在依旧是让敌人战栗的职业! 第一篇 定 位 法师在各职业中的定位是瞬间爆发力最强的职业,拥有优秀的控制与反控制技能,但同时也是操作最为复杂的职业。 在一场PK中,法师的目的是最短时间内秒掉对手!法师和任何职业都无法进行持久战,原因首先是技能CD的限制,其次是蓝的匮乏。所以,如何让法师在短时间内有效的爆发正是法师这个职业的终极归宿。而瞬间的爆发则建立在最为复杂最为变态的操作基础之上。 第二篇 炼 狱 法师的爆发依靠于合理的技能组合。以经典17/44冰法为例:冰法的爆发力主要源于天赋里的碎冰(所有的法术击中被冰冻的敌人时暴击几率提高50%),在一场正常PK中,加上水元素法师可以利用的冰环有5-8个(一个水元素有2次,急冷乘2共4个,自己的冰环2-4个)。爆发的方式是对方被冰住后冰箭加冰枪!如果出暴击的话,这个技能组合的伤害瞬间可达5000左右。这就是冰法的精髓,任何的前期铺垫例如羊、反制、跑位等等其实都是为了利用这碎[查看详情]






