暴雪答玩家问鬼服之间会有跨服拍卖行
杂项(鬼蟹):
螃蟹说如果重新设计,他会把所有的地图放在同一块大陆;在地图之间传来传去地简直不是wow的风格
跨服地图的设计本意是用来解决低等级区域人气不足的问题的,但不是为了解决鬼服问题。未来不太可能支持玩家自行选择是否加入跨服地图中
有过跨服AH的设想,但是实现起来非常困难;将来可能会考虑在鬼服与鬼服之间开放这一功能
基于玩家对MOP新烹饪系统的反馈,未来可能会对其他专业技能进行类似的改动
钓鱼技能还是没达到预想中的样子;螃蟹的本意是想其更像个小游戏;未来可能会对钓鱼系统加入更多的内容
TBC的团队副本进程贯穿了整个资料片内容(HS/BT/SW那啥团,200/300/500起大家懂的),但WLK却使得老团队副本在新补丁推出后迅速无人问津(后期确实ICC比TOC/ADR火爆得多);在MOP中,将利用随机团队系统作为小号提升装备的一大途径,以便未来接触更高级别的内容
很多玩家们以为塞拉摩的沦陷是一个大型世界事件;实际上这只是让玩家们提前体验一下场景战役模式罢了
与5人本和团队本相比,场景战役里没有T,所以你得更加灵活使用你的技能
给团队本也整个挑战模式?别开玩笑了。非常难的好吗~因为团队本的副本流程太长了;挑战模式中的小怪很强力的,话说谁愿意在团队本里为了几只小怪而灭得死去活来呢
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