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暴雪答玩家问鬼服之间会有跨服拍卖行

12-09-21 15:01 来源:互联网 作者:52pk整理
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  任务:

  MOP正式上线后不久,5.1补丁就将发布

  MOP任务系统中,只有主线任务才会使用镜像技术

  当你和你的朋友处于不同镜像时,虽然可以相互看见对方,但你们所看到周围场景却属于不同位面

  干掉怒之煞至少需要一个40人的团队;该boss会在地图的不同位置出现,其周围刷新的小怪也会有所不同

  场景战役是用来替代之前小队精英任务的;与随机副本不同的是,场景战役的排队时间不会太长

  挑战模式将要求队伍中的玩家来自同一个服务器(虽然鬼蟹在推特中说你可以与其他服务器的好友组队)

  任务过程不再那么必须一做到底了,你可以跳过某些任务集中地而又不至于错过太多剧情;翡翠林将拥有更多的主线任务

  每天可以接到的日常任务都会不一样,这取决于你在该阵营中的声望情况

  在影踪派的日常任务中,会有一名NPC同伴与你并肩作战

  CTM所包含的内容显然是所有资料片中最多的,因为它重做了1-60级的几乎所有内容;可惜许多人只关心80~85级这个范围的地图

  PvP:

  暴雪曾尝试开展专业的锦标赛,但却意识到电子竞技不那么好搞;竞技场的受欢迎程度显然比不上星际争霸,当然现在的目标是让喜欢JJC的玩家从中得到乐趣

  关于锦标赛的UI设计依然在计划列表上,当然前提是开发人员得有时间

  降级可能不是最好的解决方法,尤其是在像4.3那种持续时间超长,而且玩又没兴趣每周都上线的补丁中;玩家上线玩应该是因为觉得这个东西好玩,而不是因为不上线玩的话等级就会降低。(露珠表示没懂)

  目前的奖励系统运作的不错,相信对PvP韧性和PvP强度的改进应该能使战场/竞技场更具吸引力

  战场排队系统有点out了,改进是必须的。或许可以从随机副本排队机制中找点儿灵感?这也许还包括将组队排战场的小分队们分配到同一个战场中来

  玻璃渣认为在PvP属性改革后,PvP武器将比英雄级别的PvE武器更加牛逼更加好使更加cooooooooooooool

  有不少玩家担心某些硬霸的技能会让某些职业在前两周就打到高分,然后混过整个赛季;当然,具体会砍还是别的什么完全取决于问题的严重程度,不过这总比等到开赛了再折腾要好得多

【责任编辑:52PK】TAG:

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