3.3术士天赋改动 痛苦系重登DPS榜首
“Oh how I love the feel of it, the way it burns your skin and weaves evil thoughts through the mind...”
——伊普斯·尼比的仆从
3.3一天天临近,术士技能和天赋的变化似乎已经确定。现在是时候瞧瞧这个资料片中期待的一切了。当然本文并不是冰冠城堡的战斗回顾,本文将描述团队战斗的机制变化。
之前的文章中我已经提到过这些变化,所以此处不再赘述。我必须说天赋目前来看不是很烂,但是要打RAID的话我们的选择很少。选择毁灭将侧重于伤害输出,而选择恶魔将侧重于……BUFF。总体来说我认为3.3的改动会使可用的天赋增加,我们期待这一天很久了。
以下我会列出更新日志中的内容以供参考。
制造灵魂石:法术的CD和持续时间从30分钟减少到了15分钟。不能在竞技场使用。
痛苦
强化地狱犬:该天赋也会减少地狱犬的“暗影噬咬”CD时间2/4秒。
瘟疫肆虐:该天赋也会提高地狱犬的暗影噬咬爆击伤害100%。
暗影专精:该天赋也会提高暗影噬咬的伤害3/6/9/12/15%。
恶魔
灭杀(译者:台译“屠虐”):重新设计。暗影箭、烧尽或灵魂之火命中35%生命以下目标时,灵魂之火施法时间减少20%/40%,持续8秒,并且不消耗灵魂石。
恶魔契约:该天赋也会提高术士的法术伤害1/2/3/4/5%
熔火之心:重新设计。该天赋会提高献祭的持续时间3/6/9秒,并有4/8/12%的几率在腐蚀术造成伤害时获得熔火之心的BUFF。熔火之心的BUFF将提高接下来3个烧尽和灵魂之火受到如下影响:烧尽的伤害提高6/12/18%,施法速度提高10/20/30%,持续15秒;灵魂之火的伤害提高6/12/18%,爆击几率提高5/10/15%。
毁灭
点燃(译者:台译焚烧):重新设计。该天赋将消耗目标身上的献祭或暗影之焰效果,并造成相当于9秒献祭或8秒暗影之焰的伤害,并附带三秒中的DOT,相当于3秒献祭或2秒暗影之焰。另外,点燃造成的周期性伤害有可能造成致命一击。
毁灭:该天赋也会提高小鬼火焰箭的爆击伤害100%。
宠物
闪避(被动):该技能现在会减少宠物受到的AOE伤害90%,但不会对来自玩家的AOE技能生效。
末日守卫/地狱火:这些宠物和其他宠物一样获得闪避技能。
地狱火:召唤地狱火的CD从20分钟降低到10分钟。不能在竞技场中使用。
暗影噬咬:该技能会提高术士对目标造成的DOT效果15%。
召唤小鬼:该技能从1级就可以学到。
符文
生命分流雕文:该雕文会使生命分流有一定几率施放黑暗契约(译者:从宠物身上抽蓝)。
快速衰败雕文:该雕文会使术士的急速等级作用域腐蚀术。
BUG修正
元素诅咒:4级元素诅咒的效果从10%提高到了11%。
灵魂吸取:该法术对低生命目标造成的400%伤害将对所有法术等级生效(之前只有6级以上)
点燃雕文:更新了说明。
生命虹吸雕文:该雕文将正确更改生命虹吸的说明。
魔息术雕文:该雕文将正确更改魔息术的说明。
地狱烈焰:对其他玩家造成伤害会使术士进入战斗。
强化暗影箭:该天赋不再忽视宠物韧性。
折磨:5-8级的折磨射程由5码修正为10码。
本次的改动还真是多,术士的改动应该是最大的一个。我首先想做的一件事就是比较理论最大DPS的变动。此处我引用了SimulationCraft的资料。模拟资料由当前版本最好的装备及天赋,针对类似帕奇维克式的战斗数据统计而成。别因为你没见过如此高的数值而吃惊。
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