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[PVE]狂暴战士天赋

09-08-18 11:17 来源:未知 作者:
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  不知道大家注意没有,3.13中狂暴天赋中的武器掌控到武器天赋中去了,而强化拦截却出现在了狂暴天赋中,就这么一个小小的改变,彻底改变了狂暴战的输出,而且重伤也被NEBUFF,这些改变也许让许多曾经的重伤流狂暴战换成了泰坦天赋.其实泰坦也是被NEBUFF比较严重的.

  一.现在看下15/46重伤流天赋,也是我目前用的天赋.

 

  

作为一名狂暴战士,你在团队中的主要作用就是DPS,尽可能的最大化DPS,不要去考虑什么OT问题,如果你OT了,只能说明一点:你们的T太水了.

  我先分析下天赋.

  武器天赋(15点):强化英勇打击3点是必点的,减少怒气也就是等于增加DPS,战士最怕的就是没怒气,这点很重要.而且英勇打击有BUG,命中后副手命中率100%,这就是为什么ZS不需要堆命中的原因,通常9%的命中就够了.多了对DPS也提高不了多少.

  钢铁意志和偏斜这7点是为了点出穿刺凑的点数,大家可以根据个人喜好点其他天赋,但是其他3个天赋都是需要切换出狂暴姿态用的,我个人不是很推荐.

  穿刺2点+重伤3点,这是这个天赋的灵魂所在,仅在第三行天赋,但所占的DPS决对超越他所在第三行的价值.

  狂暴天赋(46点)

  全副武装和残忍8点基本是是无可争议的.

  怒不可遏5点,有些人认为这里点3点就够了,但我认为要点满,毕竟多一点怒气就多一点DPS.

  统御之力3点是为了点出下面的天赋凑的,因为在有惩戒骑的情况下,战斗怒吼没什么意义.

  双武器专精5点必点,因为也没其他的天赋好点了- -!

  精准,死亡之愿4点必点,死亡之愿绝对是好东西,30秒时间的爆发力,瞬间提高DPS,如果能同时配合SM的嗜血,那秒伤非常客观.

  乱舞5点必点,这个就没什么好解释的了.

  怒发冲冠必须点满!!!死亡之愿从3分种CD变为2分钟,这DPS能提高多少?!!

  嗜血必点,主要输出技能之一.

  强化旋风斩2点,这也没什么好解释的.

  强化狂暴姿态5点,必点- -!

  暴怒,比较鸡肋,有野德的情况下这玩意好无用处,但为了凑点,只能点出来.

  血涌3点.血涌和上个版本的说明发生了变化,以前是嗜血爆击后100%是猛击变瞬发,现在是嗜血,英勇和旋风使用后20%机率使猛击变瞬发,总的来说是加强了.

  只剩最后一点,唯有点无尽狂怒了,最大化DPS.

  顺便配下铭文:

  英勇打击铭文,英勇爆击后增加10%怒气,绝对的好东西.

  旋风斩铭文,减少旋风斩CD2秒.有可能会影响输出循环,但没其他铭文可选了.

  小铭文没什么好说的,就像暴血说的,只是让游戏更有意思.

  有人会问为什么不用斩杀,那我告诉你狂暴战不需要斩杀,斩杀是武器战用的玩意.当BOSS血少于20%之后狂暴战还是那样输出嗜血-旋风斩-英勇.

   

  二.2/51/8泰坦天赋

 

  先从狂暴天赋(51点)说起:

  1到9层天赋就不说了,在上面都已经说过了.

  无尽狂怒5点必点,主要伤害技能都来自这几个,而且也其他可代替的天赋好点.

  泰坦之握,与上个版本相比,明显被削弱了不少.上个版本只是降低5%命中,对战士来说不算什么,战士本身就不大需要命中,但是这个版本减少10%伤害,缺是削弱的相当厉害,等于少了10%DPS,这个很要命.

  防御天赋为了点出激动,就随便凑了5点天赋.关键看3点激动,让英勇多15%爆这是什么概念.陪和上铭文效果,可以说永不缺怒了.

  剩下2点点出武器中的强化英勇打击.

  铭文不变.输出手法和重伤流一致.

   

  顺便说下一个饰品---耻辱碎片.也许在3.05或者之前你可以不带,但是现在你必须带了,狂暴天赋中的武器掌控被换到武器天赋中之后,精准变的相当重要.如过你有龙鳞,可以考虑不带.

  小提示:破甲重新被加强了- -!(我的破甲装在3.05时代都卖店了)

  这2个天赋仅供参考.

 

 

 

    【责任编辑:52PK】TAG:

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