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咱是萨满咱不怕!国服萨满竞技场1v3宏

09-07-29 15:45 来源:未知 作者:极度战犯
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  宏都很简单,但很实用。

  比如你绕开法系视角把对方贼拉进陷阱对砍的同时,焦点打断对方FS施法,还要及时净化掉我方战士的目标......而你的目标一直在贼身上,这点咱是怎么做到的呢?

  准备2个宏就行,把FS设置成焦点

  对FS:/cast [target=focus,exists]强风震击(等级 1);强风震击(等级 1);

  对战士的目标:/cast [target=战士名字-target] 净化术(等级 2)

  这样你可以目标一直是贼的情况下拉着贼进陷阱或死角对砍,同时通过焦点打断FS的关键法术,通过ut里战士的喊话及时净化掉战士的目标,而你的目标一直贼。

  这是一种防守反击的3线牵制,不用拖尸又不浪费DPS,可以灵活的协助转火。

  恢复萨打22的时候,也可以利用上面的方式完成协助转火而不改变目标

  并且附加一个宏:

  /cast [harm] 法术名[target=targettarget] 法术名;

  目标敌对直接轰,目标是友善,就轰他的目标

  对于元素可以用

  /targetexact 队友名 (精确选定某目标,例如你某队友名字)

  /assist (选定该队友的目标)

  /cast OOXX (对应的攻击法术)

  完成突然性协助转火

  3线防守是以前我们战增猎牧德/骑 VS 3+2 时逼出来的,早期对方都杀我,而我们无贼帖不到SS......

  后来我就想,一般处于防守状态下的人DPS都会大幅度下降,只有一个职业除外---CC流SS

  慢慢战术转成了能打到SS就打,打不到就打贼法牧中的某个,同时避开和限制FS输出。

  很多对增强萨不了解的队都会选择用贼去压增强,如果萨满用以上2个宏:砍贼的同时打断FS并且偶尔净化战士的目标,并避开FS爆发把贼带进了死角。。。那么对方的贼法这2个关键爆发点废了一半,并且对方的贼可能被我们反杀。

  就算3.05之前的纯3菜刀 VS 2+3,如果对方德法控场好的话。。。。SS可能也杀不死,有时候先把对方贼杀了。

  以上战术仅对压制萨满的时候有效,我记得以前打55,后来我经验上去后压我的队一般都输了。。。要么被我们耗死,而不杀我控制我的队。。。非常棘手

  增强萨不怕压,怕被控把你DPS废掉;而元素是怕压的。这也是为什么很多队用贼去压萨满反而失利的原因。

  增强萨不属于传统9大职业里的东西,至少在上千场的JJC战术中就能知道多数队伍对增强萨停留在9大职业的范畴里。

  如果说元素萨越来越像坦克炮台;增强萨越来越像JJC中的MT,并且符合MT的标准,某些特定时候比战士能抗。

    【责任编辑:52PK】TAG:

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