3.3增强萨将成为强力AOE职业
3.3新版本的新星跟以前动画没有太大的变化也不是象法师的nova一样以自身为中心
如同旧版以火系图腾为中心的AOE但是个人感觉范围变大了
PTR很卡没拿元素装随便凑了点恢复装就上了大约2600法伤的情况下
平均伤害在2000暴击4000左右
悲剧了来了接下来是增强装
你会发现伤害差距实在不大。。。。这里点的是强化火焰图腾的17/53天赋我觉得这也是以后增强pve的主流了
新图腾的感受:
1,增强PVE上的的buff绝对的buff一般在boss战中都是使用熔岩图腾这样每六秒(无雕文)都有一次2000左右的伤害还是很可观的
但是装上雕文后三秒一次一千左右的耗蓝可能会略有吃紧萨满之怒可能需要到了CD就用了。
PVP的话就比较不好说了一般竞技场里不太可能在近战范围内放图腾在远程位置的话又不如原来的眩晕有用。韧性的减免下伤害可能只有1500出头
在这个全民千韧三万血的年代实在是不够看的。
2,元素PVE上也算buff吧只不过需要天怒图腾的位置变化下而已顺发2000左右伤害(真可悲,跟增强差不多)在跑位战中或者是卡熔岩爆裂cd时还是勉强能考虑下的。
PVP中就是一种nerf了原先流畅的地缚+火星的combo被拆散了没有了眩晕效果差距不是一点两点。可能在被近战贴身不适合施法时算作一点伤害吧。
3,恢复PVE跟他无关吧。。。。
PVP中我觉得倒是蛮不错的帮助一下爆发或者被追了时候磨磨血毕竟一千点蓝在水盾不停被破的情况下还是不算啥的
新的新星就像是可控的陷阱要勾引了别人才能造成伤害但是通常来说勾引的下场就是死啊。。。
没有眩晕给个减速也不错啊。。。法师的那个多好
全文完=。=
恩去测试了下。。一个好消息一个坏消息。。。。
好消息是可以loot了。。看那闪闪发光的尸体~~
坏消息是被沉默时无法使用了。。。。
至于耗蓝大约是937吧(扫了一眼=。=)
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