开荒奥杜尔死亡骑士专用天赋研究
优点:高耐,多保命技能,对魔法有很有效防御措施,有一定的群拉能力(足以应付小怪和5人及T7級別副本)
缺点:对于高DPS AOE起手仇恨太少,单体仇恨有点弱
天赋出发点和一些天赋点的解释:
从3.09开荒3龙时候的天赋改善而来
3.09开荒3龙,是我抗的大龙,要求高血量,多保命技能,即使那时候的巫妖之躯以及坚甲可以使自己无限接近物免
被豹女小豹子秒怕了
3.1一开始依然用的冰坦,但自从被豹女小豹子秒后,血天赋精兵感觉一定要点出来
钢铁议会,霍迪尔,米米隆等魔法伤害下,邪的天赋优势很大,而血系法术偏斜虽然只有30%左右的几率,但经常救命
天谴打击无视Boss护甲,单体仇恨非常不错,点了一点虫群,配合疾病雕文,对付小怪群拉绰绰有余
骨盾已经成为一个保命技能,虽然不多只有20%,但6次的伤害减免还是很可观的,保持大招前血量的稳定也起到了作用
符文转化,超级大血瓶
为什么要强化它?我满BUFF近4W7的HP,不算很多,强化后一次转化可以回近1W的HP,30秒CD,非常好用
最重要这个天赋将随装备的提升而随之提升,我很看好
血魄轉化用宏綁定在骨盾和符文转化上,可以随时准备开启
沒有点强化冰触,团队里应该有其他冰DK或者战士坦克,熊坦辅助
雕文还在筛选中,符文转化雕文的效果到底如何依然在试验,同样看好,10%的效果可以提高近5000的HP
【责任编辑:52PK】TAG:
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