团队最强之盾!3.1防护骑新技能分析
3.1众防骑千呼万唤并带有无限美好遐想的防护11点天赋终于出来了,虽然……差强人意
战士,我们的破釜,盾墙,雷霆,拳击都被猎人宝宝偷学了啊!
圣骑:没事,我们刚从猎人宝宝那里偷学了一招给你报仇了!
神性牺牲:30码内所有队伍或团队成员受到所有伤害的30%转移到圣骑士身上,(最多可转化相当于圣骑士150%生命值的伤害)持续10秒。2分钟CD
神性守护:使你的神性牺牲效果提高5/10%使你的崇圣护盾的持续时间延长50/100%并使吸收的得伤害增加10/20%。
曾经是圣盾开启的触发条件改为现在可以任何触发,不过所承受的伤害在面对全团AOE的情况下如果不同时开启圣盾会瞬间将满血的防骑秒掉(好吧,我就是那衰人,为了测试效果,蓝龙滚筒洗衣机的时候开了瞬间扑街)
如今我们可以大喊“吾以身体为盾,以生命来守护所有人的安全!”此技能堪比干涉的壮烈(虽然法术特效很渣)这是多么罗曼蒂克啊……(被场下丢上的砖头放倒)
具体数据分析
我个人觉得这个技能更适合神圣骑士——如果有神圣骑士想点出崇圣护盾持续时间和效果提高的话,不过似乎惩戒的8爆更具有诱惑力。
神圣骑士可以在面对团队治疗压力大的时候同时开启圣盾及牺牲来为团队治疗减压,效果应该是不错的。
至于防骑,很多防骑可能会放弃这个天赋,其实也没那么渣了。
我不是数据流,只能列出几个简单的数据参考。
以我为例,我装备并不很好,T7,7.5,HNA散装混穿,珠宝加挖矿,无BUFF3W1的血,满BUFF加战士怒吼为4W左右。
40000X150%=60000
是说我的神性牺牲为团队吸收的伤害上限为6W。虽然看起来很多,但是在25人副本时6W伤害均摊到每个人身上只有2500(24人,你自己不享受)10人是6666.6循环……
10人团队时有些AOE场合可以依靠这个技能为治疗缓解很多压力(当然是同圣盾一起开的情况下)
而更多时候可以通过这个技能帮MT开启一个伪.盾墙(例如王一个技能可以对MT造成巨大伤害而MT已经没有技能的情况下,开启这个分担可以有效降低倒T的可能性,如费米斯MT中腐蚀这种技能时,而非BOSS目标的你满血是很安全的,就算得不到治疗也不可能死掉,间接的等于把自己的血量跟MT的血量连接了起来。
此技能的意义在于,为团队分担AOE伤害,关键时刻避免减员,为MT分担伤害避免倒坦。
我觉得在竞技场恐怕意义更大些……
注:以下内容仅为我的猜测,还没有经过测试,我会慢慢测试以给出最后答案。
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