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魔兽世界奶萨玩家PVE的心得感悟 暴击太看脸

14-02-06 14:25 来源:NGA风暴祭坛 作者:bld1987124
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魔兽世界一名奶萨玩家结合自己的实际经历简述萨满PVE的心得,对于暴击点不点有着自己的见解。一起来看看。

说一点自己的手法吧!

首先1:高强度战斗没时间放什么大波小波,所有单体抬血全部让涌来,高爆,低施法时间就是碾压一切滴理由,至于潮汐BUFF,随时丢个激流,链子就可以全程保持,别说蓝不够,那是另外一回事。:

2:治疗之泉TT 谁还卡CD一好就放,不得不说,你是为了治疗量来滴,你也是一个不犀利不对团员负责的萨满。在蓝充裕,掉血不夸张的时候,就让治疗之泉TT静静滴不要动它吧。

3:导电体质 碾压绝大部分BOSS,除了老1 10人H老2 老6 老13外。

4:出导电一般不用连锁雕文。

5:激流雕文必插,有帖子说直接治疗量太低了,你不必纠结这6秒多几万滴HPS,无CD会让你无忧无虑,等你适应了,你会发现,你强力了,有别于其他SM还苦苦卡激流CD释放,而且,让治疗链和涌更加灵活,这很重要。

6:升腾前铺大雨,这是对滴。

7:魔流雕文必插,原因就不多阐述了这里,等你会利用所有空余无所事事时间和跑位时间勤劳使用这个技能滴时候,你会发现,妈妈你再也不用担心我的蓝了。

8:我想这点会引来很多争议,因为我想说4T16与散件不冲突,因为急速精通流,才是打H模式必备利器。打HFB,最终目的是过,最关键是是不死人不减员,只要朝着这2点去想,一切就都是正确的了。

有些同学可能会说,暴击你不要吗?你SB吧,我的回答是一:暴击太看脸,当需要短时间大量抬血的时候,我更愿意把生命希望寄托在固定收益上,而不是在施法时,心里默默想着暴击吧,我滴法术。二:回蓝收益,这点在你使用魔流雕文后,已经不存在这些问题了,有滴同学会说,我堆高精神可破,可是高精神是需要付出属性滴啊,何不让自己勤劳点,把这些绿字分配到其他更有收益滴属性上呢?何况,要得到魔流的回蓝量,你需要再付出超过8K点以上的精神值,至于这个数值是怎么来滴,我是昨晚躺床上算过的,可信度有。当不考虑这2点的时候,你会发现,暴击是最次之属性,你完全可以把暴击的数值控制在6K左右。另外,在你急速没达到1W5 又超过7K多那个阈值的这段时间,你可以把你的急速堆到1W2左右,出元素掌握,事实证明,这个技能确实牛逼(当然,你要牺牲一个瞬发技能),其他绿字属性,全部放到精通上,能放多少放多少,暴击6K左右即可。最后是精通,这才是你赖以生存最有效最直接提高治疗量让人不死的属性,我们治疗做滴就是要人不死,怎么人才不死,血没掉完,很多同学纠结精通滴收益,其实大家忽略了在满血滴时候,我们会默默滴守护着你,当团队遭受重大挫折,大程度掉血时,一个精通颇高的NS,才是你温柔滴港湾,治疗效果在半血甚至更低时,发挥了无可取代的作用,你与其他治疗一起挽救濒临死亡的团队,而不是你的那点看脸暴击。正因为考虑到了这一点,所以,不要纠结精通滴收益了,怎么不死人,我们就怎么刷、怎么做,这才是正道。好了,在1W5这个大众阈值前,你拥有了4T16和元素掌握以及第二阈值这3个强力属性,你不用纠结自己不上不下滴绿字属性我到底啥时候堆1W5啊之类的事情了。这么多属性在很多560左右滴SM同学面前,你会感觉除了2个JLM同时在场时,你应该会是一个让人喜闻乐见滴SM了,不管是数据,还是你所发挥的作用。关于SP:囚笼算一个,索克牙在特定集合站位BOSS可用,老1是死属性,客观收益,抛光覆盖率挺高,客观也有3%左右治疗量,不过我想说明一点,NS是一个属性收益中庸职业,不然也不会有那么多人说急速暴击精通哪样好了,物极必反,让自己有点灵活爆发,不是什么坏事。/////////////说了自己的一点所感所想所悟,为的是共同提高,如果有错误,大家及时指正,以免误人子弟。

 

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【责任编辑:苍岚】

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