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魔兽5.4PTR邪DK攻略 饰品选择及属性分析

13-08-29 11:07 来源:178游戏网 作者:夜之礼赞ano
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魔兽世界5.4PTR测试服版本中邪DK攻略分享,以及关于饰品的选择以及属性的选择。

  为了避免开局杯具的发生, 我们需要做的是通过改变开局手法, 尽量做到双饰品同步触发, 同时RPPM饰品略先触发。 为达到这个要求, 分以下几种情况讨论:

  首先明确: 假设开局满符文状态攻击频率为1秒一次, 则:

  [迦拉卡斯的邪恶之眼]开局触发期望为6.67s, 持续时间10s。

  [索克的尾巴尖]开局触发期望为5s, 持续时间20s。

  若和ICD饰品搭配的是[季鹍的传说之羽], 考虑到羽毛开场触发率高, 若开场触发后最大的问题是10秒内要打出ICD饰品和十字军触发, 由于2者都是固定几率, 所以开场需要倾泻所有符文符能, 甚至在必要时交掉符文剑。 若采用羽毛搭配[迦拉卡斯的邪恶之眼]时, 开场脸黑羽毛不触发, 由于羽毛之后的触发期望在11.3s, 为避免ICD饰品先于羽毛触发的情况, 需要放慢出技能节奏, 卡上一组符文CD结束时出技能, 增加攻击间隔, 直至触发羽毛为止。 若搭配的是[索克的尾巴尖], 考虑到其持续时间足够长, 基本可以按照正常节奏输出。

  若和ICD饰品搭配的是[斯基尔的沁血护符], 考虑到暴击效果开场触发几率实在太低, 一旦开场第一下不触发, 需要马上放慢技能节奏等待饰品出效果, 这种情况在搭配[迦拉卡斯的邪恶之眼]时尤为不利, 由于暴击饰品触发期望时间已经远远大于邪恶之眼的触发期望时间+持续时间, 因此对于开局来讲, 某种程度上暴击饰品+减CD饰品是一组不可取的搭配, 考虑到减CD饰品的强大被动属性, 这也变相大大降低了暴击饰品的实战价值。

  [季鹍的传说之羽]+[斯基尔的沁血护符]则很难算是一种可行的搭配, 除非开场赌那不到30%的几率两者同时触发, 然后一路脓疮到底, 否则在持续战斗中使两者峰值接近的可能性可以说是微乎其微。

  5.4溃烂邪的属性选择

  急速: 由于5.4急速不再提高DK核心的RPPM饰品触发, 所以对于5.2一路过来习惯于平时打脓疮的DK而言, 急速并不再是价值那么高的属性。 然而事实上由于5.4的核心RPPM饰品的RPPM值普遍大于5.3(即使是0。92的暴击饰品也基本和5.3高急速下的羽毛RPPM持平), 以及短CD的减CD饰品存在, 5.4完全可以走接近于传统邪的天打路线, 仅在饰品峰值时补病, 死符邪符尽量打出天打, 通过堆高急速使得仅用血冰符打出的脓疮足够使疾病支撑到下一次饰品触发峰值, 这种情况尤其适用于RPPM翻倍的羽毛。

  建议喜欢多打脓疮的至少堆到8572(符文回复速度为7秒), 走天打流可视情况继续堆高, 达到一个自己满意的水平之后再考虑暴击和精通。

  注: 自 MOP有了符文腐蚀以来, 传统的天打流手法为起手2血2冰打出2脓疮, 转为4死符后下一轮技能改为1脓疮+1天打, 之后死符全打天打, 保持一轮符文5个技能的节奏。 在这种情况下考虑极限情况--嗜血阶段一轮5打击+2死缠共7个技能, 2个死缠不幸(有幸?)甩出了2次腐蚀, 期间符文正好不溢出的情况, 对应的急速为12692(这个值也是嗜血期间符文回复为5秒的对应值)。 因此建议天打流急速达到或接近12692后即可转堆其他副属性。

  暴击: 暴击的收益在一定程度上还是要高于精通(即使是在斩杀被buff的情况下, 但若没有4T15的高血量斩杀, 实际上在快节奏的战斗中相当于削弱精通)。 需要注意的是当饰品选择中有[斯基尔的沁血护符]时, 最好不要把暴击弄得过高, 在满足急速条件下可以优先考虑精通, 以避免暴击递减过多。

  精通: 一如既往的没什么太大的变化, 只是在石像鬼buff后, 拥有[迦拉卡斯的邪恶之眼], 且走天打流时, 其价值有超越暴击的可能, 具体价值如何还是要等待实际测试。

  5.4邪DK输出可能的两大流派, 具体饰品及属性要求:

  天打流

  死符文完全用来打天打的流派, 在满足起手要求后每一轮符文固定为4天打+1脓疮, 在饰品最大峰值, 或疾病小于10秒且饰品小峰值时补病,天打在斩杀阶段可换为灵魂收割, 高AP疾病即将结束但尚未满足补病条件时可分出部分死符打脓疮。

  属性需求为急速达到或接近12692, 饰品中有[斯基尔的沁血护符], 或有[迦拉卡斯的邪恶之眼]但没有[索克的尾巴尖]时第二属性为精通, 第三属性为暴击。 其余情况第二属性为暴击, 第三属性为精通。

  对新版的羽毛十分友好的流派。

  脓疮流

  大部分情况下死符文用来打脓疮的流派, 起手偷药+饰品最大峰值上病, 之后除非再次出现饰品最大峰值, 否则不补病。 靠脓疮把疾病压在20秒以上, 死符文仅在触发饰品或疾病时间过长时用来打天打或收割。

  属性需求为急速至少达到8572, 然后优先考虑暴击, 其次再考虑精通。 需要注意的是当饰品中有[斯基尔的沁血护符]时暴击不可盲目堆过高。

  饰品中有[斯基尔的沁血护符]时起手需要留意手法, 避免暴击buff不出现的脸黑情况。

  结语

  本帖作为5.4的预热帖, 希望能起到抛砖引玉的作用, 钓出新版本更多更好的技术经验帖。 LZ我没有条件去测试服把所有饰品弄出来测试, 因此本帖一切分析都止步于理论,有待实践进一步验证,谢谢。

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【责任编辑:52PK】

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