玩家切实分析是什么造就了猎人目前境况
猎人的窘迫境况之三:其他职业的一些非必要资源,对猎人来说几乎是必要的
举例1 - 灵魂兽
一个兽王猎人如果没有灵魂兽,pvp就少了一件利器,兽王pvp玩家至少要带一只灵魂兽,当前版本灵魂兽加血已经成了猎人pvp必备的能力。但是灵魂兽的获取--在某些服务器特别是阵营平衡的pvp大服,入手一只灵魂兽可以说是相当不易。
举例2 - 工程学
ctm版本,猎人在野外pvp以及插旗,对工程学依赖到了相当的程度,多了工程学,可以说就是在野外和随机战场多了一条命。然而工程学缺带来了长期的经济劣势,大多数pvp玩家在省钱和pvp优势两者之间果断选择了pvp优势。
举例3 - pve装备
猎人职业本身有不错的生存能力,但是pvp天赋下伤害却无力,因此猎人必须收集pve装备为战场做准备。上面也提到了,pvp猎人为了伤害必须去掺乎pve,否则就会受到其他pvp玩家的排斥。
小结:5.0版本楼主看到了一些曙光了,但是也有一些很失望的地方。 pve方面猎人总会找到自己的位置,这一点我比较相信暴雪。 我认为,猎人这种纯dps的职业不应该是全职业最多的,甚至不应该是前三的,混合职业的数量最多才是真正健康的比例。
我始终担心的是猎人未来的pvp状况, 我比较倾向于期望暴雪能给猎人不同的天赋给出明确的定义,控场即是控场,输出即是输出。
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