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玩家吐槽魔兽世界5.0暗牧三大怪现象

12-08-27 13:51 来源:互联网 作者:52pk整理
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  首先请抛开所谓的强弱观,客观的看问题。只讨论职业的变化,永远记住所谓的强也只是强在简化操作,没有最强的职业只有最强的玩家。

  暗牧怪现象之一:暗牧的削弱与加强,到底你得到与失去,孰多孰少

  暗牧在90级经过暴雪的重新定位,回归纯dot职业行列,这样使得我们的痛基础伤害大大加强,不用在酝酿到自己都想笑才好意思挂那点点可怜的dot

  整个机制的调整让人有种70级的感觉,并且比70级更美好的多了很多反控反限制还有的就是当rp大爆发时无限的瞬发,这点在打战场的时候特别的明显,在给超过3个人挂痛之后瞬发多到有时候自己都想笑。

  脱离了该死的酝酿战场这边打起来让人感觉舒服多了,强悍的生命力也让人感觉比4.3的时候欣慰多了。但是是有两端有好的必定有坏的,作为代价我们失去了天生 的3%急速,失去了爆发时可爱的小翅膀,失去了霸气的读条伤害,满级是技能显示时震爆4.3的伤害,果然很稳定穿一身送的军装打野猪4.3w,打一般玩家 的话就是2w多,打野猪的伤害也就是85级一个副本装暗牧的伤害水平,有时候挠挠头真的不太想专门读条用一下他,但是不好意思没有震爆就没有黑球球。

  其实总是感觉暴雪只是自己想当然的去修改每个职业,自己感觉怎么就怎么样,没有自己真正深入的感觉过这个职业,别人说暗牧伤害高就削伤害,一削发现马上惨不忍 睹,对于dot职业来说(PS:对于其他dot职业其实我也不很了解)伤害的全部就是平伤害,比如说暗牧常年处于10%以下的暴击,你削1%的基础伤害伤 害,是和你削1%法师伤害彻彻底底完全2个概念,就像你没法削法师的暴击一样,拜托你削伤害削暴击伤害去,ok?我们不要求逆天的爆发,但是基本的伤害还 是得给我们吧,我们不去羡慕某些一套能连别人30-40w血的职业,好歹不至于面对某些生命力旺盛的T天赋职业感觉特别无力。欣慰的方面就是面对全职业都 没有绝对的劣势,都有的打。

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  再说说副本这边的感觉,打副本最舒服的感觉时就站在那里用着传说的输出循环对着boss一通狂按,但是由于震爆黑球球 的机制,为了抢黑球,就得不停的打断自己的读条换瞬发or读条的震爆,这样使副本输出按起来很难受,伤害方面的话算是中规中矩,因为暗牧本来也不是单体站 桩boss的中坚力量,默默地做自己的多点目标小超人就行了,总结就是打起来比较欠缺节奏感,对于初上手的玩家来说上手较难,打起来比较恶心。

【责任编辑:52PK】TAG:

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