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亲儿子是否真给力?从职业设计角度分析法师

11-01-03 10:51 来源:互联网 作者:52pk整理
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导读: PK嘛,讲究的不就是痛快,什么职业强,当然就优先玩这些职业了。于是,众人就想起了那个遥远的传说:贼法在手,天下我有。 .. CTM推出也有一段时间了,在经历WLK时期PVE全面休闲化风潮后,CTM迎来了全面的回归。无论是5人副本的难度和流程,还是RAID副...

  导读:PK嘛,讲究的不就是痛快,什么职业强,当然就优先玩这些职业了。于是,众人就想起了那个遥远的传说:“贼法在手,天下我有”。 ..


   CTM推出也有一段时间了,在经历WLK时期PVE全面休闲化风潮后,CTM迎来了全面的“回归”。无论是5人副本的难度和流程,还是RAID副本各个BOSS给力程度,都让大量休闲玩家望而兴叹。可有趣的是,相比PVE难度的全面提升,PVP系统亲和力大增,游戏一改原先需要各种个人等级、便当可以获取点数过低等毛病,让PVP重归TBC时期的亲民线。一时间,战场大为火爆。PK嘛,讲究的不就是痛快,什么职业强,当然就优先玩这些职业了。于是,众人就想起了那个遥远的传说:“贼法在手,天下我有”。

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  果如其然,冰法在战场中表现给力,使其数量大增,甚至一场战歌还能看到5-6个冰法的场面,实在让人打心里升起一股寒意。虽其给力程度远称不上“变态”,可是结合法师几个资料片来的表现,多数人心里还是有这样的想法:暴雪坑谁也不会坑法师。那么,事实是如此吗?

 

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