削弱并非 美服3.22惩戒骑评估
首先声明一下,这是80级的惩戒骑在3.2.2的实力评估,同时也仅仅是我个人的看法。
看过许多帖子都说WOTLK尤其是3.2之后惩戒骑被大幅度削弱,依我个人看来,有喜亦有悲,毕竟,被削得最惨的是盗贼,然而盗贼依然挺立。
第一条:驱邪,驱邪的变更时3.2版本中惩戒骑的逆天之处,在WOTLK以前的惩戒骑士以攻击单调著称,WOTLK出来之后,惩戒骑士得到了DS,但是仍然被人称为是脑残的‘1234’流,其技能使用的单调可想而知。在3.2之前,驱邪只能用在怪物身上,15秒CD,顺发,3.2之后,虽然加上了1.5秒的读条,但是这1.5秒对于惩戒骑士而言形同虚设,且可以作用在敌对玩家身上,讲惩戒骑的攻击方式提升到了另外一个台阶。为什么说1.5秒的读条是形同虚设,将在后面解释‘战争艺术’的时候进行解释。无论如何被人诟病,驱邪的伤害是不容忽视的,80级的情况之下不爆可以出3000-4000的伤害(没有计算韧性),就算是面对玩家也能发挥出60-70%的威力,绝对是惩戒骑士的一大突破。
第二条:审判从原先的远程伤害被修改成了近程,无法被招架,躲闪或者格挡,同时,审判的范围并没有更改,还是原来的10码,这样子的变更看来是无需解释,大家都能够理解到其对于盗贼、战士、猎人、增强萨等的威力。
第三条:Sacred shield,中文解释不清楚。直接翻译的话是神圣之盾(跟圣盾混了。。),其本身的作用在无天赋的帮助下是30秒的持续时间,无冷却,耗蓝400+,作用目标为任一友方目标(包括自己),sacred shield与牧师的真言盾或者法师的冰盾之类不同的地方就在于,第一,它是几率触发效果的,不加天赋是吸收500伤害,第二,它是不会爆掉的,除非被偷或者被清掉,否则就必须等他30秒的持续时间结束,而它触发的几率也是非常高的,同时,被套上sacred shield的目标还能对这个目标施放的圣光闪现暴击率+50%,而且是跟自身暴击几率叠加的,所以75-80+的圣光闪现暴击不是不可能的。而这一条的变更就是,被套上sacred shield的目标一旦被释放了圣光闪现,他就会出现一个维持12秒的hot,对,是hot,骑士梦寐以求的hot,而这个hot的治疗量与你圣光闪现打在那个玩家身上的治疗量相当,(只不过两个圣光闪现不会叠加)。同时,这里还要请所有惩戒骑注意,这个效果,跟圣光之鞘(sheath of light)是可以叠加的,所以说,一个套上了sacred shield的惩戒骑,给自己刷圣光闪现,一旦暴击自己就会得到两个hot,大大地增强了惩戒骑的保命能力。
第四条:鲜血圣印和殉道圣印的移除,这是3.2中惩戒骑被削弱最严重的地方,然而,在笔者的眼中,却并不是一件大不了的事,在下面的实战之中会慢慢解释。
第五条:战争艺术的更改,以前用审判都能够触发战争艺术的日子已经不再存在了,然而,虽然其触发被更改成了只有物理攻击暴击才能够触发(十字军打击或DS),其实际效果确是被增强了,首先,即使除去了审判的暴击,光凭借十字军打击和DS在PVE中都能够基本上保持其一直存在,而在PVP中其出现几率也是十分之大的。之所以说其被增强的原因就是在于。现在的战争艺术同时能够让驱邪变成顺发,这就是为什么我说驱邪的1.5秒读条形同虚设,驱邪的15秒CD完全可以再出个战争艺术,接着继续驱邪,绝对是PVP之中的一大增强,同时,战争艺术也让骑士的生存能力再次提升,本来只附带一个顺发的圣光闪现,现在,只要骑士身上有sacred shield,圣光闪现瞬发立刻多一个hot,保命能力的强化,以及对于法师法术窃取或者牧师、洒满的驱散都是一大麻烦。
第六条:十字军打击,CD时间由原先的6秒缩短到了4秒,伤害少了50%(虽然笔者的十字军打击现在仍然有97%),但是蓝耗也降低了,不能说是削弱,但是也并没有本质上的强化,只不过是将惩戒骑士输出的节奏加快了。
第七条:命令圣印被更改成了36%的武器伤害,但是,真的,但是,其伤害还是少得可怜,而且其作用在被打晕了的目标上的双倍效果也被取消掉了,简称。和谐掉了,只不过,还没完的,下面还要讲到。
第八条:辩护,又是一个nerf,从以前的10%全属性下降变成了只减少574ap,对于惩戒骑士对战法术职业无疑是一大创伤,但是。老实说,那10%,聊胜于无的。。现在的辩护,就是加重对方的清洁任务- -
第九条:腐蚀圣印和复仇圣印的增强,审判一样能够将其叠加,这就让失去了鲜血和殉道的惩戒骑们找到了另外一个PVE里面DPS的道路,腐蚀和鲜血,配合雕文和3.2版本的牌子圣契(只要用着两个圣印,对敌人造成伤害几率触发,+200力量。。触发几率极高)这让防骑DPS在竞技场之中成为了可能。同时,在今天查的SK-100之中,有两个防御DPS骑士的存在,可见这一版本对于防御骑士PVP能力的强化是显著的。
第十条:审判圣印的再度变更,从原来的1个目标变更为3个,触发与战士顺劈一样,不过更强,是chain strike,这让惩戒骑3V3中的cleave成为可能(配合战士或者死骑,更多是死骑,然而对于贼惩牧无用)
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