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战士将回到被冰法完控,依赖驱散和自由的日子

10-01-13 13:33 来源:转自互联网 作者:52pk整理
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  我对砍掉我的伤害没什么感觉,对任何一种3v3组合我心中都有成熟的战术能很好的防守并耗光他们的技能。我根本不需要打出一记骇人的暴击,不需要在一个GCD内干掉对手,也不需要在他们进冰箱或者消失以前杀掉他们等等等等。这些根本不是我玩防战的原因。

  我把防战当做一个控制职业来玩的,因为我喜欢打持久战而不是依赖那可笑的嗜血或者可笑的剑刃风暴。那几场和Top Shatterplay打的6分钟以上的比赛实在是他X的太有趣了,这就是我玩防战的原因—持续6分钟的肾上腺素刺激。我实在不想失去这些乐趣,但在战神天赋被砍了以后我必须失去它们了。我们要回到那个被冰法完控,依赖驱散和自由的日子了,真到了那一天我们就得问问自己了:为什么我们要选择玩防战而不是武器战呢?

  好吧,还有很多理由值得我去坚持防战。那些改动对防战来说并没有天塌下来了似的那么严重,而且防战PVP并不会因为战神天赋的改动而就此消沉。但以后队伍里要是没有防御驱散职业的话就别想着冲第一了,而且要重回那和羊还有恐惧纠结的日子了。

  无论如何我很庆幸这个赛季行将结束。我计划在新赛季和我55队的牧师一起打武器战/戒律牧/神圣骑。我现在希望奇迹能够发生,希望暴雪能再次加强韧性的效果,这样一来就没人觉得有玩防战的必要了。另外我还希望他们能明白做出这些削弱是多么愚蠢的,尤其是在这些骇人的伤害已经肆虐了两个多赛季的情况下。

  最后祝大家最后一周冲击角斗士/无情角斗士成功。

 

  >>出台盾猛削弱方案 削弱战神天赋的原因

  >>没必要给每个职业都安排类似冰箱的技能

  >>防战被砍?战神天赋不再解除移动限制

【责任编辑:52PK】TAG:

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