魔兽世界S14赛季邪DKPVP基础攻略介绍
前言:
5.4这个版本的PVP由于我们敬爱的螃蟹大侠改动导致PVP相对低迷,可以说已死也差不多,但是S14赛季依然进行,S15还在等待着我们,但还有很多刚刚接触PVP,刚回归的玩家不知道这个版本的PVP怎么玩,装备附魔宝石怎么弄,所以谨以本贴献给那些还在战斗在PVP的邪DK玩家,当然其中的不足之处也可指出我们共同探讨
种族选择:
为什么要把种族选择放在第一位?有一个好的基础这是要玩好PVP必然的选择,当然我们自己的喜好也占了一大部分
在此我就不一一举例了,以前也有人说过了,但是这个版本由于PVP饰品套装属性和PVP强度的改动人类,这个种族双SP的收益是其他种族的1~2倍,所以PVP第一选择当仁不让人类,而不想选择LM的童鞋们在BL可以选择 兽人 这个种族,喜欢美型的也可以选择我 大血精灵,嗯,我就是要忽悠你们玩BE,没错的!,BL方第二选择则是巨魔和地精, 巨魔我们都懂得,为什么要选择地精则是因为工程加成和火箭跳这个天赋,可以稍微解决一下DK的腿短问题。LM的其他种族对于DK来说收益都小的可怜,也只有狼人还可以,我不是黑啊!
天赋选择:
第一层:动荡之血 吸血瘟疫 邪恶虫群
第一层这个版本大家不用考虑后两个天赋可以直接选择 动荡之血了,虽然5.2的时候邪恶虫群高AP刷新一波疾病也可以打出可观的伤害,但是这个版本由于职业改动还有某些方面的原因收益不如动荡之血
第二层:巫妖之躯 反魔法领域 炼狱
这里就不多说了,巫妖之躯 不用解释,反魔法领域由于改动时间太短直接放弃
第三层:死亡脚步 冻疮 窒息
这一层通常情况下选择 窒息, 但是有必要说下,不要用一成不变的天赋去应对所有的敌人, 面对不同的职业不同的情况要有不同的改变和方案,所以冻疮 在面对LR和FS这两个职业,还有在JJC和PJ里时,是有奇效的
第四层:天灾契约 死亡虹吸 符能转换
还是那句话不要用一成不变的天赋去应对所有的敌人 ,所以在插旗还有通常无奶22随机ZC时 符能转换, 是必点的天赋, 天灾契约在 有治疗22,33,55,PJ时,就可以选择他了
第五层:活力分流 符文强化 符文腐蚀
在这层天赋选择上是至关重要的,因为他关系到你整个邪DK的输出体系和流畅程度,所以熟练的玩家可以选择 活力分流 , 手动掌控层数以用来打出爆发,普通玩家则可以选择 符文腐蚀, 他也不弱于第一个天赋
第六层:血魔之握 冷酷严冬 邪恶之地
不要用一成不变的天赋去应对所有的敌人
在这层天赋的选择上,JJC ZC 插旗可以选择邪恶之地, 来免疫控制多一个徽章,在某些时刻,比如己方职业缺少控制,对面职业本职业可以克制有优势,对面全是近战而控制少,己方治疗DPS,需要救援打出爆发时以最快速度干掉对面则可以选择 冷酷严冬, 在PJ时, 血魔之握, 则是最好的选择,当你需要守点时,搅屎棍不让敌方开旗时,邪恶之地也是一个不错的选择,对面全是菜刀时,冷酷严冬干他丫的!
雕文选择:
大雕文:
5.3之后DK的雕文选择和实用性增加了很多,在此我就不多说了,我只列举几种情况
JJC:魔法再生 冰冷触摸 百变灵气 传染 ,这4个是必选的,视对面情况来更换魔法再生与传染雕文
插旗与战场:魔法再生 冰冷触摸 反魔法护罩 黑暗模拟 死亡之握 邪恶狂热,这几个雕文都可以选择,视对方情况更换
PJ:魔法再生 死亡之握 百变灵气 溃蚀之血 传染,通常大家说的A伤害配置推荐百变灵气 传染 溃蚀之血 ,加动荡之血 天赋 也可以将溃蚀之血更换为死亡之握 ,至于为什么不选择冰冷触摸? ,这是因为DK的在团队中的作用和地位还有资源导致了我们在PJ中无法再分出多余资源来驱散 ,这些事交给MS还有FS,LR来做就好了,我们要做的就是撸翻对面,打爆对面治疗的菊花!
小雕文:
凋零之拥 骷髅 活力之握 冰霜之路
特别推荐骷髅雕文,谁用谁知道!
宝石与附魔选择:
当前版本强度的收益大于韧性,所以大家就不必刻意堆韧性了
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