5.4恶魔术输出思路 节奏感强比毁灭好玩
玩家分享5.4PVE恶魔术士的输出思路,起手围绕末日打,中期随黑血爆发,斩杀靠二件套特效,小鬼仅作为怒气源看待。
这仅仅是一个思路。H英杰战排除毕竟和雷神三号一个打法,没有新的建议。
中心思路:起手围绕末日打,中期随黑血爆发,斩杀靠二件套特效,小鬼仅作为怒气源看待。
装备选择:4T16+黑血/1号,没有可选性。
属性重铸:未定。
之所以选黑血不选图腾,是因为恶魔对于饰品的利用时间点比其他两系滞后,黑血前几层是个预判时间,可以打MC赌BUFF以及打10层黑血的古手(1/2),另外5.4ppm饰品只持续10秒,起手直接变身怒气不能支持饰品buff整个过程,故起手中心放在刷末日上。
中期根据饰品触发和MC打,基本思路是触发黑血打古手1,然后MC*2或3(急速高于13000可打三发),古手2变身打触到结束,或者MC*2,古手1MC*2古手2变身。
起手姿势(小鬼雕文):/castsequence,reset=target,灵魂之火,暗影箭,魔典:小鬼,腐蚀术,暗影箭,古尔丹之手,召唤末日守卫,生命之血,狂暴(种族特长),小鬼成群,古尔丹之手,黑暗灵魂:学识,10,恶魔变形,末日降临。
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【责任编辑:52PK】
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