魔兽世界5.4暗牧输出指南 实用宏分享
二.单目标
也就是大家喜闻乐见的打木桩吧!
木桩是基础中的基础,能打好木桩是在raid中有良好发挥的必要不充分条件。
假设你的装备能在完美循环下打出100%的伤害,那么如果你对单木桩手法熟练了(即dot基本不会断,心爆等其他技能卡着CD打),那么你就能发挥出90%-95%的伤害吗?其实脸好才是最重要的.
至于二段鞭的技巧,调整补dot时机来调整循环,看buff触发补dot,心爆要到了预留GCD避免心爆CD好在GCD里面等高阶技巧不掌握也罢。一是提升的幅度太小,二是raid中有时候你不一定看得过来。
而单木桩打的再好,也不足以改变raid中的dps地位:该在第三梯队还是在第三梯队……
所以,我的主张是:单木桩练得差不多就行了,练点多木桩比较好,单木桩就是个装备检验机,要打过别的职业你没法依靠单木桩输出,所以单木桩虽然是基础,但是不是重点。
顺带说说起手顺序吧:
如果你选择的是光晕,那么起手站离boss25码,倒数还剩3秒的时候吃下爆发药水-光晕-预读心爆-痛-暗影魔-触-鞭子 (利用光晕速度比较慢)这样可以节省一个GCD。
另:狂鞭天赋下,心爆依然优先于狂鞭,就算是瘟疫最后一秒的鞭子。
三.双目标
工欲善其事,必先利其器。有好的插件能让你事半功倍。对于LZ来说,双目标=单目标,唯一的区别就是多监视两个dot。
这时候,就需要插件来监视焦点dot了。盒子和大脚自带的EAM是不足以支持焦点debuff监视的,推荐使用TellMeWhen(将监视的目标(target)修改为focus)。
你还需要一个焦点施法宏,下面是LZ使用的:
#showtooltip 暗言术:痛
/use 13
/USE 10
/cast [modifier:alt,@focus]暗言术:痛;[harm]暗言术:痛;[@targettarget, harm] 暗言术:痛
/script UIErrorsFrame:Clear()
解释:一二行是使用饰品和工程手套。
第三行是对目标施法-对目标的目标施法-按下alt对焦点施法。
最后一行是清除“这个物品还没有准备好”的错误提示。
如果你不小心点到队友了,依然可以对这他的目标补dot,节省一次因为误操作带来的dps损失。
有了焦点监视和焦点施法之后,双目标就和单目标一样轻松了。
实战中,shift点击框体就可以设置目标为焦点。快速设置好焦点,目标切回来,就可以进入双目标的节奏了。于是双目标变得像单目标一样简单。
另:双目标下,dot>狂鞭
推荐资讯:
更多魔兽世界更多精彩推荐
- [05-03] ·蓝推:8.0版本上线后 威望相关神器外观账号
- [05-03] ·暴雪蓝帖:设计师对8.0中的战争模式以及野
- [05-02] ·魔兽世界8.0新情报 巨魔老家Zuldazar截图
- [04-28] ·职业开发相关问答:死骑冰邪天赋与防战或将
- [04-28] ·暴雪蓝帖:征服之岛等战场单独加入大型战场
- [04-27] ·宠物作战假日周 完成每周任务获得额外奖励
- [04-27] ·暴雪蓝贴:官方关于复苏之雾以及抚慰之雾相