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5.4PTR决战奥格术士部分技能机制前瞻

13-08-27 10:12 来源:178游戏网 作者:dk_bahamut
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本文作者分析了5.4新副本关于术士的主要技能的机制问题,这几天关于术士的分析真不少,一起来看看吧。

  5.4版本火雨的余烬生成能力简直低得令人发指,aoe至少需要4个或以上的目标才能勉强维持住余烬的消耗。

  邪焰:邪焰造成的伤害提高了13%,消耗的法力值降低了2%,但不再延长持续伤害法术的持续时间。

  不能用BIU刷新DOTbuff了。

  恶魔传送门:恶魔传送门不再能被攻击。使用恶魔传送门的减益效果的持续时间延长至60秒。

  恶魔传送门,从低往高无法放传送门,从高往低倒是能正常放。(其实我说的就是SOO老5左边那炮台……)

  另外,传送门debuff持续60秒,也意味着可以带着长达60秒的渐隐效果。

  灵魂链接:灵魂链接现在将术士所受伤害的20%转移给他们的宠物,并且术士造成的所有伤害的3%将作为术士和他们的宠物的治疗。这个技能在术士宠物激活时总是激活。

  从以往的平衡宠物和人物血量百分比变为常驻的20%免伤技能,术士本身和宠物都会各受到伤害3%的治疗量。

  对于一些AOE非常频繁导致宠物无法获得足够治疗的场合,灵魂链接会导致宠物意外死亡。(例如:嗜血巨龙索克的P1阶段)

  不灭决心:永恒决心雕文:将不灭决心改为被动技能,提供10%的常驻伤害减免。不灭决心雕文:使不灭决心的伤害减免降低20%,冷却时间降低60秒。

  不灭决心现在有三种选择:三分钟冷却的40%免伤技能、常驻被动10%免伤技能、两分钟冷却20%免伤技能。

  不灭决心现在是一个根据场合进行调整的技能。

  浩劫:浩劫雕文:浩劫额外获得3层效果,但冷却时间延长35秒。

  持续时间不变,层数从3层变为6层,冷却变为1分钟。

  对于双目标打高质量混乱箭可能是个好东西,可以连续打2发,但是对于暗影灼烧就显得有点尴尬,余烬上限不够。

【责任编辑:52PK】

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