大灾变双持冰DK天赋及输出手法全攻略
写在前面 这些东西可能大多数就是入门向,而且这些也都是个人心得的总结,所以如果您不同意某些的观点,欢迎探讨,但请勿喷。 你会在这里找到什么: 输出手法 基本的天赋推荐 基本的配装原则 一些小技巧/碎碎念 你不会在这里找到什么: 具体的dps数值 为何我...
所以,如果你的团队需要:
一个强势不怕死的AoE职业
一个减速机器
群体近战加速
物理易伤
洗冰吧!
冰双持天赋选择
万金油天赋:
这个天赋适合单体,也适合AE或者需要频繁切目标的add战,还有不错的生存能力,如果你只有一个dps天赋的话,推荐这种点法。
天赋方面简述:
血系点到血转,邪出至少2点疾病延长。
多余的10点里你只有1点自由点数,很吃紧。
冰系的31点里,第一第二层,除了冷钢和和绝灭是必点的之外,有大量的过渡点数,如果只注重dps的话,你可以自由的在冰霜延展,符文能量掌控,巫妖,白骨马和无尽寒冬上选择。
冰霜延展配合冻疮,作为风筝系的点法很好。
纯木桩dps的话其实符能掌控收益并不如EJ说的这么不堪,别小看30点符能上限,多了这30点其实增加了大量容错。
无尽寒冬打5人本还不错,不过跟其他某些职业比起来,dk的打断还是很坑爹。
巫妖是相当值得出的天赋,大大增加了raid的生存能力。尤其是风筝向的话,有时候治疗会照顾不到,自己能奶很多时候能扭转局面。
白骨马,你点这个双采么。。。总之pve这个技能价值不高,为啥不能把白骨马作为技能呢,同样是骑士,黑骑非得点天赋。。。
雕文方面:
主雕文:冰打,灭寂,凛风,这个没有什么异议。有了凛风雕文,绝大多数情况可以扔掉冰触了。
大雕文:必备传染和噬寒。传染的作用主要是给目标之间相互上疾病,以保持双病灭寂,而不主要是为了坑爹的疾病伤害。噬寒雕文把这个技能变成一个完全无消耗的技能,在不能打凛风的时候有妙用。剩下的一个推荐绿霸而不是血沸,理由是即便AoE也不会用到血沸。。。绿霸则能提高生存能力,活着才有dps。
小雕文:随意了,其实有用的也就只有血转,号角,冰径之类。。。。其实我想求能把宝宝变成其他样子的,像小德变人参那样的什么用都没有的搞笑雕文阿。。。
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