关于6.0:设计师的蓝帖
蓝帖是设计师与玩家用推特交流的场所,在这里可以获得相当多的资讯,以下是一些设计师的蓝帖,这些蓝帖可能透露了6.0的新消息,或是传达了魔兽世界开发团队关于6.0内容设计的大体思路。
围攻奥格瑞玛难度 宠物对战克制 问道之座修改
6.0游戏全新截图 好运符保留 PVP爆发降低 |
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6.0什么时候开放,没有人可以给出准确答案,目前的消息只是在2014年内开放。那么小编的预计是,2014下半年,鉴于现在已经是快3月了,并且目前测试服并没有出现6.0的雏形,一些蓝帖及设计师微博曝光的还在进行的理念设计,这一切都把游戏的开放时间指向了今年的下半年。小编在这里进行下大胆猜想,6.0游戏可能在今年的10月份左右开放。【查看更多】
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付费直升90级的消息一出来就引发争议,到底是为玩家提供便利还是毁灭游戏剧情?【查看更多】
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网上频频传出的6.0新职业谍报,目前暴雪官方已经出来辟谣说6.0不会开放新职业。【查看更多】
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新推出的要塞系统构思很好,可是怎么看怎么感觉设计理念会让魔兽成为养成类游戏。【查看更多】
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模型重做会不会改变很多种族难看的驼背形象?答案是只会让画面更细腻。【查看更多】
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PVP韧性一直是玩家争议的话题,目前游戏设计师考虑在6.0版本移除PVP韧性的想法。【查看更多】
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有没有感觉现在的魔兽战斗过于混乱,6.0将着重解决技能混乱特别是对近战职业的影响。【查看更多】
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全民属性压缩意味着再也不用看着几亿的数字战斗了,同时压缩属性将不会影响老本体验。【查看更多】
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6.0宣传片曝光,可以看出6.0是一步场面恢弘地大作,将带领玩家再一次与兽人战斗。【查看更多】
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6.0里挑战模式将会加入更多的新奖励以激励玩家参与其中。【查看更多】
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