TAG标签: 官方新闻 决战奥格瑞玛 魔兽世界 > 新闻公告 > 暴雪蓝贴 > 蓝帖:魔兽世界决战奥格瑞玛难度不大改

蓝帖:魔兽世界决战奥格瑞玛难度不大改

发布时间:14-02-11 10:00 来源:tgbus 作者:虚空之魂
[相关内容]
[复制链接]
[跟贴评论]

  魔兽世界设计师在推特中表示,决战奥格瑞玛不会大削弱,只会采取有针对性的削弱以确保公会的进度平滑。

  Q:SoO会像ICC/DS那样逐步被削弱么?先是5%然后10%再30%一直到WoD?

魔兽世界推特内容

魔兽世界推特内容

  A:很可能不会。我们现在采取有针对性的削弱以确保公会的进度平滑,而且弹性难度也给野团活动提供了一个很好的途径。

  Q:有关首领战设计理论的问题:你们首先设计的是BOSS的技能还是模型/主题?

魔兽世界推特内容

魔兽世界推特内容

  A:看情况而定。通常我们是从BOSS的模型/主题开始着手。但是有些时候优先设计战斗机制(例如奇美隆战斗中的芬克的混合剂)。

  Q:来自单刷玩家的请求,请禁止黑暗萨满之前的小怪对单刷的玩家使用精神控制技能(贿赂)。(译者注:提问者Mione是欧服DK玩家,单刷达人)

魔兽世界推特内容

魔兽世界推特内容

  A:(会在6.0)搞定。

  Q:你能否确认/否认一件事,(H潘达利亚战利品战斗中的)魔古能量符文是否也能BUFF玩家?关于此事有很多自相矛盾的说法。

魔兽世界推特内容

魔兽世界推特内容

  A:它们不能。


  相关资讯:

  蓝帖:6.0将着重解决技能视觉特效混乱

  蓝贴:高级美术总监爆料全新要塞系统

  蓝贴:低等级PVP平衡将在新版本中改善

  暴雪蓝贴解释 S15赛季PVP将提高基础韧性

    点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前

    周边文化

    我要评论

    站内搜索:
    关于52PK | 市场合作 | 诚聘英才 | 联系我们 | 版权声明
    Copyright © 2002-2019 52PK.COM 版权所有 52PK网 沪ICP备15013661号-10