暴雪《魔兽世界》首席设计师Greg Street(鬼蟹)近日再度于推特上与玩家展开了关于5.4补丁各职业改动的讨论。其中最重要的是内容是螃蟹认为,当前致死打击、打断技能和移动施法等机制已经失控;本次技能伤害调整之所以BUFF术士是因为术士玩家人数少,不BUFF猎人是因为猎人人数实在太多了……
职业
Q:你认为以下哪种技能已经失控了?1.致死打击 2.宠物技能 3.控制技能
螃蟹:对于我,1.致死打击 2.打断技能 3.移动施法
Q:为何战士/DK的buff依然只有5分钟?其他职业buff都涨到1小时了。给个理由啊
螃蟹:它们能提供资源,使这些技能使用频率更频繁。
Q:这不会导致按键溢出吗?5分钟标准buff,就算能提供资源也要绑定一个按键。有意思吗?
螃蟹:当然我们可以让所有buff都成为被动光环,不过这样有意思吗?
Q:明白了,我们现在就怕削弱,上次你buff了横扫攻击,结果没几天就改了
螃蟹:请不要将每次的补丁都当作最终设定,从没有过的东西能叫丢么。
Q:据我所知,每个治疗都有各自觉得舒服的精神阈值,你觉得精神堆多少才够?
螃蟹:少堆点精神,治疗量就会超过其他治疗
Q:为啥总是要争论些有的没?几百万的用户,让我们帮你减轻点工作压力不好吗
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