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更新时间:01-29
导读:针对前设计师螃蟹的访谈,他很认同7.0版本的改动,并表示对当年的设计不后悔.[查看详情]
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更新时间:11-11
导读:北京时间11月10日,暴雪《魔兽世界》开发团队两位领军人物——Thomas Cliton与J. Allen Brack接受网易游戏频道记者专访,回答了许多关于6.0《德拉诺之王》资料片玩家最为关注与关心的问题。...[查看详情]
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更新时间:10-23
导读:今日螃蟹推特主要汇总了随机团队和职业平衡的相关问题,其中需要注意他指出“绝对不会把试练场作为随机团的前置条件”。
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更新时间:10-21
导读:告野家,一个由 DJ ? 和 哈特利肾脏 组成的特级网络乐队。主要作品有茶餐厅,夜市缘等大家耳熟能详的作品。下面是对他的一段专访,一起来解读那魔兽中优美的音乐。
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更新时间:10-18
导读:来自螃蟹10月16日的推特内容整理,内容包括弹性团队、PVE和下个资料片天赋系统问题。
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更新时间:10-17
导读:新版战友招募奖励坐骑“翡翠角鹰兽”,之前的所有奖励坐骑可能都会供玩家选择。具体细节敬请期待。
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更新时间:10-11
导读:10月9日鬼蟹的新推特主要关于随机团队和弹性团队的几个问题的回应,你同意弹性难度战利品改为公会交易吗?
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更新时间:10-08
导读:我们担心痛苦术的nerf还没到位,但我们打算先看看效果再说。在不过分nerf的前提下,我们会通过“试错法”来尝试nerf。
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更新时间:09-26
导读:本文系一篇以游戏从业人员的视角洞悉暴雪、魔兽与用户现状的论述,多方面分析了用户要的是什么,以及螃蟹为何怎么改魔兽都不能讨好玩家的个中缘由。
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更新时间:09-22
导读:魔兽世界MOP总设计师螃蟹在最新的访谈中表示5.4弹性模式不会取代随机团队。 [查看详情]
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更新时间:09-21
导读:螃蟹在最新的一期访谈中表示,混乱箭或削弱随机团应逐步开放。[查看详情]
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更新时间:09-17
导读:螃蟹在最新的访谈中表示未来版本中猎人将会重新拿起箭袋,老玩家最熟悉的猎人即将回归。[查看详情]
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更新时间:09-10
导读:螃蟹在推特上回答了玩家关于5.4点数转换和小吼掉落传家宝武器的信息,一起来看看。[查看详情]
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更新时间:09-09
导读:在最新的螃蟹特推栏目中,鬼蟹表示在满级前流失玩家最多,且5.4版本中翔龙骑术或将账号共享。[查看详情]
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更新时间:09-06
导读:本次MMO的整理的访谈是关于5.4副本和勇气装等问题的回复,看来对于5.4补丁开发团队确实很用心呢。[查看详情]
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更新时间:09-03
导读:魔兽世界官方开发团队表示在未来的版本中战袍以及玩家等一些小物品将不会占用背包空间。以下是国外媒体Vanion对暴雪《魔兽世界》开发团队进行的专访摘要。...[查看详情]
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更新时间:08-31
导读:以下是The Starting Zone网站采访暴雪《魔兽世界》开发团队技术总监Marco Koegler的内容摘要。[查看详情]
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更新时间:08-30
导读:魔兽世界任务设计师Dave的访谈,在Dave的访谈中可以看出在未来的任务中纳鲁以及德莱尼即将重返剧情。[查看详情]
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更新时间:08-27
导读:每个新团队副本中加入的PvE饰品会加剧PvP爆发伤害问题,所以必须使它们的物品等级在PvP中低于PvP饰品,并降低它们的效果和触发频率,这能够让这些饰品对PvP造成的影响大大降低。...[查看详情]
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更新时间:08-26
导读:GamesCom记者专访魔兽世界首席设计师Tom Chilton,磕磕绊绊在所难免,但总的来说,暴雪让玩家从魔兽里享受到了非凡的乐趣。[查看详情]