精通可以加成术士几乎所有输出技能的伤害,还可以提高灰烬转换的治疗量。另外各位可以去找一下关于混乱箭伤害的计算公式,按照公式来讲,精通对混乱箭伤害的提升比暴击要大,而且永远都大。当然,如果一味的堆精通,那么精通最后的收益个人感觉会趋近于暴击。因此,最后按照楼主的分析属性收益,精通>暴击>急速,需要注意急速尽量保持在10%左右,暴击不要比精通差太多。
另外PVP韧性和PVP强度,计算公式如下:
实际伤害=木桩伤害*(1-韧性)*(1+强度)
如果你的烧尽木桩可以打2万,假设敌方有60%的韧性,你有20%的强度,那么实际造成的伤害是20K*0.4*1.2=9600,注意强度这个属性即使在野外PVP,插旗的情况下,也会生效。
韧性无需多说。强度这个属性还会影响恢复效果,但是实测只会影响术士的糖,其他恢复手段不受影响。未测试吸血,因为一般毁灭不会去吸血是吧。但是比较有意思的是,目前大部分人有20%出头的PVP强度,但是治疗效果只提高10%左右。一种可能是治疗收益是减半的。
另外一种可能是PVP会降低10%治疗效果,有待验证。根据撸主的臆想,90级毁灭竞技场应该仍然不会有什么地位。因为被打了几乎就没输出,逃脱能力几乎没有。当然还可以利用浩劫这个技能双线压血,制造险情。也许某些暴力组合会出现毁灭的身影吧。
免伤BUG篇
首先献祭技能说明上的伤害是不准确的,现在献祭初始伤害和后续每跳的DOT伤害一致,并且急速可以让DOT多出N跳。另外火雨砸在人身上25%概率产生爆燃灰烬,没有献祭效果也会。可能是技能说明有问题。如果不信可以去砸训练假人,记得要进入战斗,不是战斗状态没爆燃灰烬的哦。
最最最闹心的BUG就是脑残箭伤害有问题。撸主的脑残箭,打木桩加上元素诅咒,不开饰品技能1发10万出头。算上PVP韧性和强度,打人应该稳定在4万以上,不到5万。可是门口找个人测试,打人实际只有3.4万左右,撸主怎么算也不应该是这个数,不知道脑残箭是不是真的脑残了呢?望达人解惑啊。能看到这里的都是有腚力的好魔友啊,到此撸主的真正用意也被揭穿,我的混乱箭伤害到底肿么了???
浩劫:
撸主预测如果将来毁灭竞技场能有一席之地,那么必然是靠这个技能换来的。
1.复制混乱箭,双线爆发压血。只能复制一次。
2.烧尽,献祭,攒爆燃灰烬,可复制3次。
3.复制死缠,双线控制,但是只回血一次。另外复制死缠可以复制3次。就是说先复制了死缠,剩余2次仍然可以复制献祭烧尽等。
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