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5.0前夕毁灭术PVP资料整理输出高控制弱

发布时间:12-09-13 13:32 来源:互联网 作者:52pk整理
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  刚开始撸主总喜欢浩劫搓混乱之箭,但是几天下来对方都学聪明了,一看你搓大招就跑,很多时候不太奏效。其实平时多用浩劫攒爆燃灰烬,献祭+烧尽x2是个好选择,而且浩劫水元素,打本尊,可以帮助打法爷。控制技能有恐惧,天赋第二层的死缠或暗怒,火雨击昏,减速技能只剩下点燃,12秒一发。控制技能大减,减速能力也不强,很多时候是跟近战脸对脸对抽,哎,真心很憋屈啊,被逼的爆燃灰烬都用来回。

  血有木有啊!反控能力可以说没有么?哦如果你出血章算是有吧。保命技能颇多,回血方面包括天赋第一层再生,糖和灰烬转换。盾墙类技能包括第三层的宝宝盾or假无敌,不灭决心,几个保命技能换着开真心不太容易死。

  这里需要特别注意下,首先不灭这个技能只免疫打断和沉默,不免疫晕,恐惧等,开的时候慎重。假无敌8秒免伤,之后反噬的伤害是个DOT属于暗影伤害,可以用盾吸收,但是不免疫任何控制。

  再生,邪能治疗石和灰烬转换都可以回血,3者都享受邪甲10%治疗加成。一般邪能治疗石和再生一起用,邪能治疗石受再生25%治疗效果加成,但是再生本身不受自己的25%加成,囧,但是有趣的是,PVP强度这个属性应该加成治疗效果,但是根据楼主实测,只有糖受到PVP强度加成,而另2个技能完全不受影响。另外进入战场自动治疗效果降低30%有木有!这个居然会影响术士的3个回血技能。非常倒霉啊!

  天赋篇:

  现在洗一个天赋只需要一个37Y的消魔尘,非常给力,天赋比较灵活。

  第一层:争议不大,一般选择黑暗再生。

  第二层:一般在死亡缠绕和暗影之怒之间取舍。说下二者的优缺点吧。

  死亡缠绕有1秒的公共CD,是弹道法术,给施法者恢复15%血受邪甲加成,不受PVP强度加成。CD45秒。其优点显而易见,首先属于恐慌效果与恐惧不递减,除了无敌类技能不可解,算上飞行时间,剩余施法时间为2秒多一点,带点急速的混乱箭可以读出。另外可以让近身的近战跑开,若未中减速,目测能跑开约20码。缺点是比暗怒CD长,另外不是群体的。

  暗影之怒毁灭天赋没有GCD,30秒CD的群体晕,当然法爷一个闪现可以搞定!不过经测试确实与火雨击昏不递减,还可以接受吧。另外晕住可以安稳的读条3秒,非常稳定,可以烧尽X2!

  其实二者各有利弊,不过撸主个人认为在术士摆脱能力略差的今天,死亡缠绕可以让目标跑开,对于近战要略优于暗怒,纯属个人意见。

  第三层:灵魂链接在一些情况下确实有用,在这里不作过多讨论。相信一般的混战场的,都选假无敌或者宝宝盾。首先假无敌后续伤害是DOT暗影伤害,可以用盾吸收。缺点就是CD略长。宝宝盾CD较短,但是缺点在于第一次是宝宝的50%血量X2的效果,现在一般宝宝6万多血,那么第一次可以吸收约6万伤害。但是再开,就变成3万,再开就变成1.5万。当然你可以用技能给宝宝回血,不过目前这个是人都能AOE的版本,宝宝的血量确实难以保证。

  第四层:三个天赋都有用处,不过相对来讲确实都比较鸡肋,因为都TMD的掉血,还掉的不少呢!

  鲜血恐惧:一次10%血,10秒CD,哎,不过撸主用这个天赋打了N天战场,确实感觉效果还算是最好的。

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