大灾变19日在线修正:随机副本踢人新规则
战场
远古海滩的攻城车刷新速度太快了,现在是20秒刷新一次。
职业
死亡骑士
黑暗變形效果下的死亡骑士食尸鬼不再能在冷却时施放啃食。
猎人
80级或以上的瞄准射击的伤害大约降低到了160%武器伤害,从200%下调。
85级的雄鹰守护现在额外提供大约2000点攻击强度。
圣骑士
黎明曙光不再治疗圣骑士队伍或团队以外的目标。现在正确地最多治疗圣骑士团队里的5个目标。
牧师
身心合一不再减少真言术:盾的法力消耗(2月16日的在线修正又改回来了)。
狂喜现在使真言术:盾被消耗时恢复2/5/7%最大法力值,从2/4/6%上调。
术士
如果暗影沉思(包括天赋和腐蚀术雕文)和爆燃都触发的话,那么由暗影沉思触发的瞬发暗影箭不再消耗爆燃。暗影沉思的优先级总是高于爆燃,以后再施放的暗影箭会消耗爆燃。
战士
雙手武器專精(武器天赋专精)现在使双手武器的伤害加成提高20%,从10%上调。
地城搜尋器
呆在副本外面超过3分钟的玩家现在可以立即被踢掉,无视投票踢人的限制。
如果某个玩家和坦克或治疗一起排队,并且该坦克或治疗在进队后的前5分钟内退队(或者被踢掉),那么和他一起排队的玩家也将立即从副本中移除。
如果3个或以上玩家使用队排,并且发起投票踢掉一个随机排队的玩家,那么现在需要4个人同意才能踢掉,而不是标准的3个。
过于频繁地使用投票踢人踢掉和他一起队排的玩家不会受到惩罚。
过于频繁地使用投票踢人踢掉4人队排以外的第5个玩家现在会更快地受到惩罚。
过于频繁地使用投票踢人将使该玩家无法在2小时内使用投票踢人,从45分钟上调。
这些改动需要服务器重启才能生效。
地下城与团队
将团队副本的难度由普通改为英雄时,玩家以前会立即保存进度而没有任何警告信息。现在会在改变难度前跳出一个警告对话框。
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