魔兽世界 > 快讯 > 玩家畅想随机副本新模式 排本之前先考试

玩家畅想随机副本新模式 排本之前先考试

11-01-07 16:15 来源:互联网 作者:52pk整理
[相关内容] [添加收藏] [跟贴评论]
[复制链接]

  导读:现在的随机副本还是有很多的弊端,因此有玩家设计了更好一点的机制


  魔兽世界从3.3版本开始加入了随机副本系统,但是这个系统只有简单的装备物品等级检测,而没有考虑到玩家本身的素质问题,如宝石和附魔,以及操作意识等。所以排随机的时候经常遇到“地雷”,很烦人。

  注:“地雷”是指随机副本中遇到小白玩家,防不胜防,遇到就炸,谁碰到谁倒霉啊。

  以下是玩家的设想:

  在排随机副本之前必须先去主城完成一些任务。

  DPS:在X秒内摧毁生命值为Y的目标假人。

  坦克:坦住目标并存活X秒。

  治疗:奶住目标并且保证他X秒不能躺。

  更多难度的副本应该设计更难的任务,比如排英雄本的时候:

  DPS:在X秒内摧毁生命值为Y的目标假人,同时需要控制住一个目标,并且中途还得打断目标假人的施法。

  如果目标脱离了控制哪怕一秒钟,任务失败。

  如果你没有成功打断目标施法,任务失败。

  任务应该按照职业来设计,考虑到玩家的控场技能和打断技能的冷却时间。

  坦克:坦住目标并存活X秒,期间打断目标施法。

  中途偶尔会遇到爆发性伤害,坦克必须合理运用大技能扛住,并且得拉住偶尔出现的大量小怪。

  如有失误,任务失败。

  治疗:一群NPC跟一个类似于BOSS的假人战斗(会AOE,会打坦克),你得保证他们不死人。

  显然跑位失败或者治疗量不够会导致NPC死亡,任务失败。

  这样设计的原因如下:

  如果排队依靠平均物品等级

  1.物品等级并没有考虑到这件装备的属性是不是对玩家有收益,比如法系DPS穿精神装,输出穿坦克装。

  2.物品等级不考虑玩家技术和意识。

  有些玩家85级了DPS还不到5000!很多人都见识过了吧?当然也有80级DPS就上5000的。这就是操作技术上的差距。

  3.物品等级导致玩家乱ROLL装备,并且用不合适的装备凑物品等级。

 

  小编推荐:

  暴雪再陷专利纠纷《魔兽世界》被诉侵权

  大灾变:30m开通暮光高地龙喉阵营传送门

  S9初体验:大灾变版本竞技场各职业感受

  大灾变4.0.6版本改动 野德再次惨遭削弱

  大灾变Raid副本攻略之巴拉丁城堡普通模式

    【责任编辑:52PK】TAG:

    更多魔兽世界更多精彩推荐

    发表评论