4.0.3a正式上线:职业改动、bug修正等详细说明
第五页:战士改动
圣骑士
驱邪术:伤害提高大约50%。
神圣光辉:对圣骑士8码以外的目标的治疗效果会递减。
真理圣印:谴责的持续性伤害降低25%。
神圣
圣光道标:现在持续5分钟,从60秒上调。
神佑之体:这个效果每8秒最多触发一次,从2秒上调。
圣光治疗:吸收护盾现在吸收10%的总治疗量,从8%上调。每点专精可以使效果提高1/25%,从1%上调。
黎明曙光:重新设计:不再有冷却时间,不再消耗法力值,现在消耗神圣能量,并且受所使用的神圣能量数的加成。此外,现在最多治疗前方30码锥形范围内的5个小队成员(包括自己)。
善之守护:不再触发自身的治疗。
防护
神圣壁垒:每点专精现在提供2.25%的格挡几率,从2%上调。
神圣之盾:不再提高格挡几率。现在使格挡的伤害提高10%,总计格挡40%的伤害。
正义盾击:受攻击强度的加成减半(满神圣能量受60%的加成),提高了基础伤害从而使穿着英雄副本装备的85级圣骑士在没有复仇的情况下造成相同的伤害,但复仇的影响更小。
圣殿骑士之盾:现在是远古君王守护者的冷却时间降低40/80/120秒,从1/2/3分钟下调。
光明使者之怒:现在使十字军打击和审判造成的伤害提高50/100%,从30/60%上调。
惩戒
十字军:除了原有效果以外,现在使圣骑士15秒内的下一个圣光术的治疗效果提高100/200/300%。
神圣风暴:重新设计。现在消耗5%基础法力值,不再消耗神圣能量。神圣风暴与十字军打击共享冷却时间,对附近所有目标造成60%的武器伤害。
正义追击:现在有8秒的内置冷却时间,与神佑之体共享冷却时间。
责难:不再触发自动攻击。
战斗圣谕:现在也使神圣风暴的冷却时间受急速效果影响。
狂热:不再消耗3层神圣能量,但仍然需要3层神圣能量才能使用。
雕文
圣光道标雕文:现在使圣光道标不消耗法力值,不再提高30秒的持续时间。
圣洁雕文:重新设计。使用后提供圣骑士10%最大法力值。
黎明曙光雕文:现在使最大治疗数提高1个。
牧师
联结治疗:现在大约提供2倍的治疗量。
治疗祷言:法力消耗大约降低30%,基础治疗量和法术强度加成提高20%。
戒律
神圣庇护:除了原有法术以外,现在总是能被治疗祷言触发。
恩赐:叠加3次后效果为4/8%,从2/4%上调。
心灵专注:现在影响联结治疗,但不再影响治疗术。
真言术:壁:重新设计。不再产生一个共享吸收盾,而是使所有受影响的友方目标获得30%的伤害减免,持续10秒,从25秒下调。
暗影
暗影之球:略微重新设计。暗影之球持续提高心灵震爆和心灵尖刺的伤害,可叠加3次,但每当牧师施放心灵震爆或心灵尖刺(消耗暗影之球),牧师会获得15秒的强化暗影效果,提高所有暗影持续性法术的伤害。强化暗影不能叠加。专精会提高暗影之球和强化暗影的伤害,每点专精提高1.25%的伤害。
吸血鬼的拥抱:对施法者的治疗效果为6%,从12%下调(15%自身治疗效果的文字说明是错误的)。小队成员仍然保持3%的治疗效果。 bug修正
黑天使:现在正确地提高某些技能4%的伤害。
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