台服4.0.1 “大灾变前夕”版本内容汇总
《魔兽世界》4.0.1版本改动内容全面介绍:
综述 | 徽章与正义点数 | T9、T10、家传宝改动 | 新荣誉值 | 世界事件和新BOSS |
新雕纹系统 | 珠宝加工变化 | 装备重铸 | 人物属性变化 | 新BUFF机制 |
坦克变化 | 骑士坦变化 | 牧师三系专精 | 猎人信息汇总 | 惩戒骑介绍 |
关于上限的说明
个人的消息并不清楚4000上限(JP)是在4.0.1还是在4.0.3实装。
但是按另一则说明来说,超过4000点不会不再会有获取(也就是说,转换后你可能有8KJP点,当你在使用到4K以下之前,你的任何增加JP的动作都不会有效)。现在来处理牌子肯定比你转换后处理牌子要实惠的多。
首先是原始萨钢的JP兑换价格为266点,十字军宝珠的兑换价格是226点。
当4.0.1后每次英雄副本BOSS给予的JP点数大于3.3.5的牌子直接转换。
所以,还是建议大家在3.3.5就开始处理冰霜纹章。
关于雕纹的说明
4.0.1采用了新的雕纹系统,雕纹分大、中、小三类。
图中是新的雕纹系统,一共有9个雕纹,大3,中3,小3,右侧是已习得的雕纹列表。直接点击右侧的雕纹就可以在对应的雕纹栏中更换雕纹。
如果当前栏中已经有存在的雕纹,那么需要一个“消除之尘” 来消灭原有的雕纹,“消除之尘” 在NPC出贩售,价格崇拜5个32S
铭文专业已经由提供雕纹转向了副手,圣物,图腾,魔印,圣像的制作。当然这些是要在CATA后才正式上线的东西.在4.0.1中JP商人依旧为大家提供圣物,图腾,魔印,圣像的贩售服务。(能使用的职业才能看见。)
珠宝加工
珠宝加工的宝石,单色为220点JP,双色为110点JP。荣誉商人没有开放,暂时还不知道购买所需荣誉。
多彩变动不大,无非是法伤变智力(21点),AP变敏捷(21点),防御变躲闪(21点),MP5变精神(22点)
同时防御的头部附魔和肩膀附魔中的防御等级变成相应的躲闪等级(头和肩膀都是20点躲闪等级)。
恢复系头部与肩膀的法伤附魔变成智力(头26智力,肩21智力)
恢复系头部与肩膀的MP5附魔变成精神(头20精神,肩16精神)
物理系头部与肩膀的AP附魔不变
法术伤害系头部与肩膀的法伤附魔不变
装备重铸
任意一件带有非基础属性(基础属性为:力量、耐力、敏捷、智力,基础属性是无法被重铸的,你只能选择绿字属性和精神作为重铸的牺牲属性,用于换取的目标属性必须是这些属性当中并且当前装备上没有的属性。)的装备,都可以被重铸。
注:如果一件装备,仅含有力量、耐力、敏捷和智力的话,他是不能被重铸的,同时重铸有最低等级限制,目前是LV200。比如只有90敏捷的暗月卡片:崇高,它就无法重铸。
每一件装备只能选择重铸一个属性,比如你选择了重铸精神,那么系统就会将装备精神的40%转换成目标属性,同时目标属性也是单一的。并且是装备上不存在的属性。
每一件装备可以无数次的重复重铸。
当你一个被重铸过的装备想要重新选择属性的时候,请先将其反重铸后才能进行第二次重铸。
重铸面板。收费服务,收费服务,不限次数。
被重铸后的装备将显示重铸。反重铸不收取任何费用。
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