台服4.0.1 “大灾变前夕”版本内容汇总
《魔兽世界》4.0.1版本改动内容全面介绍:
综述 | 徽章与正义点数 | T9、T10、家传宝改动 | 新荣誉值 | 世界事件和新BOSS |
新雕纹系统 | 珠宝加工变化 | 装备重铸 | 人物属性变化 | 新BUFF机制 |
坦克变化 | 骑士坦变化 | 牧师三系专精 | 猎人信息汇总 | 惩戒骑介绍 |
惩戒骑士
呃,我确实还有套惩戒装备,至少骑士还需要练级嘛。惩戒目前按我自己的操作来说,只能表现的和3.35差不多,GS=DPS。
惩戒专精:你的自动攻击有8%的几率触发光明之手特效,使你的下一个消耗HP的技能不消耗HP且为3星伤害/治疗。每一点专精提高1%
光明之手特效触发
战争艺术触发
上面是1星单循环,没用奉献,没用神圣愤怒打的。停手的时候是4800+,就那个复制的破骑士来说,缺爆,太缺爆了,面板暴击24%= =,专精14.99.
从伤害分布来看,神罚是骑士单体输出的绝对技能。最高暴击伤害是17741,占了24%,接下来是CS,不过我的循环还不完整,缺少了技能,感觉手按不过来啊。
由战争艺术触发的驱邪术会有100%的伤害加成,所以驱邪术一定要写宏,/stopcasting。来防止使用非战争艺术的驱邪术。
雕纹的话,我选择的是TV,审判和圣印雕文
TV雕文:15%伤害,审判雕文:10%伤害,真理圣印雕文:10精准。
圣印的伤害却是大不如前,占15.6%(这里要合并命令的)。
装备属性上,我选取了命中作为转换专精的属性,德莱尼天生1%命中。
神圣风暴没有以前那么快活了,AOE的话还是很爽,解除了目标限制。
惩戒骑士T10
2件:所有伤害提高5%
4件:圣印及审判伤害提高10%
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