3.3《巫妖王的陨落》测试服详细最新说明文档
战士
● 血性狂乱:这一效果不再被算作一个可以和造成它的流血效果分别移除的流血效果。
● 血性狂暴:说明文字修正以显示愤怒掌控天赋对该技能的影响。
● 顺劈雕文:现在会更新顺劈斩的说明文字以显示攻击到的更多目标。
● 断筋雕文:现在会更新断筋的说明文字以显示有几率使目标无法移动。
● 警戒雕文:现在会更新警戒的说明文字以显示更多的威胁值转移。
● 惩戒痛击:说明文字清晰化以说明免疫嘲讽的目标不会受到该技能的伤害。
● 暴怒:暴怒现在在开启狂怒回复时正确的按激怒效果计算。
● 鲁莽:英勇投掷和破碎投掷现在会从该技能中获得加成并消耗其使用次数。另外,鲁莽现在现在在开启狂怒回复时正确的按激怒效果计算。
● 猝死:修正错误的战斗记录说明文字。
● 横扫攻击:修正错误的战斗记录说明文字。
● 警戒:转移的威胁值会在被警戒的目标的嫁祸诀窍或误导效果结束后重新恢复。
● 战神:说明文字拼写错误修正。
游戏系统
● 目标效果:这一界面功能启用后,恐惧、沉默、寒冰箭和断筋的效果会在目标的头上显示效果类型。
战场
● 远古海滩
“远古海滩的战斗即将开始”的文字不会再在第二局开始时显示2次。现在它将正确的显示在第一局开始时。
突袭海滩会正确的给予第一局进攻的部落玩家。
紫晶之门东侧的反步兵炮塔无法再攻击到墓地旗帜。
修正了一个可能使得玩家无法在第一局结束时被复活或清除瘫痪效果的执行序列错误。
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