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永恒的经典——《魔兽世界》

09-04-01 10:13 来源:未知 作者:
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简介

游戏介绍:《魔兽世界》是暴雪至今唯一的一款网游作品,全球范围内享有盛誉。在中国由第九城市运营代理五年来,一直是国内最具代表性的网游,拥有几百万的忠实玩家。在4月份,暴雪宣布《魔兽世界》由网易接手代理运营。《魔兽世界》是非常具有代表性的3D网游大作,拥有深厚的文化底蕴。巫妖王之怒新版本,一直受国内玩家深深的期待着。

战场

《魔兽世界》应该是给我们最早带来战场这个概念的游戏。从最早的大战场奥特兰克山谷,到后面的战歌峡谷、阿拉西盆地、风暴之眼暴雪正一步步的把玩家从野外的PVP行为引导至战场内。

巴蜀演兵场PK阿拉西盆地

魔兽的战场是系统化的,不同人数的战场会满足不同的玩家需求,以经典的15人战场阿拉西盆地来举例,15人怎样在5个资源点之间的攻防转换是这个战场的魅力所在。那么反观天下贰的巴蜀演兵场一方为20人上限,以占领旗子掠夺资源为主。到是跟阿拉西盆地有着几分神似。巴蜀演兵场也成为了玩家们业余生活消遣的主要去处,很明显这是个成功的设计,但天下贰的战场类型过于单一,希望在以后的日子里可以开发出更多的战场地图,让玩家们有更多种的选择。

竞技场

《魔兽世界》中竞技场这个词总是伴随着高端共同出场,这里是高手们过招的地方,合理的职业组合、对各职业的高度理解、敏锐的反映、配合默契的队友、无数个日夜的战术磨合才能成就一只高端的竞技场站队。

天下贰竞技场PK魔兽竞技场

天下贰中的竞技场仅有3V3模式略显单调。但操作的流畅度使得战斗期间并不比魔兽的竞技场逊色多少。在技能方面天下贰的控制与反控制技能则略显不足,战斗时长较短,希望通过技能修改或在后期增加新技能来弥补这方面带来的缺憾。

总结

魔兽的PVP是倾向小团队或小队高精度作战的设计理念,其中战场、竞技场的出现更突出了魔兽的这一概念。天下贰有着流畅的操作系统,显然也很适合走这类以操作为主的游戏风格,城战势力战的磅礴大气,战场竞技场的细腻操作,天下贰在PVP方面是一款集操作、战术、配合、执行力于一体的跨时代网游。

    【责任编辑:52PK】TAG:

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