巫妖王之怒的竞技场是完全不一样的!
现在的竞技场和70级的竞技场完全不是一个概念了,节奏非常的快,容错基本上是0,所以细节做得好不好就直接影响到比赛是否能获胜。
Dynasty:
国际惯例,先自我介绍下。我是来自7区14组的盗贼Dynasty。s2就开始低调的混迹于14组的前5。s4时期和天堂之声,Lareina打贼术德与Part,贱皮子的战法德一起拿下14组的野蛮头衔。55两皮三布位居第二。
首先是天赋和装备:TBC时期,贼术德给大家的印象就是控制和消耗,在WLK爆发力产生质变的情况下,贼术德选择了毁伤预备贼、毁灭术、恢复德的搭配,像贼法牧一样打精确的爆发和转集火。而且由于德的强势回归,我认为这个组合比贼法牧更有容错性。
敏锐持续攻击力的疲软,影舞爆发需要2分钟一次,包括暗步和投掷的削弱注定了毁伤预备更适合这个组合。而毁伤预备41 5 25的加法中,根据不同组合有出入的基本也是刺杀的3点。选择3点强化肾?还是3点专注攻击?还是3点勇气衰竭?3点专注攻击显然更适合duel和22。
很多贼法牧中的盗贼都选择了3点勇气衰竭(减6%总伤害),在盗贼比较脆弱的时代这3点确实不错。但是我觉得在伤害和爆发位于第1位的wlk,并且拥有术德的双控,加上盗贼抗伤害的方式(一个优秀的盗贼绝对不是硬抗伤害让治疗来刷的,必须通过合理的开技能走位来避免伤害,一旦被别人定住爆发就算是800韧3点勇气衰竭也是要死的。)
我选择了3点强化肾,加上偷天换日配合SS爆发,这样每20秒一次肾光SS献祭后就可能爆出1w的混乱箭和7k+的点燃。进攻就是最好的防守,与其准备被打,不如压制住别人。装备我还是以S套为主,搭配少量的副本散件,达到600韧的样子。宝石以敏捷和耐力敏捷为主。
S6 3v3目前最常见的就是双菜刀与贼法牧了。
既然前面天堂已经提到对付主流菜刀的打法那么下面我主要分析一下贼法牧。
在暴怒组,我们有幸和来自3区6组由三月、寒剑、月痕所组成的贼法牧进行了一次2500+的约战。在开始的几场,我们选择了rush对方盗贼。起手佯攻牧师,对方盗贼偷袭上手我,在偷袭快结束的时候我们ss选择暗怒盗贼,破掉他的晕锁控制,让我把盲丢给盗贼。
这样把一个比较难的选择交给了他们,由于混乱箭是无视减免无视盾的,所以牧师根本经不起这样的集火,很可能就要交压制或者徽章。而盗贼这个时候解掉盲也因为偷袭连不上肾,无法对我造成有效伤害。在这种情况下,我选择了消失偷袭+肾晕锁盗贼,身上没盾没hot没徽章被定的盗贼在这一轮以后很可能就直接倒地了。
在他们盗贼因为类似的原因被rush以后,马上调整了打法。在第1轮佯攻牧师时,法师反制ss的火系,避免爆发,然后羊我。贼术德防御取散全建立在地狱狗的8秒的魔法吞噬,而且还有一定几率驱散到奥法的减速Debuff,所以这样的控制相当有效。
然后在牧师对我进行进攻取散后,让他们盗贼上手我进行爆发,通过抗不住这样的爆发就得徽章解肾,他们马上羊下或者盲我,转德和ss造成击杀。这种打法也是我们对付双菜刀所用的打法,有效的利用控制技能使能递减转集火使得对方很难同时爆发出来。
在接下来的几盘,我们也采取了比较针对的打法,在偷牧师血后,贼全技能砸掉强杀牧师。或者在贼法牧一轮爆发完后准备转集火对变羊免疫的术士时用反制,吹风限制法师对贼的控制,释放贼术的爆发,总之s6的贼法牧和贼术德是不相伯仲的。
对于WLK贼术德的打法就先简单介绍到这里,希望对大家以后的CWLK之路有所帮助。
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