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魔兽世界死骑坦克插旗最恶心人!

09-07-31 15:04 来源:未知 作者:
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  我之前用韧性装打竞技场5V5,发现韧装没爆发力,冰打暴击才4000多,而且一般都没人急火我,920韧无用……逐渐就成了队伍的负担。要爆发没爆发,要控制没控制。然后就停止打竞技场了。

  然后某次排队时,穿韧装冰天赋与一没韧性的冰DK内战惨败后,不服气,换坦装,没想到将他完虐。尝到乐头之后就一直穿坦装开始了插旗的恶心人之旅。

  装备一般吧,见签名。天赋是出百战的邪坦,没出天谴打击,点满3点黑疫。最重要的是要有血、邪各3点的死亡符文转换。主要攻击是3疾病、食尸鬼、死缠。雕文一定要有疫病雕文。

  心得:跟单刷一样,时刻看准对方给你的伤害。对方的爆发伤害一定要控制在6000左右。如果有样的伤害,就要立刻想办法回复到75%以上。记住我们有2分钟一次的大血瓶,1分钟的8000回血,死打的5000左右回血量。拖和耗是根本。

  保持回血量高于对方的伤害是要点,而这一点在坦天赋和坦面前是很容易实现,耐力越高,优势越大,无脑耐力流的同时,把架招堆到21%。做到每次战斗拖到10分钟,打奶妈们要有恶心他们到半小时的觉悟。

  内战

  基本没悬念,先等对方上疾病,然后绞杀,如果被抵抗,就看时机开盾。记住,不要和他拉开距离,保持贴身。冰DK:对方的攻击基本除了冰DK的冰打,其他基本可以无视。所以一定要注意对方的符能。看时机开大罩子和魔法盾还有冰固。冰打暴击的话,看人品,架招可以抵消45%的冰打伤害。

  邪DK,只要对方生命上限没你高,他就绝对打不过你,道理很简单,大家伤害一样,但是你的HP多,每次回复比他多。

  血DK,同邪,但是死打暴击在对方有30%破甲装的支持下很痛,保持距离少贴身,不然遇到双疾病碎心的,那个爆发力会让你先倒。

  DK坦的内战是看双方HP的上限,同操作技术下,一般是HP高的赢。与天赋没太多联系。要注意的是冰坦打人很痛,开魔法盾要预判。

  

  Ming大爷们,我们打不过你,我们很弱,我们需要BUFF。你们可以完美的无限控制、晕我们。我们的护甲现在少了20%,你们一个毁伤我们就倒了,饶命啊。

  (好吧,后面的心得属于内部流传资料。打贼的话,人类自利可以空一个徽章的饰品。解晕不解闷,这个是常识。闷棍让他随意上,被晕立刻解。解了立刻转身,别把背给他,上疾病,食尸鬼打晕。然后死打一次。对方闪人。这个时候要看自己的剩余血量。少于60%放凋零让贼不敢近身,等符文转化,回满。

  如果对方白痴硬抗,那他会比你更快倒地。然后重复,让他闷、晕。不是毁伤戳脸贼根本打不动你。多开虫群,目的不是造成伤害,而是给他心里压力。给他保持3疾病是很必要的。尽量用凋零拖时间,让自利或者徽章、符文转化CD。恶心死他们。还有一点要注意,对方开闪避后,就不要去打他,免得浪费符文、符能,但一定保持面对他们,把自己的右脸伸过去……不然菊花被捅不痛,但不爽)

  战士

  防战:可以无视,我曾经站着让一个防战(我们可爱的会长MT)折腾半天,包括他的冲击波、拦截、晕等等。然后一个回8000多血的符文转化。让他自觉的跑出达拉然决斗场地脱离战斗。武器战也一样。虽然有致死,但是伤害低,打不动我们,无视。

  狂暴战要认真对待,爆发力很恐怖。上好3疾病玩8码。被拦截要立刻死打回血。经常会被打到50%血,这时候一定要符文转化或者吃小鬼。不然一个旋风,到30%,就开始要面对斩杀的压力了。

  圣斗士

  惩戒骑们:他们是小强中的小强,小强中的战斗机。但是,黄金圣斗士在漫画里是打不过冥斗士的。所以,起手绞杀,开魔法盾。撑过8秒,然后我们就开始磨。不停的上疾病,他不解就用传染刷新,然后无脑不停的死打。小鬼被盯就吃掉,把符文转化留着保命。被晕要解快点。他无敌后可以考虑开大军、绷带之类的,或者做一些猥亵的手势。如果他无敌后要冲上来打,那就跑,无敌完了就直接放倒他。

  奶骑:这个我没打过,觉得和奶骑打没意义……

  防骑:非常有意思的战斗,持续时间第三久的战斗。对方的伤害明显无视,可是我们的伤害对方也明显可以无视。他们比防战好的地方在于可以给自己恢复生命。一般来说,DK坦的伤害比防骑略高。注意保持疾病。他们打人有一招还是非常痛,所以符文转化别乱用。然后慢慢耗吧,一般磨个15分钟左右就可以磨死。我们工会ST两圣骑郁闷达成。

【责任编辑:52PK】TAG:

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