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[3.3]25人副本-奥杜尔-霍迪尔

09-11-16 09:44 来源:52pk整理 作者:52pk整理
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霍迪尔

 

 

  25版的霍迪尔拥有3600万的血量以及9分鐘的狂暴时限,玩家必须妥善利用被冰封的NPC以及适当的走位才能在无减员的情况下顺利击杀霍迪尔。

  刺骨之寒:光环技能,使所有目标每一小段时间就叠加一次伤害,任何移动都会使状态消除。

  刺骨之寒的伤害计算─

  1 Stack: 400 damage/second

  2 Stacks: 800 damage/second

  3 Stacks: 1600 damage/second

  4 Stacks: 3200 damage/second

  5 Stacks: 6400 damage/second

  6 Stacks: 12800 damage/second

  冰冻:将玩家以及10码内的队友同时冰冻10秒并造成5500-6500左右的伤害。

  闪霜:把所有人用冰块给冰住,可以藉由把冰块打破来救出被冰住的人,如果玩家在冰块状态下再一次被瞬间冰冻给打到的话就会立即死亡。

  冰柱:定时会有冰块碎片落下,被击中的会受到12000点冰冻伤害并且被击退30码,冰柱击中的地面会產生一圈雪堆,站在雪堆上可以免於被闪霜给击中。

  冰冻痛击:自我施法,让接下来的近战攻击附加约40000的冰伤,同时弱化约70%的物理攻击,此外造成所有玩家每秒受到2000冰冻伤害,持续20秒。

  NPC介绍

  战斗开始前玩家可以看到被冰冻住的NPC,在战斗开始时若能将他们解冻,玩家可以得到他们的帮助。

  其中根据职业会得到的效果如下:

  萨满:使用风暴之力,增加三名友方目标的爆击机率以及爆击伤害100%持续30秒。

  法师:在地上丢温暖小火,靠近温暖小火的玩家可以避免受到刺骨冰冷跟瞬间冰冻的效果,同时得到些许的精神加成。

  德鲁依:会召唤一道星光笼罩施术者本身,令周围五码内的友方目标都得到物理与施法加速100%的效果,持续15秒。

  牧师:会帮忙驱散玩家身上的有害法术。

  团队组成与战术说明:

  对於第一次要挑战霍迪尔的团队来讲,稳定的治疗以及解魔输出以及减伤是主要课题。

  当减员问题解决后就要判断团队火力是否具备过关标準。

  如果坦克无法硬吃冰冻痛击的话建议可以準备一个冰抗坦克在施放冰冻痛击时换坦减伤。

  所以基本的团队组合应该是:

  1坦5-7补17-19火力输出 或是

  2坦5-7补16-18火力输出

  开打之前:

  解救任何一个NPC的动作都会触发与霍迪尔的战斗,但玩家可以尽量接近NPC争取一些救人的时间,因為霍迪尔的战斗距离很短。也因為这样,在团灭后的复活非常方便。

  开打之后:

  ‧所有人要有的基本反应:快速解掉冰冻、闪避冰柱、保持移动避免刺骨之寒叠加、雪堆出现时迅速踩上闪避闪霜,闪霜后解救NPC。

  ‧每一次的闪霜后傻傻的NPC会被冰冻,这时候火力职业要再帮助他们解冻。

  ‧冰冻痛击施放时请尽速将全团队的血拉起来,如果是用两坦(物理坦/冰抗坦)战术的话在施放的瞬间以及结束后的换坦必须确实。

  ‧萨满的BUFF"风暴之力"是可传递的,DPS在看到队友身上有这个BUFF或是自己有的时候尽量利用跑位传给队友,坦克仇恨不够的时候也可以利用。

  ‧大冰柱施放后所有人要第一时间反应就位到雪堆上,要是有人来不及就位请在闪霜后第一时间解救他。

  ‧坦克在冰冻痛击施放时请轮流开一些救命技或是饰品。

  攻略关键要点:

  ‧解救NPC

  NPC的BUFF是缩短战斗时间的关键,他们活跃的时间越久,代表战斗时间越短,但是在战斗进入末端后玩家可以判断是要继续解救NPC,或是不管他们全力攻王。

  ‧保持与霍迪尔的距离

  远程DPS由於OT判断与近战不同,加上在战斗中会有不断地走位,所以常常会在不小心进入近战距离下OT。

  ‧将移动最小化

  只要能不让刺骨之寒叠加就好,不用一直走动,特别是治疗,中断治疗的时间要注意不要跟冰冻痛击重叠到。

    【责任编辑:52PK】TAG:

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