魔兽世界25人英雄雷电王座雷神猎人心得
P2:
P2打221,升级闪电链台子与光晕台子。但是因为这个阶段会出召唤闪电球,并且我们要明白这个闪电球出现的条件。出来的条件是远程外场,大于等于7个人为了保险,多一个人也行。
外面的人分散3码。不要太靠近boss也不要太远。距离刚好是DK的群啦可以拉到即可。并且安排好每轮小球的控制:武僧晕,术士暗怒。这里主要晕是靠武僧,因为递减的关系术士暗怒的晕只能作为一个救场晕。并且要求必须有2个DK存在。不然只能2波1拉,如果是2个DK的话那么就确保可以一波一拉。
这边有个小提示,那便是插了雕文的萨满根基图腾能反射闪电链,那样就可以安心站近战位不用怕闪电链连了。当然是当前小队中如果有萨满X的话。根基TT作用为小队。
P2的话其实跟Pt模式相差不多。
注意点:
1.闪电链分散站位(如果当前小队有萨满则无视直接跟近战一起站);
2.如果是外面要求站着吃召唤闪电球的同学中了静电冲击,如果时间允许,那么就让替补人员出来吃球中静电的进去分担,但是如果是能单吃的职业便没这个问题,直接在外面单吃,但是注意不要像猪一样把旁边队友炸死了;
3.超载台子如果是远程中了超载的话近战开个免伤,治疗优先驱散武僧与DK 因为武僧是负责晕球,DK是负责拉怪。
如果是近战中了超载那么外面的8个人也不要进来,吃下昏迷也无所谓,千万不要想着去圈里面解晕。不然也许都过去了 远程位人不够,召唤电球直接砸近战脸上直接团灭。
这是P2远程外面8个人站位:
二转阶段:
第二次转阶段换成789站位。
武僧T+CJQ+5SS+牧师+萨满=9;
2个法师+2个猎人+1牧师+奶骑+dkt=7;
冰DK+鸟D+战士+增强S+2个奶僧+3个盗贼=8。
与一转相比,每个台子人数更多了,连闪电链的机会更是更大了。并且在升级的情况下基本连了就无解必定减员。第一次的转阶段连了还可能可以挽救,二转的闪电链连了基本无救。就算是漏了弹跳闪电也不要连闪电链。经常就是一次普攻+闪电链直带走。所以站位非常非常非常要注意。2转才是整场战斗灭团点最严重的地方!如果能做到满员没用战服到P3,那么离过这个boss就不远了。
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