大灾变双持冰DK天赋及输出手法全攻略
写在前面 这些东西可能大多数就是入门向,而且这些也都是个人心得的总结,所以如果您不同意某些的观点,欢迎探讨,但请勿喷。 你会在这里找到什么: 输出手法 基本的天赋推荐 基本的配装原则 一些小技巧/碎碎念 你不会在这里找到什么: 具体的dps数值 为何我...
所以综上所述,冰dps的单体dps总体优先级应该是:
主体:
冰疫>血疫>灭寂>冰打>用血符文血打
另外从资源节约的角度要注意:
尽量用无消耗技能上冰疫
不要让符能溢出
不要让两个同种符文都可用
免费凛风在你下个灭寂之前甩掉
为了满足这些目标,你可能需要灵活的调整上面的优先级。记住同种符文中,一个在CD中,另一个可用的话,可用的符文是不会产生浪费的。利用这点,最大化利用你的资源吧。
AoE输出手法
现阶段冰DK AoE主要技能是凛风。类似木桩输出,在AoE的时候,我们也要保证符文定向回复——优先用完冰符文,尽快用完血符文,保证同时只用一个邪符文。
冰符文优先凛风,邪符文优先死凋,这个应该是共识。另外,死凋CD时,邪符文也不应该浪费,两个邪符文都冷却时,请瘟打
至于血符文的处理——虽然单血符文有血沸这个AoE技能,但理论上你不应该使用它,因为血沸的致命缺陷是不能转化血符文为死符文。通常情况下,2血沸伤害要远小于1血打+1凛风的伤害
所以不要犹豫,把你的血符文都优先转成死符文吧。
另外,传染也是消耗血符文,转成死符文的技能,所以每当你的疾病快要消失的时候,请传染,保证所有目标身上都有疾病。
关于传染疾病伤害减半的问题,这个效果不是叠加的,所以疾病只有“原始伤害”和“减半伤害”两种,不会有1/4,1/8这样坑爹的事情,所以请放心使用。
所以总结一下,就是:
保证双病的传染>CD到了死凋>凛风>血打>冰打>瘟打
关于灭寂和免费凛风,个人认为在目标数量极多的情况下没有必要。随着敌对目标数量的减少,可以在只剩2个怪的时候,切换到单体输出手法。
现在冰的新手法能很好的支持单体/AoE的互相切换,因此处理add战应该很顺心
这里提示几个小技巧:
双病是很必要的,不光是血疫的dps,双病也能支持你迅速的切回单体输出模式。
需要单点的add, 单点前可以从你的当前目标把疾病传染过去。add濒死的时候,再把疾病传回主目标——哪怕这意味着你要使用一个死亡符文,因为用一个符文上两个疾病是永远值得的。
AoE时不要忘记贴住一个怪平砍,因为这不仅有平砍伤害,还有冰霜易伤的debuff(如果你用了冰剃附魔)。
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