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更新时间:01-31
导读:如何在魔兽世界的竞技场中扮演一名合格的死亡骑士,玩家分享竞技场2500+DK心得体会。[查看详情]
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更新时间:01-27
导读:死骑玩家分享在10人H脑残中的输出心得,绿罩+虹吸不断循环的方式,可以减少DPS损失。详情见下文。[查看详情]
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更新时间:01-27
导读:竞技场3V3模式的对战,职业组合固然重要,队友的配合更是重中之重。死骑玩家分享自己与队友配合的打法思路。详情见下文。[查看详情]
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更新时间:01-26
导读:竞技场2218分死亡骑士玩家分享自己在各职业的对战中的心得。包括天赋及雕文的准备,珠宝以及属性的选择。详情见下文。[查看详情]
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更新时间:01-12
导读:魔兽世界11日在线修正,包括死亡骑士、猎人、法师等在内的部分职业施法速度效果被降低。[查看详情]
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更新时间:09-27
导读:魔兽世界血DK试练之地30波经验分享,还在为此困扰的玩家可以来观看下。[查看详情]
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更新时间:08-23
导读:魔兽世界5.3版本中双持冰DK的天赋加法介绍以及一些雕文的选择分享。[查看详情]
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更新时间:08-01
导读:魔兽世界5.4版本中DK单刷WLK以及CTM副本指南,WLK的副本都可以轻松通过,CTM的副本会有一定的难度[查看详情]
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更新时间:01-14
导读:[查看详情]
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更新时间:12-14
导读:只有在您有25H模式下的黑雾才能换掉暗月卡牌,而雷神只有在10普通模式下才不如10H模式下的黑雾,SO 暗月卡牌+雷神真的不错。 [查看详情]
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更新时间:09-24
导读:前言[查看详情]
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更新时间:02-06
导读:导读:此贴纯粹玩家娱乐和尝试邪恶T天赋。 百战邪说白了就是主邪恶副鲜血的天赋,侧重群拉和魔法防御。 大体上,鲜血天赋点出战争精英+大血瓶,邪天赋出游荡瘟疫。 具体加法,还在不断尝试中。 比凛风深冰的优势,HP更多,有大血瓶,3疾病死打和血坦一样给力,魔法防御上面更好。 相比之下的缺点也是明显的,物理免伤很薄弱,没光环给团队BUFF。 我用这个天赋打了H新三本,总体感觉还不错,特别是面对那一群一群的法系怪,效果不错。 群拉方面 ,起手仇恨比凛风DK稍弱,但是随着时间的推移,仇恨越来越高。只要DPS不一上来就疯狂的单点一个不是你目标的怪,那是绝对不会OT的。 在 应急方面 ,除了通用的冰韧和绿坝外,骨盾+大血瓶在救场...[查看详情]
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更新时间:07-12
导读:声明1:本介绍对应的WLK版本号是3.3.3-3.3.5a 声明2:本人非高玩,pvp成绩也只是 22 2000,33 2100,55 2200 的一般水准,此帖已入门为宗旨,请高玩勿喷。 提示:DK3.3.3之后有了死缠dot防驱散的buff,使dk极度颓势的PVP有了抬头的希望,虽然仍然低于其他职业的平均水平,但是经过努力还是可以达到令人满意的结果的。 1、天赋+雕文 3.3.3之后冰系得到buff,因此新的0-17-54天赋如下: 其中邪天赋中的强化邪领域和骸马骑术可以根据喜好进行取舍。游荡瘟疫和嗜肉食者也可以进行取舍。 雕文方面,必备的是 黑暗死亡,其余可选 反魔盾 疫病 瘟疫打击 冰链术等。 2、宝石+...[查看详情]
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更新时间:09-21
导读:邪恶死骑被Nerf 在即将来到的新版本中(PTR 3.2.2注:NGA翻译的更新内容中说骨盾的CD变为1分钟,这是翻译错了,我们要信S大,是持续时间1分钟),DK的邪恶天赋遭到了一些Nerf,也许天灾打击(鲜血天赋中的瓦解将会增加天灾打击的暴击率)的修改算是个buff,但是这基本上对DK在竞技场中的表现没有影响。这些Nerf包括天灾打击雕纹的修改(使天灾打击可以令冰霜疫病和血之瘟疫的持续时间延长3秒,最多延长9秒),食尸鬼晕人技能CD时间加倍(改为1分钟CD),以及最新的骨盾技能的修改: -持续时间从5分钟改为1分钟 -4层骨盾改为3层 -骨盾雕纹只能增加1层骨盾层数,而不是原来的2层 第三条修改可能对DK在竞技...[查看详情]