暴雪游戏总监5.3补丁访谈看总监怎么说
问:那么新的PVP内容又是神马?
PVP方面。我们在5.3的补丁里加入了一个新的战场和新的竞技场。新战场叫做“深风峡谷”,它有一个“抢金”机制,双方在比赛时需要不停的收集金矿资源。玩家可以从两方面获取黄金,要么随着时间推移,保持自己的基地的采矿作业,要么就是从对面的基地偷金车拖回自己的基地,深风峡谷融合了PVP中经典的山地之王和夺旗元素。新的竞技场称为“虎踞峰”,与高地一起形成的一个有趣的新概念实验地图。竞技场包括一些凸起的几何柱体和一些绕有围栏的平台,这些围栏无法阻碍目标和远程攻击,但他能迷惑那些想冲进去的玩家,使玩家能占据制高点进行攻击或比那些没有围栏的玩家能有更好的地方进行治疗。
问:能否给我们透露一下5.3补丁新方案的一些细节,像在熊猫人之谜开始时介绍的一些场景战役的设计理念是否出现了很大的改变?
在熊猫人之谜版本推出后,场景战役中缺少一样东西我认为这可能是一种失误。不要误会,我的意思是它们一直是快速有趣的,但我认为我们可以给那些准备好的玩家提供更多的挑战。所以我们现在推出的一些英雄场景战役包括5.3补丁新加入的场景战役,不再像以前一样需要等待另外其他2位玩家一起才可以加入。我们会尝试增加战斗难度并调整成能涵盖整个小队的场景,这些小队成员彼此熟悉并能一起愉快作战。此外,相对于常规的5人,你仅仅需要2名玩家就能更容易组成一个小队,我们预测场景是一个再次试验预先组队的好地方。
问:那我们来谈谈战利品吧,有什么掉落值得玩家去追寻的么?
5.3物品将可以升级。此外,我们还会调整战利品系统,使玩家在地下城时能有选择的获取自己需要的装备类型,这意味着你在DPS的情况下也可以获取坦克的装备,反之亦然。这使得玩家更容易收集不同类型的套装,在艺术方面,我们将会引入旧世界地下城的T0.5作为新贫瘠之地的奖励。这可以使一些新玩家在收集旧世界装备幻化时不需要再去以前的地下城。
问:还有其他想和大家一起分享的吗?
必须有啊~5.3我们会增加一个很cool的功能,就是你可以看到其他玩家的宠物战斗,所以你现在可以和你的观众一起同步指挥这场战斗啦。除此之外,我只想说,再次感谢所有在5.3公测时作出贡献的游戏测试员们,对于你们花费的时间和贡献我们非常感谢!
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