圣骑士
请把大叔调整为1到2分CD,翅膀作为3分CD大技能。5分CD不好玩,也不好平衡。
我们希望护卫的出现频率不要那么高,护卫太晃眼了。翅膀相比起来就比较柔和。
我被我们评级战场的队伍踢出来了,说是要等“惩戒修复了”才行。请让我们的治疗效果能够再度从PvP强度收益吧,这样我们才能有用武之地!
再次重申,PvP强度的nerf应该只会影响大约20%的治疗效果。你的队伍真的注意得到其中区别吗?
比20%多得多,起码有35%。惩戒只能依靠治疗作为有效的生存和实用技能。
你有多少PvP强度?PvP强度应该可以很容易地转化为治疗量来弥补潜在的治疗量损失。
惩戒骑的爆发很强但平常的伤害相比其他职业要低,有可能buff一下平常的伤害吗?
我们经常收到这样的反馈,但不确定应该怎样修正。要不要把翅膀调到10%?或者CD改成5分?啊你吐了?
你去听听PvP时对惩戒说的脏话吧,有好多人都想AFK了。你要小心点。
我们很重视玩家的反馈,但是不能被AFK的威胁所挟持。AFK这张牌太容易出了。
3v3,5v5和评级战场里惩戒骑的出场率都低下。就是说,惩戒骑很垃圾。你说说惩戒应该怎么玩?
你觉得这些数字是否体现了样本偏差?因为实际上很多圣骑士都选择了奶骑,所以惩戒骑就少了。我不是说选奶骑就是解决方法。我是说,数据也需要进行适当的分析。
牧师
为什么大家都选戒律?因为神圣真的比不上戒律。我当了4年多的神牧,现在不得不选自己讨厌的天赋。
把神牧buff的话,就有2个imba的牧师天赋专精了,这样其他治疗就更不开心了。
谁说要把神牧改到imba啦,神牧只要回蓝足够,圣言术:佑有施放的价值,再给点小福利就行了。
我之前回复的推特要求的是把神牧提高到戒律的程度。因为戒律(稍微)有点imba,这样的话神牧也就imba了。
那你是说,因为戒律imba,所以无视神牧也可以。如果我们讨厌玩戒律,喜欢玩神牧呢?
我的意思是,nerf戒律到合理的水平后,神牧就可以再度成为选择之一了。
全神贯注的改动(250%)大错特错。这对神牧没有帮助,只是让戒律的回蓝加成更加离谱。请换一种改动!
这怎么会让戒律回蓝加成更离谱呢?戒律回蓝太强只是因为全神贯注效果可以和临时的精神buff叠加。
因为装备提升所以加成会离谱。精神越多,从全神贯注获得的蓝量就越多。神牧依然什么都不是。
全神贯注的回蓝是百分比,所以是线性的精神收益。戒律的回蓝比神牧更多,但是是以施放真言术:盾这种更加费蓝的法术为代价的。
发散思维:如果把专注意志给神牧,可以省蓝的同时不破坏PvE效果吧?
那样的话PvP就很头疼了。你要如何才能榨干牧师呢?
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