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魔兽世界dk输出手法 冰DK天赋和雕文详解

发布时间:13-01-11 09:42 来源:官方 作者:官网
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  魔兽世界5.0.4冰DK天赋推荐,5.0.4冰DK输出天赋详细分析,前夕补丁对天赋进行了大幅度的改动,下面让我们一起来看看5.0.4DK冰霜天赋详解吧。

  魔兽世界5.0.4冰DK输出天赋和雕文

  新的天赋系统,会让你更倾向于根据不同的boss进行调整,几乎任何一层天赋都没有所谓“最好”或是“最正确”的选择。

  天赋概览

  第一层

  鲜血同化 (Roiling Blood):

  无论单目标还是多目标的战斗中,沸血术都不在我们的输出循环中,这个天赋看起来对冰DK没有太大用处。

  现在通过传染散播的疾病效果,将造成100%的伤害,而不是cata中的50%,因此在AoE中疾病总是值得通过传染保持的。如果选择了这个天赋,需要传染的时候你可以使用沸血术代替。

  要注意的是,这是一个纯粹的AoE天赋,在单目标战斗中你不会获得任何收益。

  瘟疫汲取 (Plague Leech):

  在理论模拟中显示,每30秒获得一个死亡符文,能够使dps提升3K左右。单纯从这个角度看,Plague Leech是第一层中最值得选择的。

  理想状况下,这个技能应该每27~30秒使用一次,即每次疾病快要结束的时候使用。这样可以在损失最少的疾病伤害同时,尽可能多的获得死亡符文。

  秽邪荒疫 (Unholy Blight):

  相比瘟疫汲取,这个天赋在模拟中对dps的提升略低一点,但它仍然是一个可行的选择。

  依靠这个技能,单目标战斗中,我们只需要每2分鐘使用一次瘟疫打击,就可以全程保持目标的疾病。AoE中也能够第一时间给周围所有目标上满疾病。

  第二层

  巫妖之躯 (Lichborne):

  在任何存在相应控制的战斗中,这个技能都很有价值。

  面对爆发性的魔法伤害时,依靠巫妖之躯的自疗,配合反魔法护罩,可以获得强大的生存能力。

  毫无疑问,如果你真的使用死亡缠绕治疗自己,将会损失dps。所以只要你们的治疗足够靠谱,使用巫妖之躯自疗就不是一个理想的选择。

  反魔法力场 (Anti-Magic Zone):

  反魔法力场应对单发大伤害魔法伤害非常有效。75%的魔法减伤使其成为一个重要的团队免伤技能。

  以同样的数值来说,减免伤害总比受到伤害后再治疗起来靠谱,如果能够有效的使用这个技能,会让你们的治疗安逸许多。

  反魔法力场可以吸收的伤害量会受到AP加成。

  赎魂 (Purgatory):

  每3分钟可以触发一次,让你受到致命攻击后的3秒内免于死亡。

  这可以视作一个暂时的吸收伤害效果,当效果结束之后,你仍然会被杀死。除非在这叁秒内,通过治疗刷爆这个吸收效果,你才可以真正的免于死亡。

  第三层

  死神逼近 (Death's Advance):

  当你不需要这一层其他两个天赋的时候,这是一个提高机动性的泛用选择。10%的常驻移动加速,和每30秒可以激活一次的30%移动加速,会让你在转目标战斗以及各种需要移动的场合获益。

  这个效果可以和靴子的移动速度附魔叠加。

  冻疮 (Chilblains):

  减速效果在某些需要风筝或减速 adds 的场合很有用处;定身效果看上去也很美好,只可惜吃定身的boss和add几乎…没有….

  窒息术 (Asphyxiate):

  替代了绞杀,一半的CD时间,额外的昏迷效果。

  话说,不免疫昏迷和沉默的boss,还叫boss吗?

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